最近逛steam的时候发现了这款《机场:模拟地勤》,恰巧最近我沉迷于观赏《空中浩劫》,挺想更多地了解一些机场运转相关的知识,也由此产生了对这款游戏的兴趣。
不得不说,在尝试了一番这款以机场地勤人员扮演为主要特色和卖点的游戏之后,我对整个机场的运作也确实有了更多的了解,这一点对于我深入了解机场的运转来说还是颇有助益的。从这一点上来说,《机场:模拟地勤》很好地达成了它的初衷。
但比较遗憾的是,这部作品从游戏性上来说,实在有些乏善可陈,差点没把上了一个礼拜班的我直接玩睡着。教学内容又多又杂(虽然机场确实也是这样),游戏引导的提示内容也很多,部分教学关卡流程也不短,即便想要打通全部教学关都不是一件太容易的事。
下面我分两部分内容简单聊下这款游戏。
游戏提供中文,需要在游戏内设置
一、优秀的科普作品
如果单从我游玩这款游戏的兴趣点出发的话,这款游戏其实没有让我失望,它确实做到了将机场地勤的绝大部分工作,以游戏的形式展现了出来。从科普的角度而言,它也同样是一部值得肯定的作品。
不过,如果你想直接开始一局游戏的话并不现实,机场地勤并不是一个大部分人熟知的工作。甚至很多玩家可能对于如何开飞机一事颇为了解,但对于地勤运作却同样知之甚少。但地勤的工作无疑比飞机驾驶员更为重要,成为地勤所需要了解的专业知识也不见得会比飞行员要少。因此,当玩家进入这款游戏的时候,还是很有必要从游戏教程开始详尽地了解一部分专业知识的。
游戏提供了非常丰富的教程
《机场:模拟地勤》所提供的教学内容非常丰富且全面,不仅仅有机场平板电脑的使用、飞机降落的引导、飞机停稳后轮挡及安全路锥的使用等教程,还有旅客客梯车、餐食车、摆渡车等车辆工具的细致教学,足以让一名小白很好地了解机场运作的基本流程。
如果你能从头到尾打通教学内容,并且尝试一两把游戏的话,那么当你下一次去到机场,也会有更多对照了解地勤运转的机会,也能让你有更多的谈资。而至少在游戏界,你能成为一名合格的地勤“高手”了。
游戏加载的过程自然也有说明
二、亟待提高的游戏性
不过,正如我前文所言,《机场:地勤模拟》在科普方面的成功,完全不等于它是一款足够有趣的游戏。
最明显的问题便是它又多又杂又长的教学关卡。
不像其他游戏可以不去太多了解基本操作,这款专业性较强的游戏,显然没法在什么都不懂的情况下直接开始,一些地勤工作必须了解的知识也必须通过学习来加以注意。
但《机场:地勤模拟》中需要学习的内容实在不少,而且教学过程完全不简单明了,教程除了打算教会你具体的玩法以外,还会啰里啰嗦地说上很多具体为什么需要这么做的缘由,并且全程只在屏幕右侧的一小块地方放置字幕(虽然从科普角度而言,这些内容也不算废话)。光这么说就算了,在教学进行期间,玩家手边没有任何有趣的东西可以进行互动,主打的就是一个枯燥无聊。
这时候只能看飞机慢慢移动
而无聊就算了,有些教学关卡还特别长。我印象最深刻的就是开引导车引导飞机停靠的教学,在引导飞机前往停靠的过程中,玩家全程只能以30km/h左右的速度龟速前行,这个过程大概能持续个五到六分钟,直接给我整的昏昏欲睡。
不过,在玩家通关教学关,正式进入游戏之后,游戏乐趣会明显多上不少,毕竟在机场里的工作不会像教学关中那么单一,可以互动的内容也多上了很多——但前提仍然是你得熬得过这些教学关。
一眼看不到头的跑道
三、简单总结
《机场:模拟地勤》还是非常值得对机场运转感兴趣的小白入手的,因为这款游戏中所展示的内容并不深奥,也足够丰富,从科普的意义上来说绝对是成功的(在助眠的意义上也是,我昨晚属实睡了个好觉)。
但我仍然希望制作组如果有精力,能够好好地设计一下教学关卡,至少不要那么无聊。不过这似乎也是此类游戏的通病,之前我游玩《刺客信条》的旅游模式时,也获得了这样的优秀助眠体验。
略有遗憾的是,我尚未打完这款游戏的教学关(实在有点多,昨晚困的玩不下去了),因此暂时不能给大家带来更深入的游戏体验评价了。不过还是希望这篇文章能给大家一些帮助~
好在飞机还是很帅的