《蓋婭迷航》是由Current Games研發的一款結合基地建設、資源管理的塔防休閒遊戲,在遊戲裡我們需要操縱各種防禦卡牌構築防線來抵禦敵人的侵襲。
故事是以破碎的星球意志“蓋婭”去外星球採集資源修復自我我開篇,隨著搭載的宇宙飛船離去,遺留下的只有“蓋婭”的機械本體和一個小揹包,打開小揹包我們才真正的知道“蓋婭”這個破碎意志有可憐:竟然只剩下區區幾點電量和數個守衛!就這樣帶著這麼點資本來侵略外星球!真是異想天開!好在“蓋婭”福大命大,遇上了擁有無盡智力的我們,於是一場修復建設以植物大戰各種小怪展開了序章!
在遊戲裡我們需要在各個區域採集各種基礎資源來搭建安身立命的基地,在採集的過程中有幾率遇到各種小怪的巢穴,在一定的時間後巢穴裡的小怪們就會對“蓋婭”本體發起進攻,我們需要製造各種卡牌來進行防守,開始的植物卡牌其實就已經很強大,而且獲取容易,所以剛上手的玩家基本都會覺得這就是《植物大戰殭屍人》的一種變體版本。
也的確,剛開始的植物牌叫“光合族”擁有的各種能力也的確跟《植物大戰殭屍人》裡的各種對應植物差不多,甚至融合升級也是一樣的。好在隨著我們遊戲的進行,在最最最基本的教程的指引下,我們還能擁有更多的種族,比如生產容易數量龐大還能結成“蟲群”的“洞蟲族”、製作比較繁重充滿科技感又血厚攻低的“奧托瑪族”(機械族)、只需要抓幾個回來供吃供住就能各種配種的“奇美拉族”(動物族)、生產和消耗成一條龍直供直銷足以的“本源族”(元素族)、以情緒來操縱各種控制之力的“仰默心族”(情緒族,垃圾的一逼)、還有聽名字就很牛逼而且真的很牛逼的“神族”。這裡各個種族都有各自的特色,並且都有各自的融合提升機制,在遊玩的時候我們可以專注一族,也可以多種族發展,哪條路線隨我們自己喜歡了!(植物族威武無敵不容置疑!)
為什麼說光合植物族最適合發展呢?因為在生產過程中,我們所有的資源管理操作都是為了生產出牛逼的守衛卡牌,而光合族只需要有種子和水我們就可以量產!在開局就能輕鬆獲得,而且攻防控都具備,各種用來加強兵種特性的裝備也是光合族擁有的最全面,這簡直就是簡單通關必備神器!(植物大戰各種族實至名歸!)
遊戲裡所有同樣的卡牌可以讓第一個卡牌升級,9級就是最高等級(三星),也就是說一個守衛要提升到最高級需要9個初級卡牌,這裡有區別的就是洞蟲族的“蟲群”,這是可以用3個9級(3星)同類卡牌組合在一起的強大卡牌組(其實就是和其他種族的普通9級差不多),合成這麼一組蟲群需要27張初級卡牌,好在在蟲族強大的生產力和低廉的代價之下,弄上十幾組蟲群簡直不費吹灰之力。另外所有防守卡牌在每次合成升級的時候卡牌的形態都會有所變化,這點可以看出製作組的用心。
另外別看遊戲資源那麼多種,什麼金銀銅鐵電玉泥冰之類的全都涵蓋了,其實真正用到的就是看我們選擇用哪幾個種族來定的,其中最最最重要的其實就是電力,一開始我們只有一個光能發電站,怎麼發展到蒸汽發電、風力發電、核能發電又或者努力想辦法解鎖造多幾個光能發電就是我們解鎖建造藍圖最需要追求的地方,一開始獲得蒸汽發電的時候,我們需要造一排自動生產線才能保證流水線供給,核能發電又需要開採出只有百分之一可能性獲取的“鈾”,風力發電獲得風力的途徑太少,所以努力解鎖光能發電吧!只有這個才是真正的永動機!
每次戰鬥結束遊戲都會結算獲得“星魂”,用來點亮天賦樹(應該就是修復“蓋婭”的意思),天賦樹分戰鬥、探索、發展三條路徑,雖然簡單,但是功能上對遊戲過程提升不少,就是真的稍微簡略了點點!
整體而言,遊戲是真的好遊戲,絕對是滄海遺珠等級的。本來打開遊戲在這麼基本的卡通像素風下,看著那《植物大戰殭屍人》的戰鬥模式,心裡是十分失望的,但是當我們玩上十分鐘,只需要十分鐘,你就會發現這遊戲的不平凡之處,那包含的龐大資源管理、建築擺放、不同種族的生產機制、還有似曾相識的戰鬥藝術,種種結合在一起竟然成了一個打開關閉就是天黑天亮差別的休閒好遊戲!真的極力推薦!
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