【绝地求生】公会系统的优化及整改建议


3楼猫 发布时间:2023-05-23 09:47:48 作者:苏西Susie Language

公会系统已于上周正式上线,玩家可以自己组建公会,在游戏大厅右下角的“公会”功能中花费15000BP即可创建公会。首先是简单的公会系统的介绍,后半段是整改建议。

现推出的公会系统介绍:

  • 创建费用:15000 BP
  • 成员上限:100人
  • 只有PUBG豪华版用户才能创建公会

【绝地求生】公会系统的优化及整改建议-第0张

  • 公会拥有等级,上限为20级。
  • 玩家进行比赛后可获得公会经验值。
  • 玩家可以通过单排或与公会成员一起进行游戏来获得公会经验值。
  • 与公会成员一起进行游戏的话会获得2倍经验值加成。
  • 玩家必须与公会成员一起正常结束比赛(包括在被淘汰后观战公会成员)才能获得经验值加成。
  • 可以获得经验值的模式:普通比赛、竞技比赛、休闲模式

【绝地求生】公会系统的优化及整改建议-第1张

公会系统的优化和整改建议:

以下是个人见解和整理了部分玩家及粉丝的建议,不知大家看后会觉得有哪些合理和不合理的地方呢?不妨一起谈论下,后续我会将大家讨论后的建议再做优化提交给官方,希望官方能够多采纳玩家的意见。

  • 公会等级的功能和奖励提升
  • 个人公会贡献值及积分系统
  • 公会商店
  • 公会对抗模式
  • 公会赛季排行榜
  • 公会监管(一):拒绝外挂
  • 公会监管(二):成员列表排序功能
  • 公会活动

公会等级的功能和奖励提升

首先是成员人数上限,目前人数上限为100人,提升等级也不会增加上限,这对于目前创建公会的一些较有影响力的创作者和主播来说上限太低了,使得很多粉丝难以加入,增加人数上限是必然需要的。

公会等级奖励,提升公会等级解锁公会商店饰品。让升级变得更加有意义!

公会升级,解锁公会对抗赛功能。类似于需要一定等级才能打竞技赛的意义一样,不多建滥建公会随意参加扰乱公会对抗赛秩序。

个人公会贡献值及积分系统

这是一个比较基础的功能,作为公会成员可以为公会增加经验值,但是作为个人做出的贡献却不能得到体现和回报,如果一个玩家为公会做出过许多贡献但是被管理无故踢出的话会不会有种白打工的感觉呢?

增加个人贡献值和积分系统让在线活跃和积极参与公会活动的成员得到应有的荣誉和回报。用贡献值体现出对公会做出的努力,用积分兑换专属奖励。

公会商店

【绝地求生】公会系统的优化及整改建议-第2张

在公会商店页面可以使用获取的公会积分进行饰品兑换,改名卡、黑货票券、猎人宝箱/钥匙、公会特殊饰品奖励等。

许多公会可能会想要一个统一格式的昵称。但是许多成员没有改名卡或不想为游戏充值,那么积极为公会做出贡献的同时获取积分来兑换改名卡应该是个不错的选择。

公会等级的提升可以解锁公会商店不同等级饰品,让成员更加积极起来!

公会对抗模式

在普通模式的基础上增加“排位赛”,四个同一公会的玩家组队对抗其他公会玩家。根据排名获取更多公会经验值及个人积分和公会战力积分。当然排名太低会扣除战力积分(最低为0),退出公会战力积分清0。

公会赛季排行榜

公会排行榜根据“热门公会”和“战力榜”分为两类,与赛季时间同步,在赛季结算的同时也给予排行榜特殊奖励。比如特殊效果的公会标签,让你在游戏中看起来更酷炫啦~

热门公会是通过成员该赛季游戏中活动获得的公会经验值总和进行排名,公会成员越活越赛季经验越高。

战力榜则是通过“公会对抗模式”中所有成员获得的战力积分的总和进行排名,更像是另一种排位赛。

公会监管(一):拒绝外挂

【绝地求生】公会系统的优化及整改建议-第3张

如果公会成员开挂被永久封禁那么所在的公会将受到惩罚扣除部分经验值,如果该玩家参与过公会对抗赛则还会受到扣除该公会部分战力积分的惩罚,并在公会新闻栏中显示该成员被永久封禁的公示消息。通过系统自动公示让所有成员知晓此事,可以使成员重新对该公会的环境进行考虑。临时检测则不显示。在特定时间内被封禁的玩家就算在封禁前已退出公会,那么此前公会也会受到惩罚。如果公会违规受惩罚次数较多,情节严重则封禁公会(正常的成员账号不受影响,只是封禁公会)。

此功能是为了让所有的公会的管理人员在审查过程中更加慎重,不招募、拒绝添加战绩可疑的玩家,让公会环境和公会对抗模式更加绿色,虽然严厉但是能一定程度上增加公会对抗赛和排行榜的公平性。

公会监管(二):成员列表排序功能

【绝地求生】公会系统的优化及整改建议-第4张

如果你是公会管理者你会发现一个问题,如何判断成员的贡献和活跃性呢?首先,在成员列表中会显示上次在线时间,但是这个排序是较乱的,也不会显示成员为公会拿到的经验值等信息,那么我们就需要推出一个排序功能,让成员更有积极性和荣誉感,也方便管理排查出长期不上线的成员,在管理功能上也添加多选功能可以批量选多个成员进行处理。

排序方式:

  • 综合排序从高到低/从低到高
  • 按经验值从高到低/从低到高
  • 按对抗赛获取的战力积分从高到低/从低到高
  • 入会时间
  • 按上次下线时间从底到高/从高到低
  • 按个人账号等级高到低/从低到高

公会活动

为所有公会推出的奖励活动,类似于目前的游戏内签到和时长任务,积分兑换活动奖励,不需要太复杂。

以上就是目前的公会系统还有我整理和构思出来的意见,大家有什么异议或者觉得不好的地方都欢迎在下方评论区讨论哦~

#2023鸡斯卡星火计划#    #PUBG公会系统# 


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