說實在的,經歷首發的節奏風波以後,我以為我已經能夠做到無視大部分惡評。
這款遊戲的確有太多問題——糟糕的存檔機制和數值系統、不討喜的壞結局壞路線和某些地方不明所以的輪盤。
但是一週目打出暗器線壞結局破防的我在看到結局那本書那段描寫的那一刻,我就知道我可能會一直喜歡這款遊戲。
“幾十年後,江湖後學問老盟主,畢生遭遇最強之敵是誰?
瑞笙不假思索便答是你。
比不上天道法王拳腳力足開天闢地;比不上極樂教主化群雄內力於一體。
可你最後的拳,寄宿著天底最傲的骨氣。
打在身上不痛不癢,卻滲透軀殼,一拳一拳震撼人心,融入了心跳,餘威幾十年迴盪不息,像毒一樣令他煎熬痛悔,
乃是唐門最後的暗器。”
右下角彈出來一個成就:最後的暗器
“無法阻擋,無法躲避,直撼心靈。”
他媽的,怎麼寫得這麼好。真他媽羨慕。
這種羨慕的心情在看了葉雲裳的解包結局以後達到了巔峰,他媽的怎麼這麼會寫,他媽的。
但是每次當我興致勃勃想看看玩家社區新的解包,別人的腦洞、路線的討論和二創的時候,總有無數人跳進來給所有玩家扣上🐢的頭銜後揚長而去,此刻所有的解釋都是蒼白無力的——好評是刷的,玩家是龜訓的,護主犬、屎殼郎,我從領教過過人在攻擊別人時的想象力,現在不禁感嘆:要是能將這種活躍的思維應用在其他地方,說不定我們的世界會美好很多。
我現在選擇沉默了,他們說這款遊戲是💩的時候我也懶得說了,我只希望鳥熊能把這玩意兒做完,給大家一個好結局。
我對鳥熊的態度是樂觀的。作家最重視的角色往往被投入了作家的一部分特質,他們近乎迷信一樣堅持著自己的一部分傲骨,這雖然導致遊戲剛發售時立場“堅定”了一番,還鬧出了公告sl的洋相,但是也會支撐著他們把這份寄寓了心血的,已經不只是商品的作品做完。
我之前老勸自己,正邪存乎在我,聲名留問諸君,別人不喜歡就不喜歡,做自己就行,討論自己的就行。但是真正碰上了那些路人俠,我還是有如趙活被晁和大俠騎在臉上嘲諷一般,感到一些難受和不甘。這種擰巴勁貫穿了趙活的一生,好在他有能力站上眉山之巔,挑戰命運。
我希望這遊戲也能和趙活一樣,在未來某天放出完整版。到時即使成績依然並不出色,但是正如唐門傲骨常存世間,趙活也終於不是樹了,他會走上那個自己最高的舞臺。
我喜歡活俠傳的文本,真他媽會寫啊,他媽的。
寫到這兒我已經不記得寫標題的時候我想寫什麼了。但是的確每個人都是路人俠,每個人都有自己的偏見。但是至少,至少在心中永遠警惕自己的偏見吧,不要否認自己是錯的的可能性,用眼睛去看,用理性去思考,這樣或許會更好一些。