明日方舟手遊,大家期待6星先鋒伊內斯進店應該很久了。目前大多數的預測都是,伊內斯會在下次輪換也就是3月13日進店。我個人覺得吧,就算3月13日不進店,也基本不會差太遠,應該2周後的3月底也能進店,這個大家不用過分擔心,提前攢好資源即可。

為啥大家都對伊內斯進店如此關心?我覺得,這個伊內斯自身的強度和泛用性是分不開的。
首先伊內斯的定位是先鋒情報官,玩這塔防遊戲你大多時候都是需要先鋒來攢費用的。而且伊內斯還是先鋒分支下一個很熱門的職業分支——情報官,所以這也就奠定了伊內斯強度的基礎。

這裡簡單總結下伊內斯的各項優勢:回費,小快活,輸出不低,破隱,隱匿,束縛。
簡單幾個關鍵字,咱們就可以看出伊內斯實力的強大。回費方面其實不用多說,用過曉歌的話應該知道,用來應對一些站場的敵人還是有不錯的效果,唯一不太方面的就是如果開場怪太弱,可能會導致費用回不上來。所以大多數情況下,咱們還是可以帶個桃子,然後讓伊內斯輔助回費用就可以。

在這些能力當中,我個人最喜歡的還是破隱匿+束縛的組合,因為這遊戲中能破隱的幹員其實不太多,而像伊內斯這種部署靈活還帶破隱的就更少了,最後伊內斯不光是破隱,還能束縛5秒,為隊友創造輸出時間。這個配合簡直太好了。
最後我們看看伊內斯的輸出能力,3技能又是攻擊力+160%,又是造成200%的傷害。所以這些數據疊加下來,伊內斯自身的破甲線其實不低,達到了3300+,在配合上16秒的輸出時間,總傷其實是能超過5w的,這對於一個先鋒幹員來說已經很優秀了。
所以綜合來看,日常咱們可以使用伊內斯的2技能,範圍大方便破隱,攻速快方便回費。而如果用來解決一些精英怪或者輔助刮痧boss那麼也是可以考慮3技能的,畢竟3技能破甲線在那裡呢!
寫到這裡,我想起來,此前大家比較關心的一個問題,那就是伊內斯輸出太高會把小怪打死,那麼有無必要將伊內斯的等級卡在精英2的1級呢?我個人認為是撿了芝麻丟了西瓜的。
因為對於情報官這個職業,我不認為他是全職用來回費用的。因為如果你追求回費,那麼投鋒是更好的選擇。我認為6星情報官應該是輔助回費,同時提供更加多樣的輔助功能。單純為了回費,去限制伊內斯的輸出能力,我認為不太划算。
總之不管怎麼說,大家對於伊內斯這個幹員的強力之處應該是心中有數了,我不建議任何玩家錯過本次的180黃票兌換,