根據Famitsu發佈的數據,上週日本遊戲軟件(實體)和主機硬件銷量榜顯示,《最終幻想16》在日本的第二週實體銷量大幅下滑。
據榜單顯示,上週《最終幻想16》在日本的實體銷量僅為3.7萬套,相較於首周銷量33.6萬套,第二週的銷量僅為首周銷量的10%。這樣的銷量下滑速度對於一款大作來說確實有些過於劇烈。
儘管遊戲在上市後銷量逐漸下降是正常現象,但《最終幻想16》在第二週的銷量降幅高達90%,確實引起了人們的關注。一位彭博社分析師指出,如果不進行降價,這款遊戲很難再取得更多的銷售成績。
根據Famitsu發佈的數據,上週日本遊戲軟件(實體)和主機硬件銷量榜顯示,《最終幻想16》在日本的第二週實體銷量大幅下滑。
據榜單顯示,上週《最終幻想16》在日本的實體銷量僅為3.7萬套,相較於首周銷量33.6萬套,第二週的銷量僅為首周銷量的10%。這樣的銷量下滑速度對於一款大作來說確實有些過於劇烈。
儘管遊戲在上市後銷量逐漸下降是正常現象,但《最終幻想16》在第二週的銷量降幅高達90%,確實引起了人們的關注。一位彭博社分析師指出,如果不進行降價,這款遊戲很難再取得更多的銷售成績。