黑猴的路線選擇,會對怪強度判定天差地別


3樓貓 發佈時間:2024-09-26 05:45:58 作者:玩家10483333 Language

我第一個檔黃風嶺是打完不濟谷直奔臥虎寺,被虎先鋒卡了20次,之後是定風莊,跳下去直接打石先鋒。20多級打虎先鋒太難了。

之後才是枕石坪和藏風山坳,打到這裡感覺骨悚然和石頭都好簡單,全白給,石雙雙挺煩,但也還好。

我看視頻評價小怪時,這幾個怪都有強度排名,我還尋思不都是兩三個三蓄的事嗎。


等我再開新檔,直接走藏風山坳,用初始棍子和行者套,這石頭好尼瑪難打,骨悚然也個個難搞。

從扶魂涯出發清怪,一步一個坎,太難了。尤其是石母路線,那一路就靠撿魂續命,最後血藍全空才清光。

就跑動三蓄換血都換不起的感覺。


但抵達枕石屏打完石敢當,升了出雲棍,之後就無雙了。打虎先鋒咋感覺這麼容易,30多級有猴子猴孫,都沒怎麼出力就弄死了。我根本就沒怎麼識破斬龍,就是三蓄開局,一個定身打一套,隱身喝血踹回去遊鬥了一會,招猴子猴孫跟著打,大頭砸一下,三蓄劈棍砸一下,血剩三分之一了,變出廣智兩個大招帶走。

差別真的太大了。。。


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