【彩虹六号围攻】探秘Y8S1——核心游戏机制改动


3楼猫 发布时间:2023-02-19 09:34:12 作者:喝茶的浪客 Language

大家早上好!这里是浪客。不知道各位是否熬夜观看了官方新赛季的完整揭露,没看也不要紧,有幸提前试玩的浪客早就已经整理好了新赛季的各项信息。下面就请各位干员与我一起探索Y8S1赛季吧!

一、全新新手系统

【彩虹六号围攻】探秘Y8S1——核心游戏机制改动-第0张

图文无关

由于测试服原因,这一块内容并没有体验到。育碧设置的全新干员系统目的在于为萌新服务,当玩家使用单一干员进行完成一些任务时(比如切开多少面墙),玩家就可以获取一定的奖励,而当解锁完干员的全部任务后则可以解锁相关的切墙干员。(例如完成热切任务后获得火花)

【彩虹六号围攻】探秘Y8S1——核心游戏机制改动-第1张

我直接用泄露哥的图了

全新的这个系统没得说,新手获取干员的难度降低,也能更好的通过角色定位引导萌新了解R6的游戏机制。比较让人在意的是老玩家的奖励问题,这个要等开服。

二、换弹系统更改

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打断换弹动作后只会保留一发子弹。

【彩虹六号围攻】探秘Y8S1——核心游戏机制改动-第3张

枪膛中只有一发子弹

emm不太好评价的改动,换弹的惩罚变得更为严重,对于换弹癌的朋友需要适应下。

三、Zero技能更新

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非常好评的一个改动,🐟叔的技能痛点在于很多时候打出去的百眼巨神来不及打开手机就被打掉,效率上很低。更新后的技能会分为两部分启动,打出技能后,Zero需要再进行进一步操作后百眼巨神才会穿过墙壁。上图:

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打出技能后

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需要再按下空格键,使技能穿过墙壁

很不错的改动,更新后百眼巨神的启动声音会大幅减小,提高眼位的生存几率。值得一提的是穿透墙壁的操作只有Zero本人可以进行。

四、名誉系统奖惩机制实装

【彩虹六号围攻】探秘Y8S1——核心游戏机制改动-第7张

这部分也没有体验到,之后由于对话或者语音被Ban的玩家将无法在对局中开启对话或者语音,惩罚启动后将维持30局游戏,奖励依然未知。

名誉系统永远是锦上添花的东西,希望大家文明游戏,远离垃圾。

五、制退器/补偿器后坐力修正改动

【彩虹六号围攻】探秘Y8S1——核心游戏机制改动-第8张

上图中依次为无枪口/制退器/补偿器 L85A2的靶场测试。

制退器首发后坐力减少提升,补偿器对于水平后坐力的减少提升。

比较欣喜的改动,枪口目前都各有优势,相比起全民消音或者延长的时代,或许新的枪口在Y8也值得选择。当然具体的枪械测试要等到版本实装。

六、干员Brava

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Y8的第一位干员来自巴西,其炫酷的技能以及看起来就很好玩的机制一定会给她带来不小的人气,有关于干员技能的方面请移步@handy憨弟的文章。

Brava来自于全新的蟒蛇队伍,这支全新小队的队长由Hibana担任。这位巴西干员并不来自女鬼与巴西队长所在的BOPE,而是巴西联邦警察局(DPF)。

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【彩虹六号围攻】探秘Y8S1——核心游戏机制改动-第11张

七、杂项

1. 匹配页面修改,快捷调整匹配偏好。

2. 火花技能界面修改,更为直观

【彩虹六号围攻】探秘Y8S1——核心游戏机制改动-第12张

八、总结

老实说Y8的季前体验的信息量要比之前的任何一年都要少,除去全新的干员以及新手系统外,其余的更新内容很少,连之前备受抨击的平衡性改动也只有短短几行(笑),甚至没有新地图。

从好的方面考虑,育碧Y8的进程平缓稳定,新的平衡性改动也相当阳间,连Harry都物理离去了,围攻宇宙将再一次剧变;但从另一方面想,更新的内容过少实属让人担忧,Y7提出的街机模式轮换仍然没有踪影,各式各样的Bug依旧搞人心态,围攻的第八年仍然任重而道远。


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