《黑神話悟空》在敵人的設計與fs社相媲美


3樓貓 發佈時間:2023-08-29 12:01:58 作者:中國GEEK Language

看到大家天天吹,這位外國玩家也忍不住開吹了

丹尼爾·阿莫羅索是一位玩了30多年遊戲的遊戲記者,他平時喜歡在ins上發表一些關於遊戲的簡評!

《黑神話悟空》在敵人的設計與fs社相媲美-第0張

而今天他在gamerant上發表文章表示黑神話可能會在一個關鍵領域與fs社競爭

在今年科隆展展出的眾多遊戲中,《黑神話悟空》無疑是最讓人關注的遊戲之一,前有300分鐘的排隊時長,後有官方“紅黃牌”認證!

《黑神話悟空》在敵人的設計與fs社相媲美-第1張

在大家都探討於《黑神話悟空》的遊戲難度,遊戲特色,而這位玩家卻關注了與眾不同的一點--敵人設計:

根據《西遊記》改編的動作角色扮演遊戲自 2020 年首次推出以來,以其獨特的風格和美感引起了許多遊戲玩家的興趣。

如果我們吹捧《黑神話》能夠實現許多其他遊戲未能實現的目標,能與《埃爾登法環》一較高下,那無疑是捧殺,但毋庸置疑的是《黑神話》能與fs社的任何遊戲相媲美的一個領域是它的敵人設計。

《黑神話悟空》在敵人的設計與fs社相媲美-第2張

“類魂”這個詞的存在就證明了 FromSoftware 被認為是該類型的王者。這家日本開發商通過 2009 年的《惡魔之魂》創建的藍圖不斷發展,並通過2022 年年度遊戲獲獎者《Elden Ring》加以完善,這使得 FromSoftware 的股價在過去十年中大幅上漲。

宮崎英高和他的團隊致力於創造電子遊戲中最令人身臨其境、令人難忘的區域和敵人。

《黑神話悟空》在敵人的設計與fs社相媲美-第3張

而《黑神話:悟空》目前放出來的對敵戰鬥中,完全可以看出遊戲的獨特之處!

令人望而生畏的虎先鋒,操控雷電的小驪龍,假意求繞的大馬猴等等,每個敵人都有其獨特的設計。

而作者也表示,他認為隨著《黑神話:悟空》2024 年夏季發售的臨近,未來幾個月可能會有更多內容展示,他為此感到興奮並且認為《黑神話》會成為2024年的熱門遊戲!


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