CAPCOM社长辻本春弘最近在接受日经新闻的专访中明确表示,与FC时代相比,游戏开发的成本已经激增了“100倍”,但游戏软件的售价并未相应上涨。
因此,他强调游戏价格需要进行大幅提高,以应对不断上涨的工资和整体制作成本。如今,制作一款3A级游戏需要数年时间,投入资金可高达数亿美元,但游戏软件的售价仍保持在50至70美元之间。
他表示:“在我看来,游戏的价格目前过于低廉。与FC时代相比,开发成本已经激增了约100倍,但游戏软件的价格却未相应上涨。再加上整个行业中工资水平的不断上涨,我认为提高游戏售价是一种健康的选择。”这或许意味着未来几年,玩家可能需要支付高达100美元的游戏售价。