《暗黑地牢2》是一場有去無回的類Rogue公路旅行。組建一支隊伍,武裝驛站馬車,然後驅車橫穿日益腐朽的大地,在末日浩劫中追尋最後一線希望。但是務必當心:最大的威脅,或許正是心魔……
1.探索模式
暗黑地牢2採用的爬塔模式的探索方式,一局遊戲流程為(希望祭壇->十字路口->選擇戰鬥場景->探索->旅館->選擇戰鬥場景->探索...通關)的模式。遊戲探索過程中包含事件、戰鬥、障礙、商店等元素。
1.1事件
事件包含很多種,包含戰鬥事件、休息事件、選擇事件等,其中選擇事件不同英雄做出選擇會影響英雄之間的關係
1.2反思聖地
反思聖地可以用於回憶英雄故事,解鎖英雄技能
1.3戰鬥
遊戲戰鬥採用回合制戰鬥,我方由四名英雄組成,英雄死亡之後本局中不能復活,但是不會消失,下局遊戲可以繼續使用。如果戰鬥中減員在到達旅館後可以添加其他英雄組成隊伍繼續探索。英雄包含血量和壓力條,壓力滿了後英雄會崩潰(debuff)或堅定(buff)。遊戲戰鬥元素包含腐蝕、流血、著火、破綻、恐懼等。
1.4和睦系統
英雄之間有和睦值,和睦值會根據戰鬥技能的使用、戰鬥物品的使用、選擇事件的選擇等改變,英雄在旅館休息時會有概率形成關係,正面關係會增益技能、負面關係減益技能。
2.旅館
旅館是一局戰鬥的重要節點,可以回覆英雄血量、降低英雄壓力、改善英雄關係、購買戰鬥物品、修理馬車等
2.1訓練師
探索過程中可以獲得技能點,技能點可以用於升級英雄技能,升級的技能只會在本局遊戲生效
2.2補給員
探索過程中可以獲得遺物和珍寶(貨幣),可以在補給員處可以購買戰鬥物品、飾品、旅館物品、馬車飾品
2.3戰鬥物品
戰鬥物品和飾品可以在戰鬥中獲得和旅館購買,需要手動裝備才能使用和生效
2.4旅館物品
戰鬥物品和飾品可以在戰鬥中獲得和旅館購買,只能在旅館中使用,直接拖動到英雄身上使用
3.希望祭壇(城鎮)
每局戰鬥結束都能獲得蠟燭用於升級馬車、英雄、飾品等。
3.1千濤拍岸之濱
主要針對馬車的升級,可以解鎖馬車物品欄位、夥伴、事件獎勵等,優先級最高解鎖夥伴,探索過程中可以增加寵物降低探索難度。
3.2萬古如一之林
征戰勝利或在旅館中放棄旅途存活的英雄會在存在於萬古如一之林,可以下局遊戲使用上局遊戲繼承的屬性。
3.3眾生芸芸之城
解鎖和升級英雄屬性
3.4天工開物之原
解鎖飾品、戰鬥物品、馬車裝備和旅館物品,解鎖的物品並不能直接使用,只是能在探索中獲得後裝備使用。如果不解鎖強力的物品不會出現在遊戲中
3.5高聳入雲之峰
解鎖英雄配色和裝備搭配(無加成效果)
4.十字路口(隊伍搭配)
十字路口可以進行隊伍搭配,搭配後的隊伍在探索過程中不能改變,除非戰鬥中出現減員在旅館可以添加別的英雄加入隊伍。
4.1道途系統
英雄可以選擇不同的道途改變英雄的技能效果,道途會在一局結束隨機產生。
5.新內容公佈
遊戲將於2024年第四季度進行更新
5.1王國模式(免費)
"王國被圍困了!野獸的恐怖在英雄中傳播!"王國是一個全新的遊戲模式,會添加到黑暗地牢2作為一個免費更新。你的任務是保護王國免受敵人的入侵。
5.2新DLC(付費)
新DLC包含新英雄和新地圖和新敵人。"讓你的馬車駛入早已被遺忘的地方王國下面的地下墓穴,面對著有腐蝕性的滲液威脅"