熱門 日本秋葉原掛了4年多的原神廣告,終於被換下來了


3樓貓 發佈時間:2025-03-09 05:08:53 作者:碎碎念工坊 Language

文/貓尾太刀蝦  編輯/碎長

這可能是秋葉原近幾年來唯一一個在這種流量展示位連續掛了4年的廣告。

熱門
  日本秋葉原掛了4年多的原神廣告,終於被換下來了-第0張

可能大夥不知道這個位置的概念,大概可以比作紐約時代廣場的大屏幕,我並不是說價格,是指在廣告中的地位,秋葉原自然不必多說,二次元天堂,動漫愛好者打卡聖地,而GIGO公館,是世嘉街機娛樂的高層街機商場,人流量極大。所以如果全世界遊戲宣發做個排名,該廣告牌可以算的上具有數一數二經濟價值和宣發效果。

熱門
  日本秋葉原掛了4年多的原神廣告,終於被換下來了-第1張

而就在最近,掛了四年的原神雙子廣告牌從GIGO樓頂撤下,換成了NIKKE的廣告。這雖然不是第一次,但確是討論度最高的一次:大家都開始發現原神的宣發投入越來越少了。

熱門
  日本秋葉原掛了4年多的原神廣告,終於被換下來了-第2張

秋葉原黃金地段的這條街道曾經充斥著原神廣告,不僅是這巨幅廣告被撤下,還有商圈中更多區域的原神立繪畫被取代,更換成其他遊戲或印有各界名流的品牌標識。

附近居民一邊覺得有些不適應一邊琢磨:總不能是忘了續費吧?不過這種調侃式解讀顯然不太可能。作為全球頂尖的移動遊戲發行商,米哈遊在東京銀座、澀谷等核心商圈長期保持著高強度品牌曝光,其宣發與媒介策略向來以精密嚴謹著稱,宣傳預算更是高達數億美元,這無疑是一個驚人的數字。

熱門
  日本秋葉原掛了4年多的原神廣告,終於被換下來了-第3張

那既然如此,為什麼原神在海外的宣發會越來越少?相信也是不少人頭頂的一個問號。

實際上,由於去年全球遊戲行業普遍收縮,米哈遊的確也受到了不小的衝擊,原神的宣發方式在這次衝擊後有所改變,宣發方向開始從核心城市下沉到更多城市。目前東京的廣告投放量明顯變少,大型展會的參與度減少,但並不是說日本分部擺了,而是把原本集中再東京大阪的資源,分散開到了日本更多得景點,例如有馬溫泉聯動,下小雪的情況下還排了巨長的隊伍,雖說是下沉,但深究下來的確是降本增效的好方式,大城市投放成本高,小城市低,但人氣熱度依然足夠,當產品變成IP時,聯動雙向效果效益也是拉滿的。

熱門
  日本秋葉原掛了4年多的原神廣告,終於被換下來了-第4張

另一方面,《原神》的後輩《崩壞星穹鐵道》和《絕區零》也進入了運行正軌,米哈遊的資金投入需要權衡利弊,公司蛋糕就這麼大,肯定會分成至少四個大小不一的部分:三個遊戲一人一份,另一份負責宣發和新作等其他部分,已有遊戲越多,宣發的蛋糕自然會越小。

其實早在兩年前就有行業內從業者反映,原神在軟文推廣等方面大幅縮減需求量,從幾乎日更多篇的需求量直接縮減到一個月接不到幾篇的情況。

但這並不意味著《原神》的情況是絕對健康的,遊戲的運營時間越久,運營難度越大,收入降低的可能性越大,強如《英雄聯盟》都因為獎勵箱子問題流失700萬玩家立刻滑跪,遊戲壽命的問題擺在這裡。

熱門
  日本秋葉原掛了4年多的原神廣告,終於被換下來了-第5張

而原神製作組還在瞎搞,去年一年的運營問題文案問題資源剋扣等節奏不斷,再加上國外宣發投入降低的同時,國內的宣發也在同步減少,比如原神創作激勵縮減,今年的新春會被砍(有二創UP自己做了新春會)等等,這些全都把原神目前的尷尬情況表現了出來,所以說米哈遊大概率是將賺錢熱點正往新游上轉移,原神的作用地位逐漸降低。

熱門
  日本秋葉原掛了4年多的原神廣告,終於被換下來了-第6張

當然,這只是對現象的初步分析。原神的人氣依然旺盛,遠未達到衰退的境地。日服廣告的撤銷,背後的原因錯綜複雜,但從一個現象判斷遊戲如何是不可取的,畢竟成事在人,如今在二遊市場的競爭對手越來越多,未來會怎樣,還得看米哈遊之後的決策。

-END-

關注“碎碎念工坊”,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com