【PC遊戲】我的ACG人生:動漫回顧篇


3樓貓 發佈時間:2023-06-01 14:19:31 作者:花一樣盛開 Language

#我的ACG人生#

在鄙人童年的成長歲月裡,有一眾優秀的動漫作品陪伴著左右,無論是國內的《黑貓警長》、《阿凡提》與《大鬧天宮》,還是引進的《鐵臂阿童木》、《藍精靈》和《忍者亂太郎》等,它們各有千秋,無不經典,該時期的星光璀璨,實難一言以蔽之。

【PC遊戲】我的ACG人生:動漫回顧篇-第0張

鑑於六一這個主題,鄙人決定將時間以最後一次收穫學校頒發的“榮譽小蛋糕”為截止年份(1997),且只從那些被搬上屏幕的TV版長劇集中回顧9部令自己念念不忘的優秀動漫作品(由於短劇集和長電影類不計入其中,因此絕大多數國產優秀作品不會出現在本篇中)。

 

但請相信我,即便如此,這亦是一件十分困難的事情。

 

1.《哆啦A夢》(1979至今)

【PC遊戲】我的ACG人生:動漫回顧篇-第1張

《哆啦A夢》在當年譯為《機器貓》,形象且好記,裡邊的故事既接地氣又奇思妙想創意十足,以致於自己常每次打開抽屜都會幻想蹦出個怕老鼠的藍胖子來。印象最深的道具是竹蜻蜓、任意門、縮小燈和背書面包。

記得有一次發高燒,渾身難受又無力只能躺在床上的我嚷嚷著讓父母幫把電視機扛到房間來,不想錯過任何一集,父母百般勸說無奈之下使出了畫大餅技能:等有錄像帶了給你買,讓你補回來。年幼天真的我自然是喜滋滋,滿口答應。但正如每年春節“媽媽幫你存”的紅包一樣,直到今天,這空頭支票依然沒有兌現。

 

2.《七龍珠》(1986-1996)

【PC遊戲】我的ACG人生:動漫回顧篇-第2張

如果說童年時期有什麼動漫能讓一眾玩伴熱血澎湃,時不時就抽個風高喊口號互動一二的,那我想除了最初的《變形金剛》和《聖鬥士星矢》外,影響最深的就數《七龍珠》了。

什麼龜派氣功你來我往,你打20倍而我出30倍的大比大版界王拳和七顆龍珠已集齊召喚神龍保我考試100分等等幼稚操作,是我們那時歡樂的源泉,而今又變成了能讓自己每每想起都會嘴角上翹的回憶。

龍珠世界裡的大多數角色曾伴隨我一路成長,而我也有幸見證了他們精彩傳奇的一生。直到今天,仍沒有一部長篇動漫能超越它在我心目中的地位。

 

3.《天空戰記》(1989)

【PC遊戲】我的ACG人生:動漫回顧篇-第3張

雖說《聖鬥士星矢》是最初接觸到的鎧甲類動漫,但主角星矢的性格實在不討自己喜歡,是以更偏好後面推出的《天空戰記》和《魔神壇鬥士》。

令人遺憾的是,《天空戰記》因投資方干預使得故事草草結束,《魔神壇鬥士》篇幅較小亦使得後力不足。反觀《聖鬥士星矢》卻不斷推陳出新,之後又出了海王篇和更成熟的冥王篇。這大抵便是“冠軍未必混得最好”的真實寫照吧。

 

4.《宇宙騎士》(1992)

【PC遊戲】我的ACG人生:動漫回顧篇-第4張

這裡有當年眼中最精美酷炫的機甲和刀刀見血的戰鬥,這裡有深邃的宇宙和宏大的主題,這裡有唯一笑不出來的故事,它就是《宇宙騎士》。

動畫的故事背景設定在人類科技高度發達的未來,此時的人類已將生存的家園地球汙染殆盡,數年內隨時存在滅亡風險。恰此時,外太空勢力的入侵,人類文明危在旦夕……

原以為,這是一部天降武曲星拯救人類於水火,與戰友肩並肩最後正義戰勝邪惡並收穫愛情的閤家歡。

但事實告訴我,在這個故事裡,你看不到主角一星半點的輕鬆與快樂,復仇與痛苦貫穿全線,最後的失憶倒成了上天給予他的恩賜。

這種聽起來明顯就不利於廣大青少年身心健康的故事,放在今天,多半是無法過審的。

雖然同期的經典機甲動漫還有《太空堡壘》和《超時空要塞》,但或許正是這樣一部反其道而行之,帶有強烈悲情色彩的動漫,讓我至今念念不忘吧。

 

5.《海爾兄弟》(1995)

【PC遊戲】我的ACG人生:動漫回顧篇-第5張

有那麼段時間,我一度沉迷“戶(guo)外(yu)運(tan)動(wan)”,某次在與小夥伴們玩躲貓貓的時候,我躲到了退休幹部辦公室的大門後。當時打開的電視機里正播放著一部國產動漫,本著看著躲也是躲的精神,就這麼津津有味的躲了20來分鐘。

童年的自己總是對世界一切未知的事物充滿好奇,且充滿探險精神,這部動畫片則很好的滿足了需求。

作為國產科普類動畫的先驅,其郎朗上口的片頭曲至今看到詞仍會不自覺地唱起來。

值得一提的是,這部動畫真的太太太長了,我至今仍未知道它的結局是個什麼情況。

 

6.《藍寶石之謎》(1990)

【PC遊戲】我的ACG人生:動漫回顧篇-第6張

動畫在當時譯為《海底兩萬裡》,在第一集便將“只要你主動,我們就有故事”這句話展現得淋漓盡致。而女主和動畫本身,則很好的闡述了“始於顏值,陷於才華,忠於人品”這句現代詩的精髓。

這部動畫依託於法國作家儒勒·凡爾納的小說《海底兩萬裡》改編,由宮崎駿企劃(後面輪班換人了),既融合了歷史、文化和科幻等元素,又探討了愛與人性等深刻主題,同時輔以精美的畫面和出色的音樂,讓人忍不住振臂高呼“泰褲辣”。

 

7.《櫻桃小丸子》(1990-1994)

【PC遊戲】我的ACG人生:動漫回顧篇-第7張

個人非常喜歡這類畫風溫馨可愛,故事純真溫暖且充滿了愛與歡笑的作品。

當我靠在沙發上欣賞時,它們總能帶我進入一種奇妙的放鬆狀態中,外邊紛紛擾擾的世界似乎正在遠去,留下的是和煦的微風與溫暖的愛,不濃烈,卻歷久彌新。

P.S. 《巴巴爸爸》和《鼴鼠的故事》也同樣治癒。

 

8.《美少女戰士》(1992-1997)

【PC遊戲】我的ACG人生:動漫回顧篇-第8張

至今我仍記得那個夏天,每每放學打飯後大家點亮疾跑技能奔向舍管室佔據有利地形的日子。倘若你動作稍慢,或許你便連臉貼窗戶的資格都被沒收了。因此,那段時間的我們尤其痛恨“再講兩分鐘就放學”的老師。

而造成這一現象的源頭皆在這部戰鬥前總要華(gao)麗(huang)變(se)身的《美少女戰士》,每每這時舍管室內總會爆發出一陣“哇~~~~”,甚至口哨聲。這一刻總能讓附近走過路過的同學止步,並踮起腳尖好奇張望,然而入目的除了背影還是背影。

起初大家還遮遮掩掩,一邊嘲笑這是女孩子才看的動畫一邊偷偷摸摸潛入舍管室,一週之後便統統朝六親不認爭先恐後方向進化了。

 

9.《灌籃高手》(1993-1996)

【PC遊戲】我的ACG人生:動漫回顧篇-第9張

超火超喜歡的籃球題材熱血動漫,魔性的笑聲和一句“教練我想打籃球”成為那個夏天聽得最多的話語。

那段時間大家一直很怨念全國大賽動畫化何時才能提上日程。直到2023年,它才姍姍來遲,雖不完美,但終是盼到了。

值得一提的是,正如當年看完《足球小將》並不會愛上踢足球一樣,看完《灌籃高手》的我們亦沒將鋪下的足球換掉。

是的,那個年代的我們更熱愛的是足球運動。無論在哪,兩塊磚一擺,邊界用手一比劃,就是球場,就能踢。校園內你會看到不少以班級為單位穿著統一球服的學生群體,無論踢球與否,只要是男孩子,或多或少都會擁有一件屬於自己的球服。

那時候的頂級聯賽位於意大利,在那裡有七傢俱統治力的俱樂部,它們被稱為“意甲七姐妹”。那時候傲慢的英格蘭,在世人眼中是隻會長傳衝吊的鄉巴佬。那時候的中國足球,是亞洲一流。


【PC遊戲】我的ACG人生:動漫回顧篇-第10張

至於為何推九不推十,在中國傳統文化中,九為數之極;而人生,難有十全十美。


最後,祝各位六一節日快樂!


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