盒友们,上班无聊构思了个桌游


3楼猫 发布时间:2024-08-27 01:08:30 作者:傑洛·齊貝林 Language

类似于狼人杀,暂时只想了个八人局的配置 我先讲讲具体玩法:

一共是两个坏人六个好人,晚上所有人要去矿洞挖矿(一共有七个不同的矿洞,每个人白天秘密选择自己晚上想去的矿洞交给主持人)每个人都可以晚上在矿洞挖一个金矿(每个矿洞上限只能挖三个金矿,挖空矿洞后主持人会宣布该矿洞已被挖空在此之前任何人都不知道任何矿洞剩余矿量)白天带回大本营,狼人晚上的时候可以无视白天自己一开始选择的洞穴,和主持人表明自己想去的洞穴并且可以向主持人秘密指定一个人杀死;被杀死的人不能带回他当晚所挖的矿,但是只能杀死狼人所在洞穴里的人,假如两个狼人前往了不同的洞穴则可以选择这两个洞里面的任意一人杀害,当挖到十六个金矿或者狼人全部被票死则好人胜利,狼人则是把好人全部杀死或者白天时大于或等于好人数量时胜利,八人局的配置是:坏人阵营是两个为了保卫自己家园伪装成矿工的当地原住民(狼人),好人阵营则一位有老练的猎人(能力是可以辨别他人脚印,晚上狼人行动完后就轮到了猎人,主持人会秘密告诉猎人哪几个洞穴有人去,猎人可以选择其中一个洞穴查询今晚有谁下了这个矿洞),两位矿工(平民白板),医生(可以救自己所在洞穴的一个人),经验丰富的调查员(预言家,晚上可以调查一个人的身份是好是坏,但是进行了调查这个操作就不能挖矿了,晚上可以在挖矿和调查身份之间二选一) 晚上的行动顺序是狼人-猎人-医生-调查员,第一天没有白天,直接就是各自选好矿洞下矿,白天流程则是主持人宣布昨晚有没有死人,然后和大家公布昨晚挖了几个金矿和通报挖矿的矿洞,之后就可以进行讨论了,然后公共投票杀死一个人,摸了一下午鱼暂时想到这些,喝油们看看有没有哪不平衡可以改进的地方(总感觉金矿数量可以进行一些微妙的调整)后续要是感觉没问题我打算线下直接约朋友来玩一波


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