在《了不起的修仙模擬器》中,風水可謂是系統中絕對重要的一環。環境風水的優劣,影響到修煉和人物情緒,甚至還有整個門派的運勢。考慮到此係統的複雜程度,我們就著重在本文中探討一下風水的原理和控制方法。
當你建造了門派設施觀星臺後,整個風水系統才算正式進入可見狀態(點擊左上方大八卦按鈕)。
提風水,就不得不先說五行。遊戲中金木水火土的相生相剋,定義了大多數情況下的風水結果。
出現在遊戲裡的絕大部分物體,小到一株雜草,大到各種設施,都有著自己的五行屬性,同時也包含著一個所謂的屬性影響範圍(風水模式下點擊物品,可以看見其周圍輻射的顏色)。簡單來說,某建築區域在經過五行屬性綜合結算後,相生的屬性佔比越大,風水就越好,反之則越差。
比如,當一個以木質傢俱為主的房間裡添加了水屬性裝飾,或者建立在靠水的地段,那房間的整體風水就會提升,因為水生木。
但若是以金質物品為主的房間周圍都是類似鍛鐵臺之類火系設施,風水情況就會大幅惡化。
特別需要注意的是,裝飾類建築(比如裝飾品、地板等)本身沒有風水好壞的概念,只用來調整屬性。而有實際作用的功能建築才會真正影響到吉凶(名字邊會附帶風水建築標識),因此請圍繞著他們進行屬性調整。
除了屬性的排布外,房間的風水還和其架構有關。
臥房與祖師殿,門朝南開為吉;
工坊、煉寶閣與煉丹房,門朝東開為吉;
廚房,門朝西開為吉。
基於上述原則,每個房間儘量不要有複用性。臥室就只擺床睡覺,千萬不要再放個手工桌。
另外,沒有功能性設施的空房間,沒有風水概念,和野外一樣被看作「外界」。當房間只有一扇門通往外界時,開門方向則按照此門判斷。若所有門都不通外界,則選擇最合適的門作為朝向。另外,如果有一扇以上門通往外界,會造成「風水外洩」,大幅影響房間風水。
圖中這樣兩扇門放一起的也不行,一樣會被當成兩扇門,導致風水外洩。
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