【PC遊戲】鐵拳鋒芒燃炸全場 在《塑戰核心》駕馭賽博機甲領悟男人的浪漫


3樓貓 發佈時間:2023-11-29 15:32:31 作者:Real靜水 Language

如果說機甲是男人的浪漫,那麼駕馭賽博機甲無疑更是極致的浪漫。

這些年,Roguelike以其相對較輕的死亡機制、在死亡和失敗中收穫成長和快樂、豐富的遊玩內容+隨機性驅使而富含重玩價值等特質,而越來越受到玩家青睞。


最近我就接觸到這麼一款十分戳人G點的遊戲,它作為一款賽博機甲風肉鴿FPS遊戲,卻充滿著迥異於其他肉鴿遊戲的特質。在色調明豔的反烏托邦題材下,通過五花八門的build、Doom式的爽快射擊體驗,最終讓玩家收穫無雙割草式的持續爽快感。

10月4日上線Steam的《塑戰核心》正是今天討論的重點。值得一提的是,在現已開啟的Steam秋促活動中,《塑戰核心》加入了Steam秋促,且史低75折。那麼,這次的肉鴿動作+賽博機甲+快節奏槍械對抗+魔性“跳跳樂”等多個元素的巧妙結合,究竟會迸發出怎樣好玩的火花?

【PC遊戲】鐵拳鋒芒燃炸全場 在《塑戰核心》駕馭賽博機甲領悟男人的浪漫-第0張

一般而言,肉鴿遊戲的爽點在於讓玩家在build構築中感受到不斷變強的快感。但《塑戰核心》顯然不一樣。進入遊戲映入眼簾的話,就像在玩“鬥陣特攻”畫風的“無主之地”;最初的幾場戰鬥,又彷彿在玩魂like的“死亡迴歸”和“Doom”。倘若結合遊戲的反烏托邦世界觀,你又能感受到操控主角艾達浸潤在迥異於傳統反烏托邦設定的那種明媚而又豔麗世界中的不同。總之,你能感受到《塑戰核心》方方面面都如此的獨特。

直到我經歷了無數“死於非命”的小關卡,一路跌跌撞撞遇到第一個Boss後,才發現自己真正開始摸索到《塑戰核心》的一點門道。我承認,初始的刮痧和它隨便兩下就帶走我讓我非常沮喪。但這樣的設定也讓我有了更多的時間投入到遊戲的鑽研中。我開始有意識地研究遊戲的核心玩法和機制。

【PC遊戲】鐵拳鋒芒燃炸全場 在《塑戰核心》駕馭賽博機甲領悟男人的浪漫-第1張

例如遊戲中的“密碼雲”系統,我會有意識地在冒險中刷刷刷以解鎖出更強大的武器、天賦、技能等戰鬥要素。包括有意識地清箱子以獲取局內消費的金幣和局外提升的粉幣,或者在某些房間區域通過跑酷來增強能力。

值得一提的是,由於《塑戰核心》內可供生命值恢復的增益道具極少,生命值只能在商店購買回血棒,以及掉落的小血球才能恢復。因此在絕大多數情況下,玩家都需要藉助護甲值以規避傷害(護甲值會在玩家被消耗生命值之前優先抵扣)。

於是,圍繞護甲值的提升,遊戲有一個機制為當敵人被我們的槍械攻擊到快暴斃時,前者身體會呈現紫光且出現僵直狀態,此時玩家可以通過快速近身使用鐵拳處決擊潰敵人,從而獲得護甲的提升。當然,玩家也可以通過局內外使用金/粉幣獲得護甲值和生命值的提升。

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失敗帶來的體驗讓人很糟心?別慌,《塑戰核心》讓玩家可以將局內獲取的粉幣帶回大本營。於是,當你實在推進不下去關卡進程時,有時候多死幾次倒也不失為快速成長提升的好方法。雖然遊戲並未提供難度選項,但在許多房間製作組都設定了分叉關卡,玩家既可以選擇購買槍械和技能一路“黑到底”闖關,也可以選擇開啟新的戰鬥和“跳跳樂”以獲取更高的收益,這在一定程度上給予了玩家更多的選擇和挑戰。

對於初次接觸肉鴿的玩家而言,這個前期的過程或許會比較漫長和煎熬,但請相信我,經過前期的陣痛磨合,從中期開始你就會逐漸有一騎當千的強大感和滿足感。隨著登牆跳、衝刺、反彈子彈等能力的逐漸解鎖,到了中期開始,玩家或多或少就得思考如何在《塑戰核心》中擊潰強大的Boss了。


儘管Boss的輸出猛烈而又高效,但總歸它的輸出方式和攻擊弱點是有章可循的。面對蜂擁而至的攻擊手段,玩家基本要利用地形中的騰空道具閃轉騰挪,配合衝刺和高速移動不斷地完成和敵人的拉扯,儘可能地避開陷阱對於我們的傷害同時帶給敵人打擊。只要不“貪刀”多注意位置調整和輸出方式,儘量不要被地形造成二次傷害,相信伴隨著現場律動感極強的搖滾BGM,在激光四射的槍械對抗中,我們定能跨越這道天塹。

【PC遊戲】鐵拳鋒芒燃炸全場 在《塑戰核心》駕馭賽博機甲領悟男人的浪漫-第3張

這個時候,遊戲就會獎勵我們擊殺Boss後才有的獎勵——核心。正如同遊戲名字《塑戰核心》含帶的“核心”一般,獲取核心後玩家將能解鎖爆裂復仇者、狂怒爆發、狂怒懲罰、鍍鋅狂怒和巨型爆炸等非常imba的技能。

此時,搭配上帶有燃燒、震動、電擊等種類詞條的武器和技能,可對敵人造成額外的效果,玩家將徹底扭轉前期的頹勢強勢反擊,戰鬥體驗將在此達到巔峰,玩家或許更能感受到遊戲的魅力所在。

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目前,《塑戰核心》已經以EA搶先體驗的形式發售近兩個月了,以其肉鴿FPS的經典玩法和爽快的槍戰體驗受到了諸多玩家的喜愛。

瑕疵不是沒有。其實早在剛發售時,玩家們普遍反映前期難度高、傷害刮痧,遊戲目前也僅開放了重力花園、機器人技術中心等地圖,玩法上確實偏少。對此,開發商Metric Empire也看在眼裡、記在心上,在當週開發組即刻更新了補丁,在可行範圍內以最快速度優化了難度曲線。

同時,開發者已在11月初的Steam詳情頁公佈該作2023年的Roadmap,近期也更新了新地圖風暴大廈、新的“密碼雲”天賦技能、新的技能“雷霆一擊”、新武器“地獄毒刺”以及全新敵人,遊戲中沒講完的劇情也會得到一定程度的完善,可見《塑戰核心》將會是一個長期優化和豐富的狀態。

總而言之言而總之,作為一款素質在水準之上的肉鴿遊戲,已擁有不錯胚子的《塑戰核心》無疑非常適合玩家在哪怕是零碎的時間來上一兩盤對局。實際上,哪怕是對肉鴿不甚瞭解的玩家,只要你把它當成是一款射擊遊戲,無疑也能在一個閒適的週末或者午後收穫到不一樣的快樂。

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