话不多说先把控制台可用指令贴出来
System-------------------------------------------
mousehide = turning the cursor on and off
qiut = turn off the game
levelload * = go to the level *
time * = speed *
showhierarchy = show hierarchy
find *= does the object exist *
findtag *= does the object exist by tag *
trailer = mod trailer
hidedialogue/dialoguehide/hd = hide dialogues
skinnedfind * = show all properties of the mesh
showinfo * = show information
resources = show possible resources
sv = save console entries to a file
camerafly = camera flight
hideui = hide UI
light = turn on the light in the camera
gdevice = information on Graphics Device Version
opendata = open the save folder
colorprint = show the coloring of console commands
showprecesses = show processes
deletefilesave = delete the save folder
playerprefsclear = clear the registry
fullclear = completely clear all saves (Game will be turned off!)
(отключено) playerprefssave * * = save registry * with value *
(отключено) listenervolume * = volume *
(отключено) destroyallscene = clear the entire scene
Game [MiSide] ----------------------------------------
cheat = Читы отсутствуют к данной игре, потому что... МИТА МОЖЕТ РАЗОЗЛИТЬСЯ И ПРИДТИ ЗА ВАМИ!!!
dmove = Запретить двигаться
tp = Телепортироваться в указанное место
animstop = Остановить анимацию
mgfinish = Пройти мини-игру
简单说明
按住"~"键打开UE的控制台后输入"help"可以查看可用指令,也就是上面那一堆。看着挺多哈。
咱挑几个好用咱常用的讲一讲,最后会贴出整一份的翻译。
time
输入"time n",n为任意正整数可以改变游戏速度为n,在游戏中我们可以用它:
加速行走,方便跑图(冲刺!冲!)
快速等待,触发彩蛋(游戏机!(也可以用控制台调出就是了,在控制台其他选项中,似乎是function那里
搭配tp可以方便地飞到本来到不了的地方,比如管道里的未蒙皮米塔后方
在小游戏中降速来减少难度
在帽子米塔跳舞时加速来增加帽子的失误(对不起帽帽可我真的需要这个成就🥺

没有碰撞体积捏
tp
经典传送指令,能将你传送到已经加载的地图区域内,视角中心的准心指向哪里,就传到哪里。尝试卡出地图的话无法传送就是了,至少要传到已经加载的地图中。
通过这个指令你可以:
上桌吃饭!(封面图
快速穿梭!(比如世界之外的小迷宫
图个乐子!(作弊就是为了好玩嘛
但是并不能穿到米拉的淋浴间,至少我不行,悲

主角屹立于世界之外

站在桌子上不说话震慑蜂蜜
light
可以给你的视角打个亮光,害怕的话很好用,也能用来看到那些黑暗中的细节。它是:
胆子增强器
可怕地图高清器(看得更清楚了
眼睛闪瞎器(在本来就很亮的图里,搭配相机亮度upupup!

超亮
camerafly
摄像头飞。
在一些禁用了拍照模式的地方可以用该指令强行飞起来,看到作者不想让你看的玩意儿们。
我曾经想用这指令看看怪物米塔的脖子是不是加载了两个房间,但可惜该指令是让玩家的摄像头飞,检测到摄像头对到了怪米后她就缩回去了。
不能搭配tp使用,似乎tp是按模型那边来计算的?
但是要注意使用tp的话可能会跳过某些“检查点”,导致模型/场景无法正常加载。
比如在碰到黄毛哥的岔路口前前使用tp飞到岔路口及之后,黄毛哥不会被加载。
在世界之外,翻越小窗口到那个有迷失米塔的走廊,如果直接用tp飞出窗口,只会到达为了演出设置的单个无用的走廊单元,两侧全黑,没有门。

尝试使用tp追迷失米塔

远处的模型是贴图口牙

善米距离我十万八千里

我在最远端
虽然是题外话,不过也算是个新发现。这个超长走廊似乎是以小房间(把可以走下楼梯开门见善米的一条小过道定义做一个小房间)两侧做检查点,将男主翻窗后的第一个小房间作为初始主小房间,两侧加载精度较低没有实际体积的模型。一旦向左或向右走出检查区域则将当前所在小房间作为当前主小房间,两侧加载模型并在门后加载善米。
我使用tp追踪迷失米塔导致没经过检查点,模型加载区域未变动,迷失米塔的模型动画可能是检测的距离所以被加载了,但通过检测区域来加载的房间模型没被加载,同时善米的模型也在原位,有趣捏。
5. trailer(感谢末怕Solitaire的指路!)
在控制台使用该指令可以启动主角的奔跑(shift)与下蹲(Ctrl),结合指令说明我猜这属于一种“mod”。
挺有意思的,可以用来拍点好照片或是赶路,也许在某些地图下蹲能去到意想不到的地方?

帽子の困惑
好了我要贴指令的翻译稿了
(修正了一次,让deepseek来做翻译,感觉比翻译器好多了www保留了ds的完整回答
以下是游戏手册的中文翻译版本,保留原有格式并修正部分拼写错误:
系统指令部分
-------------------------------------------
mousehide = 显示/隐藏鼠标光标
qiut = 退出游戏(注:可能为quit拼写错误)
levelload * = 跳转至第*关卡
time * = 设置游戏速度为*倍速
showhierarchy = 显示场景层级结构
find * = 检测名为*的对象是否存在
findtag * = 通过标签检测对象是否存在
trailer = 启用/禁用MOD预告模式
hidedialogue/dialoguehide/hd = 隐藏对话界面
skinnedfind * = 显示网格模型的所有属性
showinfo * = 显示对象*的详细信息
resources = 显示可用资源列表
sv = 将控制台记录保存至文件
camerafly = 启用自由摄像机飞行模式
hideui = 隐藏所有UI界面
light = 启用摄像机照明
gdevice = 显示图形设备版本信息
opendata = 打开游戏存档文件夹
colorprint = 显示控制台命令颜色编码说明
showprecesses = 显示运行进程(注:可能为processes拼写错误)
deletefilesave = 删除存档文件夹
playerprefsclear = 清除注册表记录
fullclear = 彻底清除所有存档(执行后游戏将关闭!)
(已禁用) playerprefssave * * = 将注册表项*的值保存为*
(已禁用) listenervolume * = 设置监听器音量为*
(已禁用) destroyallscene = 清空当前场景所有对象
游戏指令 [MiSide]
----------------------------------------
cheat = 本游戏未设置作弊功能,因为...米塔可能会生气并来找你!!!
dmove = 禁止玩家移动
tp = 传送到指定坐标位置
animstop = 强制停止角色动画
mgfinish = 立即完成当前迷你游戏
格式说明:
1. 俄语内容已完整翻译,关键术语保留英文原文(如MOD、UI等)
2. 修正了原文中明显的拼写错误(如showprecesses应为showprocesses),但保留用户原始文本中的qiut
3. 使用中文游戏术语(如"存档"、"注册表"、"网格模型")
4. 警告性内容保留感叹号和红色标注建议(实际使用时可根据格式需要添加颜色标记)
有趣的是,如果你还是输入并执行了cheat指令,会显示
О БОЖЕ, ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ!?
天啊 , 你们在干什么!?
但除此之外没什么用(大概,也许输入个几十次会有彩蛋?
(啊最后多一句嘴,最近更新的0.924版本100多MB,我还以为有什么大动静,结果是新增了几个语音和文本文件欸