桌遊進行電子化是一個時代浪潮~
首先本人既不熟悉這個IP也沒接觸過派對,只是小時候玩了不少線下實體大富翁桌遊。小時候就一直想著棋牌類和桌遊都進行電子遊戲化一定會有更好的視覺表現力及代入感,果不其然,電子數字技術能讓桌遊的娛樂性更上一層樓。雖然這麼做的弊病是減少了線下互動的快樂,但增強了表現力、減少了繁瑣的計算步驟和一些瑣碎的麻煩事兒,而且電子遊戲的BOT+線上功能還能讓你一個人在線下沒有玩伴的時候也可以體驗桌遊的快樂!
買了這款遊戲其實就等於買了一部GB遊戲大合集,內含很多小遊戲其實都是GB平臺遊戲的3D彩色復刻版,更加入了很多GB沒有的小遊戲玩法。而且以我本人玩大富翁的經驗來看,其實這部遊戲更像是一款融合了各種小遊戲的旅行棋遊戲,因為大富翁需要考慮各種經濟因素,買房產,但是本作並無太多的經濟元素在內,頂多用鬼殺幣買一些道具。它擁有獨特的紅藍格子以及同伴格,在開局可以選擇的角色有14名,每個角色在面對不同的事件,都會根據自己的性格去說出不同的配音,製作組還是貼心的還原一些對話來滿足粉絲代入感。因為我不熟悉鬼滅之刃的IP,所以這裡就不過多的進行討論了。
遊戲玩法
其實內核玩法就是擲骰子根據點數走步數的遊歷棋、旅行棋的玩法。但是最重要的就是內容不像傳統的旅行棋那樣單一枯燥,它的路線不是單一的一條,很多岔路分支可以自己選,它每個格子裡有不同的隨機事件;勝利條件也不再簡簡單單的“第一個走到終點”就算贏,而是在所有回合結束之後得到晉升點數最多的玩家才算勝利。
大色子也太萌了
根據隨機事件獲得晉升點,第一個到達目的地也會獲得晉升點,遊戲裡還會觸發各種訓練項目,也就是前面提到過的各類有意思的小遊戲,小遊戲雖然不難但還是比較考驗操作的,根據小遊戲的名次也會得到不同的晉升點數。遊戲還存在著晝夜交替系統,晚上會觸發鬼出沒的事件,此時需要四位玩家同心協力打鬼,打鬼的操作也就是和音遊一樣,操作最好的玩家獲得的晉升點數也就越多。等到全部回合都結束之後,把每個玩家的晉升點數都結算,晉升點數最多的玩家獲勝。
遊戲目前共有五張棋盤,所有的訓練項目(小遊戲)也支持在訓練模式玩法裡單獨遊玩。不管是玩旅行棋模式還是玩訓練模式都會獲得代幣,代幣還能在遊戲內抽獎,換取各種 服裝、皮膚、暱稱欄等等裝飾品。
撞陀螺小遊戲
適合配孩子們玩的遊戲
我小時候就喜歡這種旅行棋,我總讓我爸陪我玩,但是從他的表情能看出來他覺得傳統旅行棋就靠擲骰子走步數有點無聊,但他還是會陪我玩的,不過每次讓他跟我玩電子遊戲他就很樂意,不僅如此他還能教我不少招式。(90年代的MD平臺上面有很多清版ACT)現在我的侄子啊外甥啊之類的也總是纏著我陪他們玩這種旅行棋,我終於感受到我爸當年的無奈了,我現在也會覺得單純的擲骰子走步數很無聊,但是還得陪著他們玩,今天我終於找到一個很好的替代品了,這個電子化的旅行棋操作簡單但內容並不單一,且又套著動漫外殼的遊戲作品一定會深受孩子們喜愛,下次小朋友們再讓我陪他們玩的話,我絕對掏出這部遊戲進行本地多人操作!太棒啦哈哈哈