本文來源:5EPlay
作者:Edstud
近日,效力於FaZe的Twistzz接受了外媒的採訪,他主要圍繞隊伍在Major的表現,新的地圖和槍械改動等問題回答了相關問題:
Q:FaZe在IEM里約的表現不盡如人意,你個人覺得是哪裡出了問題?
我覺得可能就是既沒有運氣的照顧,隊伍的狀態也的確出了問題。要知道如果在比賽頭天就連輸兩個Bo1,那對隊伍的打擊是巨大的。然後第二天隊伍的情緒就明顯受到了影響,BNE無論是從個人狀態還是整體發揮上都做得很好,我們只能這樣把勝利拱手相讓。
Q:你們的頭兩場比賽分別對陣C9和Vitality,在當時他們是世界排名第二和第五的隊伍,而FaZe的排名則是世界第二。你認為這樣的對陣安排的合理嗎?讓世界上最頂級的隊伍在傳奇組一開始就捉對廝殺?
是的,NAVI和我們的情況很相似,他們在Major開始階段也遭遇了許多強勁的對手。我覺得目前採用的Buchholz算分系統不是十分合理,有強隊偶爾輸掉一場比賽並不代表著這些隊伍能力不行,畢竟狀態起伏這都是很正常的事情,而算分系統沒有考慮這些因素,導致部分強隊提前相遇。
Q:再來聊聊北美的CSGO環境吧,距離上一支北美隊伍Liquid登頂世界之巔已經過去好久的時間了,你認為北美CSGO還需要在哪些方面提高才能重新回到原來的高度?
我覺得如果想成為一支頂尖的隊伍,你必須處在一個穩定且高水平的訓練環境中,如果你沒有上述兩個條件,那麼這中間的過程會異常艱難。我知道Liquid現在很努力,但是他們也面臨著諸多的限制,畢竟大多數人的家都在北美大陸,沒人願意在一年365天在歐洲待上九個月,所以我覺得一旦Liquid決心回到北美髮展,想要重新實現2019年的輝煌就會有很多限制。
簽約YEKINDAR絕對是一步好棋,但如果在北美如果能尋找到幾位天才選手,並他們放到WePlay聯賽中鍛鍊和培養也是一件極為有意義的事情,可以當成一項為未來而準備的投資。
Q:Valve在前幾日的更新中調整了地圖池,捨棄了Dust2,把新地圖阿努比斯放了進來,對此你有什麼想法?
我跑了下阿努比斯這張圖,並圍繞架點,人牆,投擲物等方面進行了研究,也和broky一起打了場官匹,總的感覺這是一張節奏很慢的地圖,無論是防守還是進攻,如果你過於急躁,冒進,前壓就很容易遭到懲罰。所以阿努比斯會是一張極其講究戰術結構的圖,當戰術發揮的作用越大時,比賽也自然會更好看。
Q:你覺得FaZe未來會把這張圖納入考慮範圍嗎?
當然,我也認為所有的隊伍會那麼做,每支隊伍都會在這張地圖上找找感覺,看看適不適合自己。我相信在BLAST秋季決賽結束之後各支隊伍都會對自己的地圖池進行評估,如果最後我們發現不太適合阿努比斯,那麼我們也已經開始準備Vertigo了。
Q:除了地圖之外,另外一項重要的調整就是M4A1的削弱了,你認為這會影響你在防守端的打法麼?
曾經我也是一位堅持A4為主的選手,即使在A1-S大行其道的時候,我也一直在積極探索用回A4的可能,僅僅是因為其更加高效的開火速率。我覺得這次的改動會改變我的打法,這次改動也真正意義上,為選手提供了根據自己的位置來選擇趁手的武器的可能。比如你的任務是駐守Nuke外場,那麼拿A1-S用來穿煙而不被發現最合適不過。我覺得V社開竅了,這次調整讓A4和A1同時具有可玩性,至於具體效果會怎樣,我們走著瞧。