注:序号按顺序接上一篇文章:《泰拉瑞亚》:创意工坊之“开发者的选择”(II)
- 14. “变形蜜蜂”
“BEE TRANSFORMATION”
功能作用:《泰拉瑞亚》中有很多关于“蜜蜂”的物品,但竟然没有一个能让你自己变成“蜜蜂”的!而这个材质包就可以解决这样的烦恼——通过对原先“‘莉莉丝的项链’可以让你变成狼”的设定进行重构,同时,还对个别“敌怪”与“物品”进行了“换皮”:
——原先的敌怪“狼”变成了“冰冻蜜蜂”;
——“莉莉丝的项链(Lilith's Necklace)”变成了“冰冻毒刺(Frozen Stinger)”;
开发者推荐语:打不过“蜜蜂”就加入——我说得没错吧?
游戏场景展现:
- 15. “金鱼渔夫”
“Goldfish Angler”
功能作用:这个材质包将“渔夫”替换成了“金鱼渔夫”,除此之外,还将原先“渔夫”的那些刻薄的对话变成了更加“谦卑”的对话。目前,根据在线编辑的统计,我已经编辑了大概2240个字啦, 希望你们能够喜欢!对了,在此我想申明一下,我是受“蟹渔夫(Crabby Angler)”材质包的启发才做这个的。
开发者推荐语:怪不得我总感觉他有点“鱼里鱼气”的......
游戏场景展现:
- 16. “BOSS互换”
“Boss Swap”
功能作用:哇!不好!你的《泰拉瑞亚》出了一点问题,现在所有的BOSS看起来都有点怪怪的——你是不是早已厌倦了《泰拉瑞亚》中千篇一律的原生内容,但又还没完全准备好玩模组呢?那么赶快试试这个吧!“BOSS互换”材质包可以按照游戏进度的顺序进行互换BOSS,其中包括全新的贴图、与Boss相关的NPC以及它们掉落的战利品。这将带来一种全新的《泰拉瑞亚》原生内容体验!建议你使用这个材质包重新创建一个世界,从而获得完整的游戏体验。当然了,如果你不想这么做的话,那也完全可以。
目前,已经完成的互换内容如下所示(主要是“困难模式”之前的BOSS,其余的仍在更新中):
史莱姆王(King Slime)<——>月亮领主(Moon Lord)
克苏鲁之眼(Eye of Cthulhu)<——>拜月教邪教徒(Lunatic Cultist)
世界吞噬怪(Eater of Worlds)<——>猪龙鱼公爵(Duke Fishron)
克苏鲁之脑(Brain of Cthulhu)<——>猪龙鱼公爵(Duke Fishron)
蜂王(Queen Bee)<——>光之女皇(Empress of Light)
骷髅王(Skeletron)<——>石巨人(Golem)
独眼巨鹿(Deerclops)<——>一个惊喜
血肉之墙(Wall of Flesh)<——>世纪之花(Plantera)
......
开发者推荐语:我们喜欢这个想法——有趣并且炫酷!与此同时,我们迫不及待地希望看到作者完成其余BOSS的互换!
游戏场景展现:
- 17. “游戏‘新’背景”
“Backgrounds O' Plenty”
功能作用:你是不是时不时地对游戏中的背景感到失望?你是不是还在苦寻能够替代这些过时的游戏背景的材质包?那么,“游戏‘新’背景”将会是你的不二选择!“游戏‘新’背景”材质包的主要目标就是重新设计1.4版本之前的游戏背景,使其更加符合《泰拉瑞亚》最新的艺术风格。它主要是通过混合、匹配之前旧背景的方式来进行二次创作,进而呈现出另一种独特的风格。
开发者推荐语:我们真的就在几天前刚讨论过游戏背景的多样性——然后,我们就看到了这个!这个材质包真的是对游戏过程中一个微小但很新颖的补充!
游戏场景展现: