主要內容
- 5個新戰隊以及15個戰隊成就
- 7種新蟲族,3種新靈蟲及10場新BOSS戰
- 12個新關卡和3種新關卡獎勵目標
- 4位新晉機師及10種機師技能
- 總計39種新武器裝備
- 作曲家Ben Prunty創作的兩首新bgm
- 4個高級內容和一個新難度:不公
- 新支持7種語言(阿拉伯語,泰語,瑞典語,韓語,繁體中文,土耳其語和拉美西班牙語)
其他調整
- 自選難度模式-新加入的影響平衡的高級模式可以自己選擇是否開啟
- 減少獲得武器所需的反應堆-鼓勵玩家為機甲搭配多樣化的武器
- 商店調整-因為上一條,為平衡玩家遊玩難度,為所選擇的前兩個島嶼的商品價格增加一點聲譽
- 新武器機制:KO效果演出-某些武器在擊殺高級目標後會出現特殊效果
- 新地形機制:裂解-某些武器會造成地面裂解,如果該地形再次收到衝擊就會造成坍塌,摧毀該地形和地形上的單位
- 減少了解鎖戰隊所需的金幣
“不公”模式提示
此模式適合硬核玩家挑戰,但是可能需要與以往完全不同的戰鬥策略
- 很多時候會不可避免的受到傷害,這時就需要玩家在電網能量、機師、獎勵目標之間進行抉擇了
- 此模式獎勵目標中的電網能量為其他模式的雙倍,留得青山在不怕沒柴燒
- 蟲子的生出頻率會下降,所以有時比起儘早剷除它們,反而留一些弱小的蟲子會對局勢更有利些
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