【PC遊戲】孤星獵人:十以內的加減法已經難不倒我了!


3樓貓 發佈時間:2023-09-24 23:39:14 作者:hjyx01 Language

要說最近的大新聞,還得是《咒術回戰》兩面宿儺的魔虛羅空間斬秒了漫畫一直以來的BUG五條悟,當然以這樣的方式為揍術回戰最強對抗畫上句話也真是足夠小丑的。

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不過我這幾天,除了問各國語言問候作者芥見下下,也不由的開始思考一下問題:要是五條悟也能對波回去,那會不會結果尚未可知?然後我就玩到了一個真可以“空間斬”對波回去的(肉鴿)遊戲demo《孤星獵人》——操控飛艇,用安裝好的組件產生各種互相影響的作用,最終對對方的船艦造成海量的傷害——去死吧兩面宿儺!

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順便,這款遊戲demo表現出來的素質非常的好,有合理的難度曲線、不斷調整部件&部件組合的必要性和胡了開無雙的可能性,總的來說就是我今年以來感覺最好玩的肉鴿(之一)了。


勝利的條件:製造獲勝的公式!

《孤星獵人》的對戰,就是面對面的兩架飛船,通過對波一絕勝負! 先耗盡對方血量即可獲得勝利,由於並沒有部位破壞的設定,所以重要的是高效的造成輸出——需要依靠攻擊原件和輔助原件玩出的花式配合。

(1)產牌類輔助

在每一輪次,我們可以隨機從白色、藍色和橙色中獲得1~9點數的三張隨機卡牌。然而攻擊炮的輸出位置是遠遠不止的,所以在任意情況下最優先的一定是產牌類輔助——幾乎任何和卡牌有關的遊戲額外獲得卡牌一定是重要的。比如初始教程獲取的是把規定點數的卡點數+1,“過載”投入>=6點卡牌時獲得8點橙色等等

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當然,如果你嫌一換一增加點數不夠賺,那麼還有部分類似“聯營”的卡達成一換多的效果——投入最後一張卡牌時符合顏色需求時可以額外得到一張隨機卡。不過最賺的還得是橙卡,比如幻影匕首可以直接用一張白卡填滿背後的炮臺——最大可以1張換3張

(2)buff類輔助

buff類輔助基本可以分為三類:buff一個方向,buff周圍(上下左右),buff全體。

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因為部分格子一共只有9格,所以buff周圍(上下左右)其實4buff位只有1個,3buff位只有4個,需要考慮到這一點。一般來說,範圍越小越小越強。

此外需要注意的是:輔助很多雖然看起來按性價比不一定賺,但因為卡牌的數量是有限的,所以在用卡範圍內需要儘可能多拿輔助卡。

(3)部件升級

還有一個需要注意的是部件存在升級設定,比如遊戲中存在升級部件(也是輔助類別),效果就是讓周圍的部件升級,除此以外,還有一部分事件可以升級卡,以及商店可以幾率購買升級後的卡。對於“卡組質量”的提升,升級同樣是必須的——值得一提的是升級部分升級後的效果是全屏提供升級,簡直是BUG

(4)核心輸出

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最後就是輸出卡,其實這個反而最不重要,但是需要注意的是儘可能保持卡的“單色”,這樣方便適合特別卡牌需求的炮臺,比如有傳說炮是橙色卡裝填後傷害翻倍——但是就需要你可以穩定產橙。那麼上文提到的給卡牌+點數的,配合“過載”就可以穩定產出8費橙,8×2×2=32,就造成了一座可以穩定在每次對波中一定能贏的優勢炮。


戰鬥中的可操控選項

(0)存牌與優勢炮

當你造出一門一定能贏的優勢炮時,你的下一步一定是應該放出中間,除非——你有更強力的

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比如我贏下來的(第一把),除了傳說雙橙炮和配套部件以外,還有一套超級白色炮套裝——幻影匕首1白補滿3白的白色卡填充炮,後面還有一個周圍加入白色卡後+3威力的傳說炮,這一套可以打出70+的傷害,屬於是變態中的變態了。這也是本作好玩的地方!只有你的想象力足夠,可以做出各種變態的主炮!

(1)上下移動

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然後,問題來了,主炮很強但是副炮不過強怎麼辦?還可以用上下移動來規避敵人的優勢火力,發揮自己的重量。不過移動需要燃料,燃料可以在事件、戰利品和商店裡完成補給。

(2)護盾值

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移動除了規避傷害,有個很大的意義在於對對方造成傷害時同時會削弱護盾,護盾為0時,船隻會陷入一回合無法行動——這尤其對於打BOSS時是十分關鍵的,所以也需要合理規劃破盾的時間。


戰鬥與度假的戰力Build

最後是哪裡build戰鬥力——這方面主要還是依靠戰利品和度假

(1)戰利品

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戰鬥獲勝以後會固定獲得燃料、星幣(可以呼叫出商店購物,每局遊戲一次)、部件,擊敗精英後會獲得部件位置上限,擊敗BOSS還會獲得隨機寶物(精英級以上)。

(2)度假可選項

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在3個關卡中,隨著戰鬥的推進,會贏來越來越長的度假時間。度假時可選寶物、燃料、部件、修復等,還有隨機的問號,此外可以根據白色、藍色和橙色判定互動點的品質,每次戰鬥期間可以儘量用度假來強化和調整戰鬥力。


首戰打穿!十以內的加減法已經難不倒我了

總得來說,《孤星獵人》讓我非常難得的一整篇全在馬不停蹄的聊玩法——因為玩法內容真的很有趣!

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最終在第一局遊戲中,我也沒有被劇情殺,而是通過自己的步步為營運營擊敗了最終BOSS柯里昂(NETA教父,大量的NETA同樣也是本作的一大特色)

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話雖如此,但關底教父的強度還是有些可以的——但是一切在我這裡木大木大,柯里昂兩炮化為了虛無,十以內的加減法已經難不倒我了!

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