【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐


3樓貓 發佈時間:2022-08-23 09:16:56 作者:小編Kona Language

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第0張

揹包英雄是一款玩法和設定都非常獨特有趣的roguelike,遊戲容量較小,僅需要不足1G的硬盤空間即可暢玩。值得注意的是,相較於此前推出的網頁版本,實質上並未有較大的提升,所以還需要後續的內容更新做支撐。遊戲中有限空間的揹包設計讓小編重新回憶起當初玩生化危機時被揹包支配的恐懼。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第1張

遊戲不僅採用了類似於殺戮尖塔的多層地牢探索模式,還採用了獨一無二的揹包管理設定。遊戲的所有機制圍繞揹包這一核心設定展開,無論是使用的武器、防具、道具、消耗品、飾品、建材等(寶石會上浮、建材會下沉這些設定也挺有趣),還是即將獲得的這些物品都需要藉助揹包中有限的空間;消耗品使用後就會消失(有次數)。上述類型的物品都圍繞有限的揹包空間設計了獨特的遊戲機制,搭配各種物品豐富的種類和彼此間的BUFF/DEBUFF融合出了不同的流派和玩法(物品擺放的位置會影響屬性)。這就意味著角色本身是沒有成長的,完全依賴於物品的獲得和揹包的管理,角色升級的設定也是為了拓展揹包的空間。實際上非要說的話,也能當成是DBG來對待,畢竟種種物品的獲得和捨棄也能當成是卡組中卡牌的獲得和捨棄(武器的升級也能當做是卡牌的升級)。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第2張

三名角色各自有不同的特性和玩法,提高了遊戲的可玩性。錢包鼠易於上手;揹包蛙搭配了特殊的魔法雕飾,需要考慮好各個物品先後使用的順序;機械鼠則以電流線路為核心(不過實際體驗來說後面兩名角色還是需要調整打磨一下的,套路成行也比較困難)。收拾揹包空間的部分頗有我們在去旅遊之前整理行李的感覺,需要利用好揹包中每一寸的空間。或許是新手保護期的原因,在首次進入遊戲時小編個人的遊戲體驗就很不錯,尤其是武器和飾品搭配出極高的傷害,基本沒怎麼掉血就通關了(剛開始還以為金幣是通用的,不必拾取,結果要用的時候才發現一分錢都麼有)。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第3張

戰鬥部分以回合製為核心,玩家初始擁有3點行動力。行動力會被揹包中費用不同的物品所消耗。敵人頭上會顯示他們即將到來回合的行動,像是攻擊、疊甲、吸血等,玩家可以通過計算敵人傷害來進行防(疊)御(甲)。怪物本身沒啥特性,基本都是堆數值,不過詛咒還是有點煩人的。地牢部分設計的比較簡單,每層都有3個關卡(3層,第三層為BOSS關),包含了怪物、門鎖、商人、醫生、鐵匠、寶箱和隨機事件。遊戲整體品質還是不錯的,但肉鴿部分深度有待提升。好在遊戲價格並不貴,喜歡roguelike的話,總得來說還是推薦入手的。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第4張

一週新遊簡評(8.16~8.22)

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第5張

獵人之路,模擬遊戲,支持簡體中文,售價130,暫無史低。

在線人數峰值:9880,多半好評:71%(1418),個人推薦:等打折入手。

獵人之路是一款以狩獵為核心的模擬遊戲,同時也結合了開放世界和步行模擬的玩法。玩家將遊走在廣袤的原野之中,利用手頭的武器和裝備進行狩獵。流程基本和荒野的呼喚一致,狩獵之前需要蒐集好情報和規劃路線(敢問鹿在何方);相較於荒野的呼喚增加了更多的輔助功能,像是狩獵感官、瞄準鏡校準、對應獵物的提示等,同時也降低了遊戲的擬真度。場景挺開闊的,看似不錯的風景下實際上貼圖還是有些粗糙,遊戲本身的優化不太好,現階段BUG也不少。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第6張

大江湖之蒼龍與白鳥(搶先體驗),RPG,支持簡體中文,售價58,暫無史低。

在線人數峰值:4298,褒貶不一:53%(1831),個人推薦:等後續內容更新再入手。

大江湖之蒼龍與白鳥是一款懷舊像素風格的武俠題材RPG。遊戲以南宋簽訂條約,向金國割地賠款的動亂時期,玩家扮演初入江湖的小蝦米(這很金庸)。遊戲還是有不少缺點的,像是:慢得離譜的戰鬥動畫、令人蛋疼的DEBUFF機制、缺少指引系統、奇怪的鍵位設計、金錢難以獲取、甚至還不支持即時存檔。大地圖+據點是探索的核心,但缺少區域等級提示,很容易誤入高等級地區。武功流派的區分度較低,升級屬性點甚至是隨機分配的。遊戲的核心圍繞故事、主支線任務和各種選項展開,但劇情質量也只能算過得去,基本也沒啥自由度可言。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第7張

藏夢,解謎遊戲,支持簡體中文,售價58(遊戲即將發售,首週會有9折特惠)。個人推薦:對這段文化感興趣或是喜歡解謎遊戲可以入手。

藏夢的遊戲畫面融合了卡通與低多邊形的風格,玩家將在其中跟隨文成公主的腳步,展開一段迷失時光裡的夢幻旅程。遊戲主打的是場景解謎,解謎需要運用到場景中的各種互動元素,還得一邊收集隱藏在各處的文物藏品(通過這些物品可以瞭解到唐朝時期的各種文化),每個章節都設置有特別的收集要求,隨著新章節的開啟也會加入全新的元素。遊戲一共六章,每一章中的場景都會出現文成公主入藏路上的標誌性地點。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第8張

麥登橄欖球23,體育遊戲,支持簡體中文,售價248,暫無史低。

在線人數峰值:3713,多半好評:27%(177),個人推薦:等跳樓價再入手。

EA旗下以橄欖球在題材的年貨系列,由於橄欖球在國內較為冷門,所以玩家數量和關注度都不高。PC版甚至並不是次世代版本,所以很多新功能都沒有,只能說不愧是你EA。本作主打的是傳球升級,除了傳統的操作之外,新增了精度傳球和落點位置兩種傳球模式。實際上體驗更像是22的換皮遊戲,更多的也只是球隊和球員數據的更新。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第9張

記憶邊境,ARPG,支持簡體中文,售價80(9折),首發特惠截止8.26。

在線人數峰值:3224,特別好評:84%(1201),個人推薦:喜歡魂like遊戲可以考慮入手。

記憶邊境是一款以瘟疫為主題的魂like ARPG。遊戲設定於被鍊金術感染毀滅的王國,玩家作為王國最後的希望駕馭瘟疫、化身渡鴉來擊敗各種敵人和頭目,蒐集破碎的記憶從而找到背後的真相。戰鬥部分還是魂味十足的,戰鬥節奏和打擊感都還不錯,天賦系統和技能設計得也還可以,但整體流程確實偏短了一些,有不少的換皮怪物。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第10張

未來一週新遊簡介(8.23~8.29)

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第11張

“靈魂駭客2”是ALTUS開發、SEGA發行的RPG,初代融合了真女神轉生世界觀和科幻元素。2代是時隔25年的續作,故事開始於主角林檎和她的夥伴菲格在人類世界誕生之時。遊戲流程圍繞各種死亡場景展開,作為經典的日式RPG,自然也少不了迷宮探索環節。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第12張

“SD高達:激鬥同盟”有來自機動戰士高達系列各種MS及角色登場,跨越各作品世界觀共同演出的新型態SD高達動作RPG。玩家為了修正被扭曲的高達故事,率領3機體組成的小隊,與各種MS及駕駛員一同挑戰任務。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第13張

“終極釣魚模擬器2”是以釣魚為主題的模擬遊戲,從初代來看遊戲的擬真度較高,釣具及其相關道具種類和魚的種類都挺豐富的,還有不同的場景和天氣系統。從官方介紹來看,2代包含了六個場景,釣具、物品和魚的種類也會更加豐富。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第14張

“太古之火”是一款融合了roguelike和戰棋玩法的策略遊戲。玩家在遊戲中扮演降臨於世的指引者,帶領人族營地有天賦的勇士前往危機四伏的大荒展開冒險。不同的氏族特性各異,勇士們同樣各具天賦,以及精心設計的戰棋關卡是遊戲的核心玩點。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第15張

“午夜格鬥快車”(Midnight Fight Express)是一款快節奏的ACT,玩家在遊戲中扮演前黑社會成員,被神秘AI無人機賦予了幾乎不可能完成的任務:在日出前穿過城市,聯手阻止一場全城範圍的犯罪接管。圍繞武術打造的技能系統、豐富的兵器,和41個精心設計的關卡是遊戲的亮點。

【PC遊戲】揹包英雄評測:空間管理大師 + 一週新遊:記憶邊境,藏夢大唐-第16張

一週(8.15~8.21)銷量排行

上週銷量榜除了近期的多款熱門新遊之外,還迎來了多位老朋友的迴歸,周內的特賣遊戲並未上榜。

1.Steam Deck(設備,-)

2.漫威蜘蛛俠重製版(新遊戲,-)

3.咩咩啟示錄(新遊戲,↑1)

4.致遠邊境(新遊戲,↑1)

5.迷失(新遊戲,↑3)

6.FIFA23(新遊戲,-)

7.艾爾大法環(熱門遊戲,回榜)

8.嚴陣以待(熱門遊戲,回榜)

9.V社Index VR套裝(設備,回榜)

10.CSGO優先升級(內購,回榜)


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