淺談《文明帝國6》喪屍之圍遊戲模式


3樓貓 發佈時間:2023-12-22 12:02:27 作者:你好美麗新世界 Language

淺談《文明帝國6》喪屍之圍遊戲模式-第0張

還是老文章,喪屍模式就是依託答辯,除了玩武秦其他文明一律不建議開。


“喪屍之圍”遊戲模式

該模式為您的文明帶來了全新威脅:可能死而復生的亡靈。喪屍可以從戰後的廢墟中出現,而隨著他們對您或其他人的土地逐步逼近,他們會持續傳播他們的死亡詛咒。建造新的防禦工事以保衛您的領土,也可使用全新城市項目以控制喪屍轉向您仍然存活的對手們。

a) 喪屍

喪屍是在地圖上漫步的近戰單位。他們不能掠奪您的改良設施,但會緊跟在外遊走的單位,並且對您的市中心和擁有區域防禦的區域發起攻勢。喪屍是不屈不撓的,但他們的行為又完全可以預測,因為他們只會攻擊最近的非喪屍單位。然而,新的防禦設施也登場亮相了:您的建造者和軍事工程師可以建造陷阱和圍牆,新的城市項目允許您在一段時間內控制喪屍,並利用他們進攻您的敵人或把他們領到鄰居的家門口。

喪屍單位從戰後的灰燼中誕生。當單位在地圖上死亡後,這個單元格有一定機會在若干回合後出現喪屍單位。然而,如果一個單位被喪屍擊殺,那麼在下一回合,這個單元格就會出現喪屍。如果一個喪屍對城市的進攻降低了城市的人口,那麼一個喪屍單位會立刻出現在與市中心相鄰的單元格上。喪屍的威脅在質量和數量上都會穩步增長:只要世界上任何一處地方有喪屍被殺死,現存和新生成的喪屍都會擁有更高的戰鬥力。

b) 全新防禦工事

建造者能建造路障或陷阱以防禦敵人。遊戲後期的時代將允許建造更強力的路障或陷阱。由於這些改良設施對所任何種類的敵人都有效,因此它們不僅能對喪屍形成強大的防禦,也對敵方文明的單位有用。

i. 陷阱

· 陷阱:市民不可工作的早期改良設施,對通過所在單元格的敵方單位造成中等程度傷害,並移除該單位的全部移動力。研究“建造”科技後解鎖,且建造需要1次建造者次數。不會阻止單位通過該單元格。

· 現代化陷阱:市民不可工作的後期改良設施,對通過所在單元格的敵方單位造成大量傷害,並移除該單位的全部移動力。研究“彈道學”科技後解鎖,且建造需要軍事工程師的1點次數。不會阻止單位通過該單元格。

ii. 路障

· 路障:市民不可工作的早期改良設施,對所在單元格或與之相鄰的敵方單位造成少量傷害,並對其產生區域控制。研究“軍事工程學”科技後解鎖,且建造需要1次建造者次數。不會阻止單位通過該單元格。

· 強化路障:市民不可工作的後期改良設施,對所在單元格或與之相鄰的敵方單位造成中等程度傷害,並對其產生區域控制。研究“膛線”科技後解鎖,且建造需要軍事工程師的1點次數。不會阻止單位通過該單元格。

· 部分現有的文明帝國6基礎設施也已更新,提供喪屍防禦的其他選擇,這些設施包括:堡壘、羅馬堡壘、長城、【埃塞俄比亞包】吸血鬼城堡、【資料片:風雲變幻】毛利帕堡、【維京情景模式包】阿卡薩城堡。

c) 全新城市項目

在擁有聖地區域的城市進行“轉化喪屍”項目或在擁有學院區域的城市進行“黑暗信號”項目,您可以在短時間內控制位於該城市範圍內的喪屍,也就是說您可以把喪屍群當中的一部分納入您的麾下以對抗敵人。當您的控制階段即將結束或是您即將戰略性結束對喪屍的控制時,請確保他們離您足夠遠。此外,間諜還可以通過“喪屍爆發”行動把死亡詛咒傳播到其他文明。

i. 聖地——轉化喪屍:項目完成時,獲得當前所有位於該城市範圍內的喪屍單位的控制權,持續15回合。

ii. 學院——黑暗信號:項目完成時,獲得當前所有位於該城市範圍內的喪屍單位的控制權,持續30回合。

iii. 市中心間諜行動——喪屍爆發:行動完成時,有一定機會在目標城市中每個有市民工作的單元格上產生1個喪屍單位。

再來說說遊戲感想(所用地圖盤古,文明巴比倫,君主難度)

喪屍是會在蠻寨周圍產生(相當於野蠻人單位),也可能隨機在某一地塊產生(當然也可能是間諜在搞鬼)不過喪屍不會游泳,所以水面是安全的。

作為一個基礎力20的單位,而且經常到處刷,在遠古和古典時期還是非常麻煩的。由於是近戰單位,所以用遠程單位解決最好,並不推薦陷阱(陷阱連AI都不用),用處不大,而且需要大量建造者,不如給遠程單位刷經驗。

淺談《文明帝國6》喪屍之圍遊戲模式-第1張

這局大意了,被喪屍包圍了

喪屍的攻擊力會隨著回合數不斷增長,所用為君主難度,喪屍到了工業時代戰鬥力反而不如一個火槍手,可以說基本沒什麼威脅了。

淺談《文明帝國6》喪屍之圍遊戲模式-第2張

雖然有很多喪屍,但並沒有地塊被掠奪

而且,不同於一般的野蠻人,會掠奪地塊,俘虜平民單位。喪屍不僅不會掠奪地塊,而且也不會俘虜平民單位(但喪屍會移除邪教徒,目測也可能會移除傳教士),如果沒有軍事單位在附近,喪屍一般會直接衝城牆,可以說是非常文明瞭,連學院聖地的項目都省了。

淺談《文明帝國6》喪屍之圍遊戲模式-第3張

到後期喪屍跟不上時代了

不知道是不是AI科技太快了,之前擔心的生化危機的情景並沒有出現。總體來講還是一個比較正常的模式(就是遠古和古典時代比較難熬)。

後來又開了一把神級,基本上差不多,喪屍攻擊力跟君主難度相比變化不大。雖然神級AI經常會造一大波兵,但並沒有屍潮出現。到後期大部分地塊都建城了,喪屍們基本都活不過三回合。

補充:

考古時有概率會生生成一個喪屍(古墓驚魂確信)

淺談《文明帝國6》喪屍之圍遊戲模式-第4張

如圖

喪屍確實會劫掠商隊,建議如果沒開蠻氏模式的話,後期掛黃金卡,不然陸路國際商隊一會就沒了。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com