上次 城市:天際線 1折新史低,達到了13.8元的心動價格,想必有不少新人加入,我也一樣,最近玩了20多個小時,做一期常見問題的解答。
僅表示我的個人看法和解決方法,歡迎各位盒友指正和在評論區提出新的問題。
1.Q:常用開局方式?
A:①開局先修好少量道路並完善水電設施。②先使用最便宜的雙線礫石路打基礎,道路也不要先鋪很多(最多花30000),不然水電設施沒錢建造導致沒有人來住然後破產。③規劃好居民區、商業區和工業區,這裡講一個我從B站一個博主那學到的:居民要去工業區上班、去商業區購物消費--工業要向商業區出售商品、向居民區獲得勞動力--商業需要居民區來購物消費、工業區來進貨銷售,這樣就形成了三角關係,注意:要保證商業區和工業區道路暢通,並且工業區不能和商業區放一起/太近,這樣就會導致居民只去商業/工業購物消費,導致另一個區域消費者不足然後房屋廢棄。④抽水機和排水口需要通電,不然無法工作,並且抽水機和排水口不能太近,不然抽水機會抽到髒水導致居民大量生病和死亡,可以點擊下方水滴圖標,然後拉近地圖能看到河流上有小箭頭,指向的方向就是水的流向,抽水機建造在上游,排水口建造在下游。⑤風力發電放置前記得看一下當前位置的發電功率,選擇地勢較多高的地方發電功率越高(最高8兆瓦)。⑥完成之後在預算裡面先把所有預算拉倒最低,後面再根據需要修改,然後按下空格,就會有人來住,可以點擊數字1-3來調整遊戲運行速度,基本上一開始會有點負增長,過一會就正增長了。
2.Q:為什麼居民區沒人來住?
A:①區域裡面規劃居民區。②有無鏈接水管和電線(房子可以傳導電)。③看一下游戲內下發菜單的需求條,從左到右依次是居民區需求、商業區需求、工業或辦公區需求,無需求的話就不含有人。④地區汙染嚴重,如工業區、垃圾廠、淨水廠...距離居民區較近。
3.Q:大面積居民生病、死亡?
A:①水源汙染,查看抽水機附件水源顏色,藍色表示正常、棕/黃色表示被汙染,建造淨水裝置、拉大抽水機和排汙口的距離。②地區汙染嚴重,如工業區、垃圾廠、淨水廠...距離居民區較近。③死亡潮,同年同月同日生,同年同月同日死,加大火葬場和墓地數量,拉高衛生預算來提供效率。
4.Q:缺水、缺電?
A:①拉高水電預算。②多建造抽水機和發電廠。③檢查水電是否連接到區域。
5.Q:商業、工業、辦公區工人不足?
A:①居民區到商業、工業區堵車。②居民區過少。③高學歷居民過多,教育過高拉高了居民對工資的預期,導致刁民不願意幹工業區低收入的工作,都去辦公區上班了。
6.Q:商業/工業區產品買家不足?
A:①居民區到商業、工業區堵車。②居民區過少。③工業/商業區過多了,減少一些。④工業區不能和商業區放一起/太近。
7.Q:工業區顯示原材料不足、商業區顯示可供出售的商品不足?
A:①運輸車到商業、工業區堵車,增加道路建設或使用火車運輸。②增加工業區。
8.Q:進入遊戲出現如下報錯?
A:①開自動存檔。方法:遊戲主界面-選項-控制設定-遊戲內設定。②清理C盤空間。方法:https://b23.tv/j0mPVyJ。③增加虛擬內存。方法:windows11任務欄搜索查看高級系統設置-系統屬性內點擊高級-性能設置-性能選項內點擊高級-更改虛擬內存-設置C盤分頁文件大小(我設置的是3000-30000),然後重啟電腦。④增加物理內存。方法:https://b23.tv/XN04Aai(建議專業人員處理,可能影響保修)。⑤關閉所有mod再打開遊戲,仍然有問題就刪掉所有mod,再試。⑥跳過P社啟動器。方法: https://b23.tv/NF7sCUo。⑦出現問題後重新進一下游戲,有概率正常。⑧重裝遊戲,驗證遊戲完整性。⑨可能是使用了破解DLC。⑩電腦恢復出廠設置。11.重買一個高配電腦。12.以後不玩了。
9.Q:房屋著火無消防車、犯罪率高無警車、居民生病不去醫院、有人死亡無靈車...,但消防局、警察局、醫院、火葬場、墓地...就在附近?
A:遊戲AI設定就是這樣,按照你建造房屋的順序來派車,所以可能房屋都燒沒了消防車還在路上。
建議加模組(加一個就可以了,不然會模組衝突):Transfer Manager CE v2.4.23 修改原版傳輸管理器以首選更近的傳輸,比如:垃圾車會先去附近的建築物收集垃圾,而不是一路穿越城市到遠處的建築物收集垃圾。
Transfer Controller 0.7.8 優化了公共交通運輸系統(包括貨物轉運(各種)、緊急服務(警察/消防/救護車)、城市服務(垃圾收集、道路維護)、死亡護理(靈車)、囚犯轉運和郵件),並實現了對特定建築和運輸的精細控制。
10.Q:應對大面積死亡潮?
A:①城市短時間內湧入的人口過多,一次性大量規劃居民區。②在升級為高密度住宅時應逐步升級,而不能直接大面積的升級。
11.Q:提升居民好感度?
A:在居民區建公園、教育設施、酒店、運動場所...
12.Q:犯罪率、火災風險率過高?
A:①區域內多建造消防局和警察局。②滿足居民區需求、商業區需求、工業或辦公區需求。
13.Q:交通擁堵?
A:①建公共交通,看一下信息面板,居民喜歡去哪個方向,設置好公交、地鐵、有軌電車...注意:幾個目的地位置不要太近,不然居民就只會選擇期中一種了,剩下的就虧錢了。②修立交橋,十字路口、環島之類的少修。③人流量大的地區建議建造過街天橋。④開局注意不要下高速就是區域,建造幾條輔路緩解壓力。
14.Q:工業/商業區服務不足?
A:在附件建造幾個醫院、警察局、消防局、垃圾車、公園...增加公共服務。
15.Q:大量虧錢?
A:①查看信息面板是否滿足各項需求(水電、醫院、警察局、消防局、學校...)。②居民離開,是否有哪裡有問題。③拉高稅率,控制在12%無人不滿、13%個別不滿。④拉低設施預算。
16.Q:鋪設好道路後不能再道路兩邊擺放建築物?
A:①鋪設高速路兩邊都不能放建築物。②遊戲內底部菜單左下角可以設置道路規劃。
17.Q:建造如下圖所示的絲滑道路?
A:使用模組 node controller renewal ,記得下前置模組harmony,不知道怎麼用就去搜教程