【PC遊戲】盒國日報|《GTA》銷量3.85億份;騰訊卡普空開發《魔物獵人》手遊


3樓貓 發佈時間:2022-11-09 12:45:56 作者:蒸汽局的小夥夫得上岸 Language

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盒報茶話間:手遊憑藉便捷性、快節奏、社交性和低門檻等特性,成為了現代人重要的休閒娛樂方式之一。與此同時,全球手遊市場也在不斷的擴張,吸引了許多遊戲公司推動IP手遊化。

那麼,如果《刺客教條》《魔物獵人》等遊戲IP手遊化,你會玩嗎?(耽誤大夥數秒,參加下文末的投票!)

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遊戲聚焦

一、Steam喜加一:大逃殺遊戲《賞金遊戲》現已轉為免費遊戲

《賞金遊戲》是一款另類的大逃殺遊戲,現已由付費遊戲轉變為免費遊戲。50位參賽者同臺競技,在各種隨機關卡中連續挑戰,每輪將從數個固定關卡之中隨機抽取。

在比賽中,每一位玩家在進入關卡前可以選擇一個專屬的裝備:棒球,叉子,拳套。拿起你的裝備,有效地淘汰掉與你作對的競爭對手吧。勝者只有一個,除了預判層出不窮的致命陷阱,你還需要提防來自其他參賽者的明槍暗箭。在這場致命的財富爭奪戰中,你會是主角,還是他人的墊腳石呢。


熱點頭條:每天遊戲圈最具影響力的事件

二、T2 Q2財報:《GTA》系列累計銷量3.85億,《GTA5》還在賣!

據媒體報道,Take Two發佈了2023財年第二季度財報,創收14億美元,較去年同期增長了62%,營業虧損2.53億美元,去年同期Take Two利潤為2000萬美元。

Take Two表示從2023財年到2025財年,他們有87個遊戲正在開發,包括24個“沉浸核心遊戲”,10個“獨立遊戲”,38個手遊,7個“中等核心遊戲”,8個重製/復刻遊戲。

以下為遊戲銷量具體情況:

《荒野大鏢客2》銷量超過了4600萬套,比上個季度增加了100萬,《荒野大鏢客》系列累計銷量現已達到了7000萬,上個季度是6800萬

《GTA5》銷量超過了1.7億,上個季度是“接近1.7億”,這意味著過去三個月銷量僅100萬套(此前一直是500萬套),《GTA5》銷量增速放緩。《GTA》系列累計銷量3.85億,上個季度是3.8億

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《NBA 2K23》自9月初發售以來,銷量達到了500萬套,平均每日活躍200萬人,《無主之地3》截止到今年9月,銷量達到了1600萬,比上個季度增加了100萬

《生化奇兵》系列銷量接近4100萬套,上個季度是“超過了3900萬”,《文明》系列銷量6300萬,比上個季度增加了100萬,《NBA 2K》系列銷量超過1.3億,上個季度是1.25億

三、騰訊天美工作室聯合卡普空開發《魔物獵人》手遊新作

據媒體報道,天美工作室推特賬號昨晚宣佈,正在開發《魔物獵人》新作。Capcom 正在與騰訊的 Timi 工作室合作,為移動設備打造一款全新的魔物獵人 Monster Hunter 遊戲

這款正在開發中的遊戲將重現定義魔物獵人系列的狩獵動作,同時為玩家提供移動平**有的新遊戲體驗。《魔物獵人》是 Capcom 的第二暢銷系列,截至 2022 年 9 月出貨量為 8800 萬部,僅次於《生化危機》(1.31 億部)。

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四、《決勝時刻19:現代戰爭2》全球銷售額破紀錄,10天內突破10億美元

據媒體報道,動視暴雪宣佈,《決勝時刻19:現代戰爭2》打破了此前《決勝時刻9:黑色行動2》在2012年創下的銷售記錄,銷售額10天內突破10億美元,後者花了15天才突破10億美元大關。

《決勝時刻19:現代戰爭2》也成為了《決勝時刻》系列中銷量最快的作品,同時在前10天中,玩家的參與度不斷飆升,所有平臺累計玩了超過2億小時及超過10億場比賽。

使用了《決勝時刻19:現代戰爭2》相同的引擎製作的《決勝時刻:戰區 2.0》將於11月16日在PC和遊戲主機上正式上線,同時也會開啟《現代戰爭2》的第一賽季。

五、《鬥陣特攻2》上線首月玩家超3500萬,日活為前作兩倍

據媒體報道,在週一的財報會議上,動視暴雪透露:”《鬥陣特攻:歸來》第一個月就有超過 3500 萬玩家,其中包括許多沒有玩過前作的新玩家。”

動視暴雪稱《鬥陣特攻:歸來》第一個月的平均每日玩家人數是其前作的兩倍多。暴雪還表示期待為《鬥陣特攻:歸來》提供雄心勃勃的定期季節性更新,引入新的角色、地圖和模式,包括計劃在 2023 年推出的備受期待的 PvE 模式。

《鬥陣特攻:歸來》戰鬥迎來重大更新,全新 5V5 戰鬥模式登場。在全新的戰鬥規則下,每名玩家都擁有比以往更高的個人影響力。與此同時,全新的機動推進地圖將帶來更為激烈的對戰。雙方隊伍需要爭奪機器人的控制權,並將其推向敵方基地。

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六、任天堂公佈Q2財報:Switch全年銷量將達1900萬臺

據媒體報道,任天堂公佈了第二財季業績。財報顯示,該公司Q2營業利潤為1187億日元(合8.09億美元)。不過,該公司將本財年Switch遊戲機的銷量預期下調10%至1900萬臺。

 任天堂的遊戲硬件Switch在截至9月底的第二財季出貨量為322萬臺,累計銷量已超1.433億臺。本財年前6個月的銷量為668萬臺,同比下降19%,低於一年前的828萬臺。任天堂將2022財年的Switch遊戲機銷量預期從2100萬臺下調至1900萬臺。

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