《原神》中恰斯卡是一名風屬性五星弓箭角色,很多玩家不清楚恰斯卡的武器與聖遺物要如何選擇,下面請看由“地底Tv”為大家帶來的《原神》恰斯卡武器與聖遺物推薦,希望可以幫助到大家。
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恰斯卡的一位[攻擊力模型][直傷輸出型]角色,一般暴擊率、暴傷、攻擊力武器;由於恰斯卡突破增加暴擊率且目前版本主要使用[聖遺物·黑曜秘典4件],導致使用高暴擊率武器(如獵人之徑)時存在暴擊率溢出嚴重的情況,所以高暴擊率武器不作為優先考慮對象;由於恰斯卡的E技能重擊“子彈”染色隨機,導致能否觸發元素反應完全看運氣,所以精通武器不作為考慮對象。
恰斯卡釋放E技能瞬間會造成一次風傷,可較為簡單的觸發擴散反應觸發攻擊力加成效果;由於自身配隊的限制,恰斯卡的隊友一般都與恰斯卡元素類型不同,該武器的重擊、元素爆發增傷的滿層效果能比較容易觸發,提升重擊和元素爆發傷害也很符合以“重擊傷害為主,元素爆發傷害為輔”的恰斯卡;該武器能與其他武器拉開10%以上的差距,有的話用就完事了哦。
特效的重擊增傷能一定程度上提升輸出;由於恰斯卡的隊友一般都與恰斯卡元素類型不同,所以特效的攻擊力加成效果只能觸發一層,好在該武器提供的詞條均能提升恰斯卡輸出,屬於是比較適合恰斯卡的武器了。
簡單粗暴的暴傷和全類型傷害加成,效果顯著;生命加成也能一定程度提升生存能力。
恰斯卡傷害主要重擊和元素爆發傷害為主,武器特效的普攻增傷對恰斯卡沒有幫助,僅能享受攻擊力加成;自身作為暴傷武器且特效能提供攻擊力加成,其實表現還好。
使用[聖遺物·黑曜秘典4件]時,攜帶該武器暴擊率大概率溢出,但好在特效提供的攻擊力較多,其實表現並不那麼差。使用E技能前記得普攻一下觸發特效攻擊力加成效果。
使用[聖遺物·黑曜秘典4件]時,攜帶該武器暴擊率必定溢出嚴重,表現甚至不如部分四星武器,不使用提供高額暴擊率的聖遺物時表現還不錯。建議視情況考慮是否選擇該武器。
有較高的基礎攻擊力且能提供暴擊率和暴傷,雖然特效後半段用處不大,但總體表現還不錯。
恰斯卡E技能的重擊不能觸發該武器的特效的後半段效果,僅能觸發前半段的重擊增傷,加之恰斯卡聖遺物的沙和杯部位一般使用攻擊力百分比,武器提供的攻擊力稀釋較為嚴重,致使該武器表現一般。
特效著重提升重擊傷害,表現非常不錯,但增傷範圍較小且有觸發間隔,群怪環境需要手動聚怪。
蓄力重擊特化武器,根據瞄準時間提升重擊傷害,特效觸發條件簡單,非常適合恰斯卡,可以說是四星專武了。
恰斯卡自己就是納塔角色,加之恰斯卡的隊友一般都與恰斯卡元素類型不同,武器特效可視作四層常駐的攻擊力加成,表現雖然一般,但特效觸發條件簡單且相對容易獲取,沒有其他武器可考慮鍛造。
特效需要受到治療才能觸發,對於沒有自扣血手段的角色並不友好,比較依賴隊友,而且表現不比納塔鍛造弓[碎鏈]好多少,有的話可以使用,沒有的話就選擇納塔鍛造弓[碎鏈]。
需要滿元素能量才能觸發雙倍重擊增傷效果,但恰斯卡需要使用大招且所需元素能量為60點,不堆充能的話不能保證每一輪循環滿元素能量,綜合表現一般,有的話可以使用,沒有的話就選擇納塔鍛造弓[碎鏈]。
恰斯卡最佳聖遺物。釋放元素戰技後可持續消耗夜魂值觸發4件套40%暴擊率加成,2件套15%增傷也能在一定程度上提高恰斯卡輸出。
這兩套聖遺物更偏向輔助,隊伍中有強力後臺C且恰斯卡為零命時可考慮使用。(較依賴零命未轉化的2號子彈進行擴散反應觸發4件套效果,有一命後2號子彈會發生元素轉化,導致4件套效果覆蓋率很低。2號子彈可查看重要技能機制部分)
時之沙:選擇攻擊力加成。
空之杯:選擇攻擊力加成。恰斯卡為多類型元素傷害輸出角色,固定元素屬性加成收益較低,一般不選擇元素屬性加成杯;恰斯卡能否觸發元素反應完全看運氣,一般也不選擇精通杯。
理之冠:選擇暴擊率或暴傷。暴擊率建議70%左右,使用[黑曜秘典4件套]時,一般選擇暴傷頭。