【手機遊戲】極難抉擇的一次!全新的限定卡池到底值不值得抽?詳細分析來了!


3樓貓 發佈時間:2023-11-02 19:42:59 作者:名偵探15號 Language

大家好,我是名偵探15號。

今天是11月1日,是4.5週年版本的第一天。

這次的感謝慶典直播依然還是全程高能,但除了劇情、新模組、彩虹六號聯動、以及熟悉的all門風雲之外,大夥最關心的,必然是4.5週年的新卡池——宿願。

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然而,版本還沒更新,就有很多朋友對這個卡池產生了懷疑。

“這次的兩個新幹員,比起去年的強度,是否有些過於拉胯了?”

“我已經準備好了300抽打算井一個往年的限定,但這個卡池到底值不值得我去抽呢?”

“我是剛入坑不滿1年的新博士,這個卡池對我的提升大不大?”

諸位別擔心,作為一個全程關注感謝慶典直播的資深博士,這期內容,偵探就從實用性以及性價比的層面,來帶大家好好研究一下這期的卡池。

井往期限定的真正意義

可能有的朋友入坑方舟並沒有不是很久,偵探這裡就佔用一點篇幅,給大家強調一下往期限定的價值。

不考慮聯動的情況下,每年明日方舟會有四個非常重要的限定卡池,分別是新年限定、半週年限定、夏活限定以及週年限定。

而在這些限定卡池中,我們不僅可以抽出往年限定(概率很低),還可以在單卡池投入300抽過後自選一張限定六星,而這個300抽,也被稱為一井。

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在通常情況下,限定幹員的強度普遍很高,再加上滿300自選和每天送一抽的機制,抽限定卡池的回報要比故事集/別轉卡池高不少。所以很多博士都會主動規劃攢抽,就是為了在限定卡池到來時攢夠一個井,彌補當年的遺憾。

那麼我們就先來聊聊,本次【宿願】卡池中可井的往期幹員和她們的強度分析。

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W:六星炮手,綜合強度一般但是很有特色,擅長眩暈控制,用2技能可掛機,新手體驗很好,技能組和天賦也很契合新出的重劍手赫德雷,如果box還不全的話,建議放在最後井。

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迷迭香:六星投擲手,單挑戰神,與白鐵、鈴蘭可以組成超高總傷的“白香蘭”組合,可以打出超高的上限,但自身的總體強度還是一般,最大的特色是大招可以召喚裝置把敵人持續卡住,然而投擲手模板自身侷限性太強,沒辦法對空,泛用性比較差,建議和W一起放在最後井。

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濁心斯卡蒂:六星吟遊者,作為一個輔助,費用低範圍大,不僅能奶人,2技能還可以給隊友提升基礎攻擊力與防禦力,是各種擺完掛機作業的常客,突出一個省心好用,而且可以和很多幹員打配合,如能天使、重嶽等等。

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在“可汗決戰流”之後,越來越多的博士開始嘗試“擺完掛機流”,如果你也鍾情少操作的擺完掛機打法,而且box已經相對齊全,濁蒂是值得優先井的。

耀騎士臨光:六星無畏者,泰拉蛐蛐王,與本次活動的贈送幹員“止頌”為同一分支,但是論綜合強度,耀騎士高了不止一星半點,天賦自帶無視防禦,每個技能都各有特色,1技能掛機射程長,2技能不佔部署位可以在緊急時刻救場,大招可以召喚一把劍,眩暈並阻擋敵人,同時附帶高額真傷,輕鬆解決各種精英怪,是你當之無愧的好幫手。

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作為卡西米爾隊的一份子,耀騎士臨光的強度是很不錯的,她就像安全氣囊一樣,在局勢一發不可收拾的時候,解決你的燃眉之急,缺點就是再部署時間有點長,所以使用手感比起快活要差一些,如果你已經集齊了麒麟R夜刀和緘默德克薩斯,那麼下一個就可以考慮優先井耀騎士,湊齊三相之力。

歸溟幽靈鯊:六星傀儡師,理論上可以一直站場不死的幹員(實際上不是),同時具備減速、物傷、法傷的手段,也是深海隊必要組件之一,強度中上等。技能組很有特色,2技能繼承了普通幽靈鯊的鎖血能力,專三可以狂鎖20秒,大招高血量高破甲線,有一種重劍手的美,就是持續時間太短。

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開啟模組後,在深海隊裡可以給全員增加生命值和技力回覆速度,因此,如果你打算投入資源玩完全體的深海隊,歸溟幽靈鯊是一定要優先井的,如果不玩深海隊,就可以放在後面考慮。

緘默德克薩斯:六星處決者,這是異德第一次加入限定兌換,也是本期活動的重頭戲。只要你在助戰中借用過她一次,就能體會到她的神妙之處,2技能高額法傷帶減抗,大招範圍眩暈高傷帶對空,無論在日常還是高難,她都會有極為亮眼的表現。甚至可以說,緘默德克薩斯可以在一定程度上,改變你的方舟打法,和麒麟R夜刀一起,成為你可汗路上的左膀右臂。

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在限定兌換的所有幹員裡,無論對新手還是老玩家,異德是對遊戲體驗的提升都是最大的,也是最值得優先井的。

如果你的box裡現在還沒有異德,這一次必然是井異德的最佳機會,順帶一提,異德即將推出動態新皮膚,喜歡的話衝就完事了。

新卡池強度前瞻

先說一下,由於目前還沒有幹員的專三實測,因此本卡池分析是基於慶典直播數據的主觀分析,這裡僅供大家參考。

陪跑幹員薇薇安娜

作為六星術戰者,薇薇安娜的競爭對手是號稱“真神”的史爾特爾,當然,後者經常被稱為是“設計師的失敗產物”,因此設計師這一次是比較保守的,薇薇安娜的強度遠不及史爾特爾那樣誇張。但是大家也別擔心,薇薇安娜同樣有她的亮眼之處。

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首先是兩個天賦,薇薇安娜在對付精英和領袖敵人時,可以提升20%傷害,獲得20%的傷害減免,同時還可以獲得抵擋近戰的護盾。

這就很明顯了,薇薇安娜的定位是“通過盾前站位或空降,單挑解決麻煩的精英怪和boss”,換句話說,玫蘭莎怎麼用,薇薇安娜就怎麼用。

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1技能是一個技力充能的強力擊,蓄力之後可以變成一個打射程3格的三連擊,看起來似乎很強,但是這種接敵幹員想打出蓄力太難了。

除非是在一些出精英怪的紅門門口守著,或者是應付一些低壓波次,否則平時沒什麼蓄力的機會,這不禁讓我想起了3.5週年的陪跑幹員斥罪,她的1技能也是如出一轍,通常只能在肉鴿或者保全派駐裡能發揮更大的作用。

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2技能持續35秒,可以增加40%的攻擊和160%的防禦,同時變成擋2打2的法傷版強攻手,不僅能偷敵人攻速還能讓攻擊有幾率變成增傷的二連擊。

這招是史爾特爾學不來的,雖然黃昏可以群攻,但是她沒辦法增加阻擋數,只能通過提升射程和傷害,把怪提前帶走的方式來解決,另外黃昏附帶高額的生命流失,如果沒有特定陣容,史爾特爾是沒辦法戰場的。

而薇薇安娜的這個2技能,因為有高額防禦力、高法抗和高阻擋數的加持,再配合上天賦的減傷和護盾,其設計的意義就是在於持續站場,防止陣線被部分精英怪打穿,頗有一種升級版“雪境生存法則”的感覺,還是很有價值的。

至於大招,第二次使用持續25秒時間,讓攻擊間隔延長到1.8秒,同時提升100%攻擊和抗性數值,讓攻擊力變成二連擊,並且增加護盾的觸發頻率,這一招很顯然是特化單切的設計,單體總傷也很高,第二次使用理論有7萬以上的總傷。

值得一提的是,第二次以後使用可以延長攻擊距離,讓攻擊變成三連擊,但抽象的是,它並沒有像棘刺、重嶽那樣變成永續效果,而是單純的延長持續時間。

這也是薇薇安娜的不足之處,她很難掛機使用,需要頻繁操作,更契合的是可汗決戰技流的打法。

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個人認為,薇薇安娜在日常還算是很有強度的,因為刷盾的機制上限也很高,可以通過一己之力單防一些高危敵人或者放在盾前補足法術傷害,配合一些減法抗的效果(比如異德2技能或者伊芙利特的天賦),再精英的怪也是紙老虎。

最妙的是,薇薇安娜的存在,還可以解決你不能同時帶兩個六星術戰者的煩惱。

對於還不習慣插拔的新手/中期博士,我認為薇薇安娜的泛用性是比史爾特爾還要好的,她的持續站場和遠程三連擊,會給你一種舒適的安心感,很值得一抽。

但對於box齊全而且不缺法傷手段的老博士,薇薇安娜就沒必要強求,畢竟她算是一個典型的C位幹員,可以酌情抽取。

限定幹員塑心

塑心其實就是阿爾圖羅,她的主定位是輔助,屬於方舟在今年新增加的職業分支——六星巫役。

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這個職業的攻擊範圍和凝滯師一模一樣,特色在於可以對敵人造成元素損傷。

但問題是,目前算上塑心,能對敵人造成凋亡損傷的只有三位幹員:黑鍵(開△模組)、凜視(薩米肉鴿增送幹員)、塑心。

而且這三位幹員只能對敵人造成凋亡損傷,即降低敵人50%輸出(會隨時間降低效果),並且讓敵人受到15秒每秒800元素傷害。

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元素傷害不同於物理傷害和法術傷害,是一個全新的類型,目前大部分怪都沒有元素抗性,所以元素爆條在大部分時間都可以看做是12000點的真傷,對於血魔大君這種自帶免傷的機制怪,凋亡損傷還是頗為有效的。

但還是那個問題,阿爾圖羅出的有點過於早了,這個元素損傷很顯然應該是一個體系,而這個體系目前的拼圖還是太少。

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舉個例子,阿爾圖羅的第一天賦是讓範圍內敵人短暫停頓(0.2秒)且受到攻擊力10%的凋亡損傷,可以說是小凝滯師的水平,可以讓敵人在自身範圍內移速變慢並且持續受損,算是一種可以獨立存在的天賦。

但第二天賦很顯然是一個團隊配合天賦,讓範圍內敵人受到更高的凋亡損傷,這種手段在目前能主動造成元素損傷的幹員只有3個的情況下,屬實有點難受了。

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1技能是強力擊,讓普攻造成一定的凋亡損傷,但問題是不用強力擊就沒辦法普攻,感覺設計師有些太保守了,其實技能不開啟時,多普攻幾下傷害也高不到哪裡去。

2技能可以增加攻速,多打一個敵人,還能讓自己範圍內攻擊最高的隊友,也獲得造成元素損傷的能力。

這個損傷的量是隻和塑心攻擊力掛鉤的,和最終造成的傷害多少無關,也就是說,能天使用超高的攻速打大盾,可以讓大盾迅速爆條,這一點是和黑鍵模組有區別的,爆條速度會取決於隊友的攻速和塑心的當前面板攻擊力。(伺夜:好啊,我有救了呀!)

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至於三技能,可以分別提升攻擊最高隊友的攻擊力,血量最高隊友的最大血量、防禦最高隊友的防禦力,還能擴大攻擊範圍,讓第二天賦的“元素損傷增加”效果更強。

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綜合來看,是一個屬性拐+元素損傷拐的技能,但因為目前能元素損傷的幹員太少了,體系非常的不完備,所以這個3技能會顯得非常尷尬,只靠自己第一天賦爆條會有點慢,所以現在這個階段,要麼配凜視,要麼配黑鍵。

至於增加屬性的效果還是有用的,它不像華法林那樣要求苛刻,也不像阿那樣會殺隊友,當然拐的效果也沒有上面二位那樣好,屬於是偏全能但是數值中規中矩的類型。

所以很顯然,塑心屬於典型的“未來戰士”,日常偏對策,在元素體系完備之前可能會沉寂一段時間,沒辦法像異德、水陳那樣立竿見影,但方舟通常不會讓限定幹員的強度太低,未來肯定會有搭配幹員和強化模組。

抽卡綜合建議

說了這麼多,我們來點抽卡方面的綜合建議。

新卡池裡會有70%的幾率抽出塑心和薇薇安娜,所以如果打算花300抽去井卡,就肯定躲不開這兩張卡。個人認為薇薇安娜的強度處於中上等,高難有發揮,對新手相對友好,而塑心是元素體系的一塊大拼圖,是很明顯的未來戰士,對遊戲體驗的提升不會特別大,尤其是對於新手玩家來說。

所以,新手玩家的資源比較緊張,可以考慮先只抽免費送的抽,在活動末期適當投入資源,撈一張六星,無論是什麼都認,這樣是最划算的,然後去抽其他卡池提戰力,等戰力提的差不多了再考慮攢抽,井下一個限定卡池。

對於手頭有井,想井異德的老玩家,這次可以放心大膽的井,因為塑心必然不是廢卡,作為一張限定,她以後肯定有發揮空間,而且陪跑的強度並不低,比上次的琳琅詩懷雅更有含金量。

如果這次不井就只能等來年5月了,定力不夠很容易出現忍不住的情況,那就得不償失了,至於井卡的優先級,前面已經說過了,大家參考一下就好。

而對於有井卡計劃但抽數遠遠不夠井的博士,在不氪金的情況下,也可以只撈1~2個六星,出塑心就不虧,然後在5週年卡池再去井卡。

如果是全週年限定的資深博士,就可以看心情抽了,但是一定要對未來的源石塵行動復刻/彩六新聯動卡池做好規劃,畢竟方舟這款遊戲,只要規劃好,玩起來會既舒服又輕鬆,還不怎麼氪金。

那麼以上就是本期的全部內容了,希望能幫到大家。

我是偵探,資深方舟愛好者,期待你的關注。


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