不知道大家喜不喜歡懸疑推理故事,像什麼《柯南》《福爾摩斯》《東方快車謀殺案》《白夜行》《隱蔽的角落》等都是膾炙人口的佳作。相信只要是看過懸疑推理故事的朋友,都會對“暴風雪山莊”這個經典架構津津樂道。“暴風雪山莊”,又稱為“孤島模式”,指一堆人聚集在一個相對封閉的環境中,所有人暫時都無法離開。而隨著時間推移,這群人中開始有人離奇死亡,接二連三。由於所有人都與外界隔絕,所以兇手就藏著這群人之中。
“暴風雪山莊”這個架構非常經典,出現了《無人生還》、《致命ID》、《金田一少年事件薄》等口碑佳作,讓無數讀者拜服。但也由於這個架構非常經典,導致這對於作者的文筆和邏輯要求非常,所以這麼經典的懸疑架構模式卻在遊戲界並不多見。最近,筆者在STEAM上找到了一個非常獨特的文字AVG,標榜自己是純粹的“暴雪風山莊”。筆者查了下,開發商是GOCORE,是一家國內遊戲製作組。這遊戲對自身的劇本能力這麼有信心,居然敢挑戰最為經典的懸疑推理架構,讓筆者一下子來了興趣。
一、 遊戲有粗有細,整體體驗良好
登錄遊戲得時候加載比較慢,都要好幾分鐘。根據遊戲提示,每次登入都會加載文字內容,就算有SSD的加持,也很慢,讓人好生焦急,希望後續能優化載入速度。遊戲本身支持2K分辨率,這對於國產ADV來說,算是尤為少見的。
人物立繪線條清晰,有明顯的加粗痕跡,顯得輪廓分明。人物形象比較樸實,但五官稱得上是舒服,顯得非常耐看。人物的眼睛很有特色,不管是鹿曉節的烏黑流亮的眼瞳,還是鳳女那冷漠清冷的紅瞳,都讓人一言難忘。本作並沒有LIVE2D等時髦技術,但也做出了一定的動態效果,人物會做出不同的表情動作,例如眼鏡會眨眼,嘴巴會呼氣,加強了代入感。
遊戲中的場景很有張力,駕車行駛的隧道、80年代的臥室、鋪滿白雪的階梯等。遊戲擅長使用抖動、延申、搖晃等特效給靜態地圖做出動態效果,凸顯遊戲的緊張氛圍。遊戲中的同樣的場景,也會有不同的天氣表現。幽靜的鄉間小道,在暴風雪的夾雜下,顯得格外陰冷。
由於本作是一個低成本的小品遊戲,所以角色基本都是沒有語音的。但是,遊戲中的音效很多,巴掌聲、汽車轟鳴聲、敲門聲、踏雪聲、腳步聲等聲音非常寫實,增加了代入感。有一個片段,筆者印象非常深刻,在遊戲的中後期,遇到逃跑片段的時候,心臟聲和奔跑聲非常急切,讓人感同身受,彷彿真的有人在追自己一樣。另外,遊戲裡時常伴隨者鉛筆在粗糙的紙張寫摩梭寫字的聲音。雖然這種聲音增強了代入感,但是這種嗦嗦嗦的高頻聲音聽久了就是噪音,還沒辦法關掉,希望後續能優化下。
二、 大量民俗應用,分支結局眾多
遊戲對於中國民俗的應用可以算是信手拈來,不管是青衣、小生、摺扇等傳統文化形式,還是掛曆、紅寶書、存摺等時代縮影,還是儺祭、儺祭、遊願等等地方民俗等,遊戲都說的是頭頭是道,彷佛真的有一個元相村。或者說,元相村是萬千個農村的縮影。由於遊戲裡的文字眾多,名詞複雜,不一定所有玩家都能快速記憶,好在遊戲貼心地準備了記事本的功能,方便玩家隨時查閱關鍵信息。
在遊戲有著大量的選擇分支,根據玩家的不同選擇,能夠促使後續產生不同的劇情,得到的信息的也不相同。這就意味著,如果玩家想要全面地瞭解遊戲中各個片段的前因後果的話,必須去嘗試不同的劇情分支,才能收集齊所有的信息和情報。
在遊戲中,存在一些重要的分支選項,這些選項將直接決定主角的命運,玩家需要慎重選擇。好消息是,遊戲裡的重要選擇,都有特別的標註,會提醒玩家提前存檔。不得不說,本作的結局真的多,大概有幾十個。有些結局非常適合玩梗,例如,在序章的時候,玩家可以見機不對就直接開溜大吉,成功保住小命,戰勝恐怖片裡的99%的主角。不過,遊戲裡想要走到最終結局的話,還是要三思而後行。
三、淺嘗輒止探案,塑造沉浸體驗
遊戲並不是純粹的文字AVG,而是為了突出懸疑推理的氛圍,加入了收集證據和舉證說明的的玩法。在調查環節,玩家可以通過點擊場景來獲得線索,並推進調查進度。這個時候,整個場景是一張非常的圖,玩家需要拽動鼠標來切換視角。遊戲的限制非常寬鬆,就算玩家在規定時間沒有找齊所有證據,筆記本也會在時間結束後收錄所有線索。在舉證階段,需要玩家自己列舉證物。不過遊戲裡非常貼心,縮小了範圍,玩家只需要在幾個證物裡選擇就行。從設定上來,遊戲對於探案過程的設計是淺嘗輒止,只是為了增強遊戲的沉浸感,並沒有整得多麼嚴密。
本作在內容上,涵蓋了民俗、懸疑、偵探、驚悚、怪談、暴風雪山莊等元素,讓人大呼過癮。遊戲利用各種巧妙的元素,探究了農村裡的人際關係,闡述了人性的多面性。“這裡的元相草,離開了這座山就沒法在其他地方生長,元相村的人也一樣。”這句話是遊戲裡的臺詞,非常冰冷落寞,從側邊說明了整個故事都是悲劇。“這世上沒有鬼,鬼都在人心裡。”從元相村的各種恩怨和醜態裡,逃脫不了各種利益的糾纏。
四、劇情節奏精妙,期待續作到來
遊戲的節奏是由慢到快,第一章還是主角一行人在元相村的見聞,第二章從第一個人物的死訊,直接揭開了整個村子的陰暗面。而到了第五章,接二連三的轉折真是大呼過癮,好人壞人的瞬間轉換,讓人不敢呼吸。最後的結局,是開放式的,留下了太多的謎團:隱藏在幕後的胡家,從未登場,卻揮之不去,究竟有什麼秘密?大凰製藥出品的藥效為何任何神奇?陳晴的秘密究竟是什麼?或許本作的故事是完整的,但埋下的伏筆卻千絲萬縷。
整個遊戲體驗下來,讓人感慨良多。遊戲的故事結構堪稱優秀,前期並不急促的節奏埋下了一堆線頭,而後期緊張的節奏卻直接收線,一點也不雜亂。作為一個懸疑推理故事,本作無疑是合格,甚至是優良的。按道理說,這麼優秀的劇本,應該在獨遊市場裡有一席之地,不應該被埋沒,可能還是宣傳不到位吧。對於喜歡懸疑推理、文字冒險的玩家,不妨親自試一試。