游戏流程
进入主线传送阵,爬层共50层,每10层解锁新卡牌,每10层怪物攻击属性是一样的,可以通过叠对应抗性来轻松过关
打过50层boss游戏才刚开始,50层boss会出一张次元地图,可以去家右边放进时空制作仪最上面一格,进入新地图,打过里面的boss会额外出恶魔广场碎片,合成之后放进去,里面3boss选1个打,必出红色卡牌,概率出灵魂晶石
家左下角有自带战斗加速和走路加速,卡牌打完自动结束回合
强化卡牌结束后卡牌还在强化器上 记得拿下来
有新魂卡记得去对话灵魂净化使者,加基础属性
人物属性详解
生命 就是血量啦
攻击 影响攻击卡牌伤害
防御 影响防御卡牌加护盾
幸运 影响抽牌概率 40幸运加1%基础概
魔力恢复 每回合开始拥有的魔力 部分卡牌 需要魔力来驱动
人物状态基础上限4层,回合结束移除
愤怒 每层增加5%总击中伤害
会心 每层增加5%暴击率,25暴击伤害
护体 每层减少5%总击中伤害
灵巧 每层增加5%闪避
(层数默认0层,上限4层,靠堆下限可以保持最少层数不消失,靠堆上限可以突破4层限制)
感电 受到攻击时,每层受到10%攻击的感电伤害,感电无法触发特效,回合结束移除
燃烧 回合结束受到伤害之后移除
冰冻 无法行动1回合
冰缓 达到6层冻住1回合,每次触发,提高2层需求,冰冻状态下无法叠加冰缓
装备词缀(就是装备附带的额外属性,绿蓝紫附带2-4-6条,一件装备附带一半攻击向词缀,一半防御向词缀)
T0 灵巧层数上限一层 最高能叠几层
灵巧层数下限一层 自带一层,回合结束不消失
同理 愤怒 会心 护体一样
魔力恢复1点
T5-1
攻击力增加2-10%
生命 防御 幸运一样
物理伤害增加4-20%
闪电 火焰 冰霜 毒素 感电 燃烧 一样
物理抗性增加5-30%
闪电 火焰 冰霜 毒素 感电 燃烧 一样
属性增加是基础×所有百分比相加值
抗性增加也是一样 抗性上限75%
红卡属性和基础卡一样,不带基础词缀,必带全能大师,再随机一个其他暗金词缀
暗金词缀
全能大师(唯一被动)攻击防御生命幸运增加20%
钢铁壁垒
获得的护盾上限由100%生命上限调整为200%
血魔之怒
生命不满时护盾获得效果为2倍
血肉屏障.
战斗开始时50%生命转化为2倍的护盾
野蛮之力
回合结束时愤怒层数不再移除,调整为失去一半层数
致命专注
回合结束时会心层数不再移除,调整为失去一半层数
迷雾行者
回合结束时灵巧层数不再移除,调整为失去一半层数
坚毅之心
回合结束时护体层数不再移除,调整为失去一半层数
无尽业炎
给予敌人叠加的燃烧层数在回合结束时不再移除,减少85%总燃烧伤害
破碎冰心
对冰冻敌人增加100%总击中伤害,对非冰冻的敌人减少50%总击中伤害
静电磁场
回合结束时,自身每移除-层感电,给予当前生命最少的敌人3层静电
红图boss
BOSS机制树妖1
护盾存在期间减少50%受到的总击中伤害
勇者2
每次被击中叠加愤怒、会心、灵巧、护体各-层,所有层数无上限
小情3
3个小怪免疫死亡, BOSS死亡时小怪解除免疫死亡
总体来说这是一个靠运气的游戏,也可以靠脑子组最牛逼的卡组,靠肝用属性碾压boss,当然欧皇无所畏惧.