差異是這遊戲沒有攻擊方向,一律向右。沒有撤退再部署,但可以局內調整位置。和一個類似破甲機制。
玩到3-1,沒有看到什麼有意思的地圖設計和角色設計(暫時玩到3-1和我圖上的角色沒感覺有什麼有特色的設計)。
抽了30抽就一個保底的,前兩個送的是必練的吧!都有破核心技能,這遊戲射手攻擊距離是真的遠。不知道是我省技能還是怎樣,一直是射手的輸出最高。
第3個奶也感覺還不錯(沒有別的奶不知道別的怎樣),突破後給敵人加攻擊回血的狀態。
如果覺得分裂怪難打可以練下第二排第一個,大招清群怪感覺還不錯。
這個對標是隔壁的剿滅吧?獎勵不知道是隻能領一次還是每次通關都可以領?如果是隻能領一次感覺。。。。
如果只能領一次感覺大概率要寄,這商店連SSR都沒有怎麼和隔壁比啊?
玩了大概4,5個小時吧!總體上我的感覺是一般。很多界面個設定都能找到隔壁的影子,玩法並不比隔壁凸出。甚至感覺比隔壁差點意思,福利也不比隔壁好。劇情和人設我就不發表意見,跳過黨。
以上僅代表我個人觀點。