【雙魚星鑑 新品節特輯】2024年2月新品節個人向盤點 Day 1


3樓貓 發佈時間:2024-02-07 15:58:38 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

欸,大家好哇,這裡是只有新品節時會準時出現的鴿子老阿姨韓雪雪。

本來以為這次新品節基本上大差不差的是要鴿了的,但我5號晚上居然就非常神奇的就把如龍8給白金了(那可是將近130小時啊130小時,帕魯竟是我自己),所以這次的新品節盤點到底還是正常的生出來了,剛好也算是給我自己一小段喘息的時間,去仔細覆盤一下如龍8的劇情,看看能不能達成自己與自己之間的和解。(然後我就又要喜提又臭又長評測稱號了.jpg)

在6號白天大概翻了一下新品節的列表,感覺這次參加了新品節的遊戲中類銀河惡魔城居多,類倖存者遊戲雖然也有,但比起之前的新品節少了許多,看來這股熱乎勁多少還是散了點。

因為開始玩的時間比較晚(差不多晚上5點了),所以第一天選出來的遊戲比較少,看看之後幾天能不能補回來吧。

【雙魚星鑑 新品節特輯】2024年2月新品節個人向盤點 Day 1-第0張

01 滿頭大汗了吧,擊球手!

【雙魚星鑑 新品節特輯】2024年2月新品節個人向盤點 Day 1-第1張

標籤:街機 競分 彈幕射擊 競技場射擊 清版射擊

簡評:

剛上手的時候覺得怪茫然的,以為它單純就是個躲彈幕的遊戲,揮棒攻擊只是起到一個消彈的作用直到版面上彈幕量越來越大得分卻依舊不高時才覺得不對勁,噢,原來敵機可以打掉的噢!(看吧,這就是不認真看商店詳情頁的代價)

簡單來講就是個需要一邊躲彈幕一邊通過彈反敵機子彈打掉敵機來將版面彈幕量控制在玩家可接受範圍內的快節奏遊戲。由於子彈和敵機均隨時處於移動狀態中,實際就還挺考察玩家的動態視力以及對運動提前量的把控的,總之難度還挺高(指敵人種類增多後),但上手之後確實有點好玩。

02 Quadroids

【雙魚星鑑 新品節特輯】2024年2月新品節個人向盤點 Day 1-第2張

標籤:精確平臺 平臺解謎 2D平臺 解謎 節奏 2D

簡評:

本來是搜“節奏”標籤下載的,結果玩到的是這麼個把大腦分成4份用的遊戲…順帶一提,quad作為詞綴的含義是四倍。(知識以一種非常歹毒的方式出現在了這裡)(再順帶一提,這次新品節的音遊都很爛,但我是真沒想到gunvolt也能端出個音游來……)

雖然遊戲的玩法就只是單純的通過控制小機器人的跳躍將其送達終點,但因為製作組將遊戲窗口平均分為了4部分,且給每一部分地圖都綁定了不同的跳躍鍵(屬於是肩鍵扳機鍵一個都別想跑了),再加上在不同的關卡中,4塊地圖的連接順序也有所不同,遊戲的難度其實還是挺高的,等我什麼時候想受苦了說不定會撿起來再試試(bushi)

03 超自然車旅 Pacific Drive

【雙魚星鑑 新品節特輯】2024年2月新品節個人向盤點 Day 1-第3張

標籤:劇情豐富 動作 科幻 冒險 生存 生存恐怖

簡評:

一人一車,穿越奧林匹克禁區,總之是一款既有駕駛模擬又有生存建造玩法的第一人稱生存冒險遊戲啦。在遊戲中,始終陪伴角色在禁區中探索的旅行車即是玩家最堅實也是最忠實的可移動生存堡壘,玩家則是需要在行駛途中對禁區不斷地進行探索,蒐集各類資源來對車輛實施修理與改裝(甚至可以定製外觀和內飾!),提升生存幾率,並嘗試脫離禁區。(修復膠給我也整一桶唄.jpg)

遊戲雖然簡化了駕駛過程中所需要進行的操作,但駕駛體驗還是相當真實的,比如路面有積水時會打滑(好在角色不會被甩出去…吧?),停車忘記掛檔也會導致溜車。總之,這種在細節方面的把控對於我這種只在非模擬駕駛類遊戲中把玩過載具的人來講程度剛剛好,有點新鮮,但卻並不會因為過於硬核而腦闊痛。

04 Cryptmaster

【雙魚星鑑 新品節特輯】2024年2月新品節個人向盤點 Day 1-第4張

標籤:打字 迷宮探索 文字遊戲 團隊角色扮演 釣魚(?)

簡評:

風格非常獨特的打字遊戲,在遊戲中,玩家需要通過與不同的機關道具進行交互或是通過與敵人進行戰鬥來獲取新的字母線索來解鎖小隊成員的技能(其實也可以靠猜的),然後再通過這些技能去於更多的可交互對象進行交互來解鎖更多的玩法與技能。(腦容量大危機)

比較好玩的是猜箱子中的內容時,玩家可以輸入不同的動作指令來獲取提示,其中包括但不限於:看,聽,摸,穿,聞和舔…(比如我舔了半天那個據說毛絨絨還有股子下水道味兒的3個字母的東西都沒猜出來是什麼但我依舊可以很快樂hhhh)

05 冒牌貓謎

【雙魚星鑑 新品節特輯】2024年2月新品節個人向盤點 Day 1-第5張

標籤:貓 冒險 劇情豐富 可愛 氛圍 獨立 單人

簡評:

以一隻一直認為自己是野貓的貓貓的視角進行冒險的遊戲,Demo所呈現的內容若是帶入貓貓的視角我會覺得很開心(比如抓衛生紙撓沙發),但帶入主人的視角我就只覺得這逆子著實讓我心肺停止了…

還有一點想說的是,通過商店詳情頁的介紹來判斷,遊戲大概不會講一個特別閤家歡的故事(至少在過程中不會完全是),如果是養貓家庭的話建議有一定的心理預期。

06 Omnibullet

【雙魚星鑑 新品節特輯】2024年2月新品節個人向盤點 Day 1-第6張

標籤:解謎 邏輯 建造 自動化 管理 困難 模擬

簡評:

用不同功能的零件寫流水線的益智類小遊戲,主需求是給電池充電,次要需求是順便賺點錢買更多的零件來更快捷的給電池充電。個人覺得這類遊戲的爽點就在於流水線寫完看它流暢運行的瞬間,大概這就是比較理工科的浪漫?(?)

07 覺醒異刃

【雙魚星鑑 新品節特輯】2024年2月新品節個人向盤點 Day 1-第7張

標籤:單人 探索 氛圍 奇幻 彩色 Rogue惡魔城

簡評:

白毛異瞳仿生人(看頭圖勉強也能算紅瞳?),萌點齊聚。

總體來講是個戰鬥手感蠻不錯的畫風有點眼熟的類銀河惡魔城遊戲,Demo版本一共包含了兩個Boss,默認難度下體驗相當友好(搓招搓出來的技能甚至有無敵幀…就很仁慈),友好到直到我打完了Demo才發現自己根本就沒點過天賦樹,可以說是非常兼顧各類玩家群體的上手門檻了。(但是有跳跳樂,跳跳樂打咩!)

目前比較讓人困惑的是“Rogue惡魔城”標籤中Rogue要素的來源,等正式版端上來再看看是怎麼一回事。

【雙魚星鑑 新品節特輯】2024年2月新品節個人向盤點 Day 1-第8張

因為時間也比較晚了,今天就先這樣,讓我們今天晚上(明天?)再見啦~


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com