【PC遊戲】「遊戲開發小科普-9」震驚!女孩子的泳裝有這麼多的秘密?


3樓貓 發佈時間:2023-06-03 11:48:23 作者:別喝可口可樂 Language

大家一起聽著音樂看文章吧 !

今天 !

讓我們一起來探索

「遊戲開發小科普之比泳裝」


夏天就這樣悄然而至 !

你和朋友們一起前往海灘 !


【PC遊戲】「遊戲開發小科普-9」震驚!女孩子的泳裝有這麼多的秘密?-第0張

夏日的氣息總是這麼的充滿了活力

聽到了朋友的感嘆 !

“  我要曬 日光浴 ”

“  我要壘 沙城堡 ”

 

“  我 … 我 … 我 …  ”

你思考了許久 !

我要在這裡研究

“ 日光下泳裝的藝術 ”

“ 喂 … 喂 … ”(悄聲的)


【PC遊戲】「遊戲開發小科普-9」震驚!女孩子的泳裝有這麼多的秘密?-第1張

“ 別忘了你女朋友今天也來了哦 ”


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“ 你今天給我不說個123出來”

“ 老孃今天讓你穿女孩子的泳裝給我塗防曬 ! ”


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歡迎來到 — 泳裝世界

之前的小科普講到了衣服

後面有導航鏈接

那麼這一期我們將從泳裝

以嶄新的角度來看待

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與普通衣服最大的不同

在於泳衣比衣服的貼身要求更嚴格

比如衣服可以直接與身材吻合大小

而在男生的泳衣來說

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emmmm,好像沒有想說的

唉 ,還是跳過吧 …

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下來該說女生的泳衣了!

這個就很有學問了啊!

這裡面的製作有著非常多的奧秘

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大家要認真聽講 !


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一 : 泳衣的材質

在遊戲中所有的衣服

最基本的樣式都是乳白色的


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這樣我們可以根據不同的布料

 也稱為材質  - material

製作不同質感的了泳裝

比如像是這樣的 布料


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又或者我們可以使用

帶有一定皮質感


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是怎麼實現呢 ?

他與現實中不同的是

衣服在誕生的時候使用材料紡織出來的

而遊戲中則是先用泥塑創造出來(乳白色)

然後使用材料往上面繪畫(也可以理解為紡織)

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二 :寬鬆的布料

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可以看得出來條紋的布料更具有貼合感

這個只需要如同衣服一樣具有吻合身體大小就好了

我們在  第六期《我穿這件衣服好看嗎 》更深入的探討過

 

三 : 緊緻的彈性感

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但是藍色的材質就需要具有彈性

需要在兩方面滿足:

1 —  襯托

經常會使用固定的褶皺來強化那種拉伸的感覺

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這個在衣服誕生的時候自帶的

2 —彈簧

可以理解為給衣服增加了

隱形的彈簧

就像是如圖這樣

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這樣的彈簧主要是為了增加緊湊感

當然是對於平胸是沒有效果的

彈簧在遊戲中經常用到的

在神秘海域4 的繩索


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比如極速快感,地平線等賽車遊戲

車子從高空墜落後明顯的彈簧減震


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四 :泳衣下的身材


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有的女孩子有著馬甲線腹肌

在這樣的連體泳衣下就顯得很有感覺

但是在遊戲中實現這樣的效果是非常困難的

因為需要精細的模擬人物腹肌與衣服的貼合

所以在遊戲中慣用的手法是:

“  欺騙你的眼睛 ”

可以理解為:穿著一個擁有腹肌的衣服

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在設計這樣的泳衣的時候就將

人物與衣服的貼合效果就產生了

然後在穿在人物身上,以達成目的


五 — 沙灘下的奔跑 


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在沙灘上的奔跑

會引起運動的效果

這樣分享一個常用而且簡單的方法

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在這樣的模型上加入許多的模型節點

當運動時候以一定的頻率區間

比如 「0.2 - 1」秒之間隨機選取一個

然後在來一個角度區間隨機選取一個

進行位置的偏移

這樣就形成了基本的人物模型之間的碰撞

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至於更復雜的,就需要考慮

摩擦力 ,風阻 還有彈簧的緊緻等等

以後有機會在分享

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本期內容就到此結束

那麼敬請期待下一期

「遊戲開發小科普」

我們不見不散  !  

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下一期「遊戲開發小科普 -  預告片」

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上一期科普導航:

「遊戲開發小科普-8」快來領取免費的透視外掛 !

上一期相關文章 :

「遊戲開發小科普-6」我穿這件衣服好看嗎 ?

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