明年既然是遊戲大年,那麼明年的任何一款遊戲,獲得tga年度。那麼顯然易見的,和小機器人比較應該是很正常的一件事。
我不禁要想明年的年度,到底是比小機器人更勝一籌呢?還是創新性體驗比小機器人高呢?
銷量比小機器人高的話代不代表這款遊戲可以反應玩家心聲或者體現其遊戲性?
明年的年度又是不是站在玩家角度,以一個更包容,客觀,開放的態度盡全力滿足玩家的遊玩體驗?
那麼明年沒有獲得tga年度呢?甚至某些冷門佳作萬一連提名都沒有。和小機器人比又是怎麼樣的。😀
我覺得tga或者怪獵應該不能拿年度的,畢竟堆料並不代表技術創新,區區小修小補不代表要領先行業發展,寥寥顯示屏上的創新,怎麼能夠比得過驚為天人的手柄吹氣。
而我最終在想,你有喜歡的年度麼?無論是戰神,法環,只狼。你去拿小機器人放在一起和他們比。
如果心裡想的:真不錯,的確可以,質量和創新不分上下高低,這是真正的年度之作。價格和體量也足夠優秀。
但如果你產生了哪怕那麼一絲懷疑,這個菜鳥驛站站在那裡是如此突兀😆。
這就好比,一些女的誇讚bbw,讓她長成那樣又不樂意了。
給小機器人是錯誤的,與其讓莫須存在的“猴批”攻擊其他,也不該拿一個質量過關但輪不到年度的遊戲來拿。
而且我很疑惑了,看電視劇都知道親屬去世的最終受益者,一定有陰謀詭計,怎麼到小機器人這裡😀就不要上升遊戲了?