(以下內容如有任何建議或攻略問題歡迎大家指正,非常感謝~)
👉Q:最強八個員工怎麼招到?最強8人是誰?為什麼?
A:阿布法拉國王:需要有銷量滿100萬的作品,之後可以通過“開展公司介紹會”找到,是最早可以入手的八強,前中期就可以用,相當給力。
極猩猩福斯:在遊戲頒獎展會中獲取3次最優秀的金獎,有銷量滿1000萬的作品,可以在人才島招到。
陸威熊:獲取過1次最優秀金獎,也是在人才島招到。
開羅君:最難招到的,需要有2000萬銷量的作品並且獲取過五次最優秀獎,也是在人才島招到。
剩下的四人【歐陽賓、蘇美玲、令狐澈、弗朗索瓦花】也都是在人才島有概率招到。
然後是關於獲取最優秀金獎的條件,硬性條件是遊戲的四維,也就是:趣味性,獨創性,畫面,音樂四種數值必須全部大於180點。
在我們的工作室擴展到8人以後,還會有一個附加條件,知名度要大於90點。
要想獲取金獎的話,請儘量提升遊戲的數值,員工數值要高,沒有合適的員工就選最貴的外包,開發時選市場佔比高的主機,選增加100%預算,開發過程中有員工自我挑戰提升數值的話,也賭一下,另外遊戲的內容和類型搭配也儘量選擇人氣和評價高的。
👉Q:員工屬性有什麼用?怎麼提升遊戲四種數值?
A:首先編程→趣味性,編劇→獨創性,畫面→畫面,作曲→音效。
而遊戲的四種數值的提升技巧,推薦大家在選企劃人的時候選編程高的,編劇也不要太低,後面的畫面和音效負責人也儘量選最強的。
這四種屬性裡最難提升的是獨創性,因為在開發遊戲環節中,只有獨創性是沒有選擇負責人的階段,推薦大家在遊戲開發過程中多注意下獨創性的數值,要是實在太低了,那就可以考慮答應下員工的個人挑戰或者是用下獨創性爆發技術。
👉Q:買什麼道具好?
A:首先是共計6種技術,這6種技術是一次性購買就可以永久獲取的,購買後,我們可以在遊戲的使用道具一欄中找到,而且可以無限使用,但是這6種技術都需要消耗研究數據才可以的,研究數據因為要升級員工用,所以是相當的珍貴,因此不推薦平時就使用這幾種技術。
最重要的是轉職書,員工要練滿的話要消耗很多轉職書,所以商人來的時候,務必買滿三次轉職書。
最不重要的是維生素,可以回覆員工的體力和增加研究數據的獲取,但是用處確實不大,還是以買轉職書為主吧。
👉Q:方針點數怎麼增加?方針點數搭配與獲取方法
A:首先是方針點數的獲取,開發遊戲時,遊戲的類型等級提升到2級和5級的時候,都可以獲取2點方針點數。
然後是方針點數的搭配,這個問題不需要過多在意,因為我們前期儘快提升遊戲類型的等級,到了中後期,其實方針點數是可以全部拉滿的。
所以大家在遊戲初期就要注意儘快提升遊戲類型的等級,儘快將所有的遊戲類型提升到5級,這樣大家就可以儘快的將方針點數刷滿了。
👉Q:換座位有什麼用?
A:在“行動”選型中可以調整員工的座位。

👉Q:怎麼提升員工人數上限?怎麼更換辦公室?
A:提升員工人數上限的方法就是更換辦公室,初始的辦公室人數上限是4人。
在遊戲時間段到達4年1月3周之後,我們可以解鎖6人辦公室,但是需要資金有6000。
在我們獲取過遊戲頒獎大會的的小獎項各一次後,可以更換到最大的8人辦公室,需要資金25000。
推薦大家在前期儘量提升一下游戲的四維以獲取獎項,在搬到8人辦公室後,員工更多,我們開發遊戲也就更加的得心應手了。
👉Q:員工個人挑戰要答應嗎?
A:員工在開發遊戲的過程中,是會隨機提出個人挑戰的,最高80%幾率即可大幅度的提升遊戲的趣味性,獨特性,音效,畫面四種屬性之一。
簡單一句話總結:不要答應。
因為這個挑戰會消耗研究數據,要升級員工的話,要消耗相當多的研究數據,在絕大多數情況下,為了這個用研究數據都是不值得的。
而且這個還不是必然成功的,最多成功率也只能到80%,要是賭輸了就會增加一大堆bug,真的要慎用。
後期我們員工屬性強了,消耗很少的研究數據就可以把幾率提升到80%了,所以前期賭挑戰就更虧了。
基本上只在一種情況下推薦大家賭挑戰,那就是我們的目標是獲取最優秀金獎,而遊戲的某個屬性還沒達到180點的硬條件的話,那就推薦用一下,其他時候是真的不推薦亂用研究數據的,真的很缺。
👉Q:怎麼提高遊戲評分?入圍開發續篇方法
A:我們可開發一個遊戲的續作,但是前提是我們的遊戲要足夠優質,必須先入圍才可以。
首先呢,入圍需要我們的遊戲在雜誌評分階段四個評委的評分至少都在8分以上才可以,要做到這點,遊戲的四種屬性必須夠高,基本上都破100的話,那麼入圍就比較穩,大家注意招一些屬性高的員工,同時提升一下自己員工的屬性就可以了。
在成功入圍之後,我們就可以在開發選項中來開發自己喜歡的作品的續篇了。不過需要注意的是,開發續篇的話,遊戲的類型和內容是固定延續的前作的,所以大家如果還要練自己的遊戲類型和內容的等級的話,就不要一直用開發續篇為好。
👉Q:硬件工程師怎麼得?開發主機方法
A:研究自己的主機的方法是必須有硬件工程師。
因為在遊戲中,其他公司的主機授權費不菲,同時一段時間後也會停止發售,所以我們在滿足條件後最好是自研主機。
自研主機的方法是必須要有硬件工程師在公司,需要注意,員工即使是當過硬件工程師也是不行的,必須當下的職業是硬件工程師才可以!所以在自研出主機前,可以不用先把員工轉職成超級黑客的。
程序員,劇本作家,畫面和音效設計師四個基礎職業升滿後解鎖總監和製作人,總監和製作人也升到5級後,解鎖硬件工程師。
最後需要注意的是,主機的品質是和我們公司中的硬件工程師的人數有關的,如果只有一個硬件工程師,其實開發不出配置最強的主機,需要湊足6個滿級的工程師,然後就可以開發最強的主機了,注意留夠錢!開發主機是個很長期的過程。
👉Q:怎麼提高銷量?賺錢技巧
A:首先最為核心的自然是遊戲的品質,也就是遊戲的四維,其中趣味性是最為重要的,趣味性夠高,可以觸發排隊事件,可以提高銷量。要提升這四維的話,請提升員工的四種屬性,同時商人買的幾種消耗研究數據的技術以及員工的自我挑戰也可以提升遊戲屬性,可以稍加使用。
開發時方針請儘量選增加預算,然後是知名度,最好是可以提升到90以上,總之在開發過程中就要多打廣告,儘量提升。
主機的市場佔比也是一個很重要的因素,選市場佔比高的。
最為重要的是遊戲內容和類型的搭配,評價為傑作的是最穩的,大家可以參考筆者的另一篇遊戲類型和內容搭配攻略。外加註意類型和內容的等級要是滿級5級為好的,人氣也要選高的類型和內容。
最後的小技巧是遊戲的發售時間,遊戲開發時間大致是2個月上下,建議將遊戲的發售時間有意識的調整到寒假或者是暑假,尤其是年底的時間段,我們在一年中參加過遊戲展覽會的話,到場的觀眾是會影響到年底的遊戲銷量的。
未完待續...