信號迷局?新遊戲?不!還是那個R.O.O.T.


3樓貓 發佈時間:2024-09-09 11:32:22 作者:theArkitect Language

雷文鈦科的操作員們大家好, 我們決定從即日起,我們的遊戲正式從R.O.O.T.改名為信號迷局 Signal Maze。同時我們也為遊戲設計了的新logo和新的主視覺。
希望各位操作員們能喜歡我們新的設計。

為什麼我們要更名

如果有一些關注我們的老玩家會知道,R.O.O.T.這個遊戲最開始起源於第一屆BOOOM,第一屆BOOOM機核提供了當時剛剛機核聯合Clockwork推出的[DEOT] 即:維度工程操作終端( Dimension Engineering Operation Terminal)作為開發平臺。為了配合[DEOT]的劇情背景,我們也給遊戲整了一個四個字母縮寫的英文名稱,也就是R.O.O.T.,全稱Routing Optimization Oriented Terminal,也就是路由優化導向終端,這個名字和我們遊戲的玩法核心也是匹配的。
再加上當時我們幾個開發者都是程序員,root這個詞在各種操作系統語境下都有獨特的地位。因此,就算在之後,玩法、視覺、故事都有了多次迭代,R.O.O.T. 這個名字一直沿用至今。 但是在上線Steam後,我們發現,Steam搜索root關鍵字,能夠搜索到的遊戲非常多。其中第一位《Root》就是一個非常有名的桌遊改編的電子遊戲。 有一說一哈真的挺好玩的哈哈。
不過當時我們並沒有認為這會產生太大的問題,因為只要搜索全名R.O.O.T.(包含所有的點),還是能找到我們遊戲的。

打臉好疼

在遊戲發售後,我們有收到反饋說很多玩家沒法快捷的找到我們的遊戲,就像上面說的,只有輸入完整的R.O.O.T.才能精準的找到。在去年核聚變的跟玩家介紹遊戲時,也會特別說明“Steam搜索的時候要記得搜索全名哦”,當時的引流效果還算不錯,所以一開始我們並沒有覺得這個會是一個問題。
但是隨著核聚變的熱度下來,我們發現這樣的搜索方式對於大部分路人粉不是很友好。絕大多數的第一次知道我們的玩家會搜索ROOT(沒有點的),然而很多朋友反應沒法在Steam中找到遊戲,此時我們才意識到問題的嚴重性。
我們意識到應該儘快更改我們的名稱,能夠讓玩家更好的找到我們,擺在我們面前的另一個問題就是,新名字該叫啥?就像上面提到的,R.O.O.T.原本是配合[D.E.O.T.]的故事背景產生的,而此時R.O.O.T.也已經有了自己的世界觀設定和故事,沿用“路由優化導向終端”這個名稱無法充分表達我們的遊戲。我們幾個理科生搓破了腦殼想了好一段時間,最後才決定了現在的《信號迷局》。
在這之後我們決定先為新的名稱註冊商標, 再開始正式的更名流程。不過不查不知道,現在已經註冊好的包含“迷局”的文字商標非常之多。我們也在諮詢完專業人士後知道我們的特定組合還是有一定的可行性的,不過這部分的流程也著實花了我們不少時間。

吃一塹長一智

時間來到了現在,回頭來看,作為我們工作室第一款正式商業化的遊戲,在取名的時候沒有充分考慮重名的事情,也沒有考慮到名稱這個事情對於後續運營的各種問題,對於我們來說是一個沉重的教訓。
在這個過程中,我們也在不斷學習,如果各位玩家朋友有想法和建議,我們也非常願意傾聽。 與此同時,我們現在還在緊鑼密鼓的進行《信號迷局》故事原畫的工作,同時還有最後一部分關卡的製作。
話說,我們之前多少也預告過,我們可能會添加一些劇情的漫畫。這些我們可也畫了挺久了~趁此,我們也放出一些製作好的漫畫部分給大家看看:
希望各位新老玩家能夠持續的關注我們後續的進展,同時歡迎能看到這裡的新來的朋友們來體驗一下雷文鈦科公司中的故事。


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