在《双人成行》爆火后,单身且内向的i人如何去完成这款游戏的完整流程体验,似乎成了一个难题。实际上在《双人成行》发售后,这个“难题”一直在被各位游戏达人们挑战着,B站上就有许多UP录下了实况——单人硬行,似乎成了一种颇具高难度和观赏性的操作。
可能制作组也没想到,这世界上居然有这么多i人……哦不对,这么多高玩!这游戏卖你们几十块钱,亏了。
当然,市面上并不是一款游戏有着双主角或者三主角这样的设定,也并不是所有游戏都要全部角色一起行动——比如下面这款《奇妙大作战》,就是一款画风有些抓眼的“三人”游戏。
当然,你也可以邀请朋友一起玩开一把多人模式,或者干脆直接在线模式跟网友游玩,这样,就不需要操作三个角色了!不过本文是基于单人体验写就,不当之处多多担待。
三人成行!但四进三
《奇妙大作战》巧妙地将单人模式下的三个人物转换成了三个可以切换的角色,在战斗中可以流畅切换,这大大提高了单调的可玩性,但我所期待的角色联动却没有发生,各种切换比较浮于表面。(毕竟主要还是为了联机去的)
《奇妙大作战》目前提供了四个职业,分别为医师“极光”、前锋“暗物质”、坦克“超新星”、弓箭手“水星”,名字都很霸气,且都是太空主题的;职责显而易见,医师负责奶、坦克负责抗伤和控制且辅佐输出、前锋是近战输出主力、水星负责远程攻击。如果按照MMORPG传统的搭法,自然是战法牧的搭配,不过前期压力不大也可以2输出+1T或者奶。本作虽然目前角色还较少,但每个人物的属性、技能都做了差分,不同角色都有不同的玩法和陨石build,期待后续更新更多的角色。
出色的卡通手绘画风和章节式剧情
《奇妙大作战》的卡通手绘画风非常有美漫的风味,整体色彩用得极为鲜艳,对比度也很高,给人一种贲张的视觉冲击力。就是对话框的字体建议修复下。
游戏的主体部分分为剧情模式和挑战模式,其中挑战模式是,高分还能上榜;而剧情模式则是通过带有剧情的章节,通过这些章节拼凑在一起,组成这段奇特的冒险故事,故事的一开始,女皇的飞船降临把几个小朋友抓走了,我们的主角们为找回小朋友们,踏上了披荆斩棘的旅途,击败沿途的“胶人”,从而完成拯救。
每一章都由数个小关卡组成,关卡内的目标基本都是清空场地内的怪物,才能开启去往下一个地点的门,这点比较枯燥。
较为满意的动作流畅度
玩家控制的角色有X\B\A\Y四个按键,X是普攻(每个角色形态不同),A是位移型技能(比如前锋是闪现,弓箭手是冲刺等等),B是个人的特殊技能(比如坦克是顶盾防御,弓箭手是丢颗雷),Y是范围型大招。
作为动作肉鸽游戏最重要的部分,本作的动作部分做的还算不错,普攻穿插技能、冲刺等招式的流畅度都还算丝滑,受击反馈也基本都做了。而由于三个角色无CD任意切换,所以输出流程基本就变成了打一套——切角色——打一套的循环输出模式。同时,怪物也添加了背刺系统,方便玩家找背打出更高伤害。
有趣且自由的局外养成
本作同样有着丰富的局外养成,包含商店和升级两个模块:
在商店可以购买各种类型的陨石、皮肤、装饰(点缀太空船舱)和音乐(用于点唱机播放),其中陨石至关重要,可以用于装备到角色,提升各种属性;
升级的部分围绕陨石的装配和升级进行。本作的一大亮点就是可以定制额外属性,即来自于陨石提供和升级后的各种属性,这种类似RPG游戏Build式的玩法确实让开局玩家的强度增色不少。
陨石不仅有通用的增加属性(比如最大生命),也有一些专属的陨石提升角色的其他方面的强度,亦能发挥重要作用。
结语
目前单人的体验除了有些BUG需要修复,整体尚可;联机部分倒是只能期待别人的评测了。
也许在期待《死亡细胞》工作室带来联机肉鸽《风中行者》之前,不妨试下这款代餐:相当清丽的手绘画风,较为流畅的动作但打击感稍差,虽古板但多样的人物设定,有趣且自由的局外养成,组成了这款主打联机的快节奏动作肉鸽《奇妙大作战》,34的价格也不贵,找不到联机游戏的,可以喊小伙伴试试。