《離魂界:校怨》是一款全動態影像真人恐怖遊戲。玩家將扮演男主角任興,在一個神秘的校園中醒來並且遇到其他的倖存者,同時一起想辦法逃離這個學校的故事。在逃離的過程中,玩家需要通過選擇以及搜索來一步步的瞭解事情的真相,不同的應對方式將決定最終的結局。
開發者的話
《離魂界:校怨》是我繼《我和美女有個約會》《背後》之後的第3款互動影遊產品。瞭解之前2款產品的同學們什麼都不多說了,感謝能夠再次關注到我的新產品。也歡迎首次關注我產品的新同學們。其次,感謝《離魂界:校怨》的拍攝過程中,幸苦付出的所有劇組同學們,在氣溫驟降的天氣,在缺水少電的荒郊野外的廢棄學校,連續多個通宵完成了拍攝。演員們非常的辛苦,我穿著羽絨服都冷的打顫的時候,你們非常敬業的短袖短裙努力的演出。不敢說離魂界是最好的影遊,但我相信你們是目前為止國產影遊作品中,最努力的拍攝及演職人員。
《我和美女有個約會》是我第一次做的跟風影遊,實話說,我自己也只能打2-3分。因為沒做過,想著快速試水一下。而《背後》是我基於一些反思而做的第一款恐怖影遊。說實話,也只能最多打6分。而《離魂界:校怨》,我能給自己打6.5分。這多出來的0.5分更多是給的演職人員,以及我自己敢於去嘗試一些新的拍攝既視感的一絲安慰吧。
其實,每個人都想做8分以上的產品,我一直想,立項時候也是奔著這個去的,但不得不承認的是:
1)劇本是很難寫的,不然那些好的編劇,好的本子,就不會那麼的值錢。其實離魂界的劇情在最初的時候還是很豐滿的,但實際遇到的問題就是,我能有的拍攝成本,壓根不能支持這些內容的哪怕1/10。因為表現內容就需要更長的拍攝時長,而時長則需要的是包括演員的,整個劇組的等等費用,多一天就是一天的成本。這不得不提到下面要提的第2點。
2)開發經費依然有限,《約會》虧了不少,算是咎由自取吧,本身品質就不過關。算是交學費。所以才在《背後》發佈時候,搞了送碼的活動,因為覺得需要對購買了約會的同學們有個交代。而《背後》至少目前是小虧吧,或許若干時間之後就可以收回成本了。但確實從那之後,就沒有更多成本投入新產品的拍攝了,只能把前2個遊戲的所有收入投入到《離魂界:校怨》的拍攝中,一點不誇張的說,《離魂界:校怨》的部分錢是借的。但由於考慮到自己的償還能力,所以不敢多借,畢竟上有老下有小。只能說盡自己的全力來完成這個作品。
3)由於上面2個問題,其實目前影遊內容我自己客觀的評價是:由於恐怖靈異離生活太遙遠,所以對於演員們來說非常難演繹。甚至可能對部分玩家來說,會覺得演的很搞笑,很假。這點我認,但我尊重演員們的辛勤付出。只能說,我會盡量的在所有恐怖影遊中啟動相同的演員,以保證演技方面是有所積累的。說個笑話,其實演員們都能演好,無非是cut幾遍的問題,演一遍不行就演十遍。但對我來說非常現實的問題就是,cut幾遍之後,可能就天亮了,東西根本排不完。我僅有的預算只夠支持三十多人的劇組拍攝固定的天數。超過哪怕一天的預算都是沒有的,所以這隻能是一個取捨的結果。人生就是有很多無可奈何的取捨。我只能保證說,不停的把大家的購買,投入到後面的拍攝費用中,儘量的提高拍攝的質量。其實劇情也是一樣的,設計十天和設計一個月肯定會有非常大的差別。但遊戲對於大家來說,可能只是生活之餘的消遣。但對我來說,是賴以吃飯的東西,必須是在指定的時間內可以做完,不然會喝西北風。
4)最後,我會把恐怖影遊的路堅持的走下去,無論多難。目前《背後2》也在籌備中,希望大家可以一起先來感受一下《離魂界:校怨》帶來的一些新東西。更多的給到我一些批評建議,然後我產品能越做越好,沒達到大家預期的內容,真的只能說一聲抱歉,能力還需繼續的提升相信一步步的經驗累積,再有更多一些的預算,一定是可以更好的。用句很俗氣的話說:有錢的捧個錢場沒錢的捧個人場。
角色介紹
周雅雯
知性優雅的語文教師,溫柔而理智。總能用平靜的語調化解衝突,似乎是所有人可以依賴的精神支柱,宛如一個小太陽,給人帶來溫暖與希望。
楊甜甜
性格靦腆而善良的外企小白領,對身邊的人充滿關懷。敏感而細膩的她,總是不自覺地把他人的感受放在首位,卻因此常常忽略自己內心的聲音。
林子琪
充滿個性與魅力的自由攝影師,果斷、堅韌,個性孤傲,習慣獨立處理問題。她敏銳的觀察力和沉著冷靜的態度讓她總能發現他人看不到的細節。
孫曉雅
樂觀開朗的美妝達人,總能用幽默的語言緩解緊張氣氛。性格外向活潑,極度注重外表,追求完美,是人群中的“氣氛擔當”。
劉夢琪
單純而努力的大學生,性格敏感內向,不善交際。溫和安靜卻有著堅韌的內心。在迷茫與恐懼中,她總能用一點點微弱卻堅定的力量讓自己堅持下去。
張雨晴
低調而沉靜的女孩,內心深藏複雜情感。表面柔弱的她,在面對困境時卻能展現出意想不到的勇氣與力量,是不容忽視的存在。