
差異是這遊戲沒有攻擊方向,一律向右。沒有撤退再部署,但可以局內調整位置。和一個類似破甲機制。
玩到3-1,沒有看到什麼有意思的地圖設計和角色設計(暫時玩到3-1和我圖上的角色沒感覺有什麼有特色的設計)。

第3個奶也感覺還不錯(沒有別的奶不知道別的怎樣),突破後給敵人加攻擊回血的狀態。
如果覺得分裂怪難打可以練下第二排第一個,大招清群怪感覺還不錯。


如果只能領一次感覺大概率要寄,這商店連SSR都沒有怎麼和隔壁比啊?
玩了大概4,5個小時吧!總體上我的感覺是一般。很多界面個設定都能找到隔壁的影子,玩法並不比隔壁凸出。甚至感覺比隔壁差點意思,福利也不比隔壁好。劇情和人設我就不發表意見,跳過黨。
以上僅代表我個人觀點。