首先明確說一點,概率跟金幣毫無關係!沒錯!沒有任何關係!
以下均為假設,槓精請便。
測試環境為火4。
下面是講解說明:
首先假設冒險默認單張出圖概率為10%,是單張出圖概率,也就是單張最低級的藍圖概率。因為說明上有說到史詩圖是額外概率。
那麼現在開始列概率表:
單張藍圖基礎值概率為10%,
普通戰鬥提升單張出圖概率為10%
精英提升藍圖變紫圖概率為10%
boss提升藍圖單張出圖概率為10%
boss提升藍圖變紫圖概率為10%
事件以及其他非戰鬥選項不影響出圖概率。
假設出圖最大為3張。
一次冒險理論最大戰鬥次數是14次,因為第14關必定休息。
火4提升基礎值為100%
設:歐皇冒險一路戰鬥,理論值就是7次戰鬥6次精英加一次boss。
概率加成為20%+80%,也就是說必出3藍圖。
在3藍圖裡面每張藍變紫的概率為70%
那結果就是期待值為3紫 最差情況下是3藍
我這邊其中2次測試為4戰鬥+4精英+boss
概率加成為20%+50%
變紫概率為50%
第一次期待值是2藍1紫
結果為2藍1紫
第二次期待值是2藍1紫
結果為1藍1紫
朋友那邊也差不多,到boss關回過頭算一下就能估算出期待值結果上來說差距也不大。
所以綜上所說這概率應該是架得住的。
題外話:我其中一次概率為20%+60%,紫圖30%,結果就給了我1藍,這是萬萬沒想到的!
再一個題外話:可以退出重刷流程,不影響,只要不想著偷跑刷一條50%以上紫圖的路線概率更大!!
再補充一個題外話:以上是基於汙染值沒滿的情況下,滿汙染我估摸著概率會下降一半?具體等大佬測了,我比較鹹魚清完汙染就請假了。