《黑神話:悟空》個人評測:瑕不掩瑜的驚世之作


3樓貓 發佈時間:2024-08-26 17:13:59 作者:熙寧Reinshine Language

出於筆者對《西遊記》這部小說以及對中國文化本身的情懷,我給這部作品的打分為85分。這對於一款第一部成功出海的大型國產單機遊戲來說,已是及格。

《黑神話:悟空》個人評測:瑕不掩瑜的驚世之作-第0張


在虛幻五引擎的加持下,本作在場景展現上可謂是世界一流。無論是黑風山的茂林修竹,還是黃風嶺的浩蕩沙海,抑或是小西天的白雪皚皚,都能讓玩家感到讚歎。本作的音樂也十分動聽,改編了《西遊記》電視作品過去家喻戶曉的音樂作品,將其在新時代發揚光大,可圈可點。

《黑神話:悟空》個人評測:瑕不掩瑜的驚世之作-第1張


在故事情節的展現上,本作採用章回體,利用開頭結尾的動畫短片、主線支線的過場動畫、章末的長卷解析以及人物妖王的影神圖等的介紹串聯起了整部黑神話悟空的故事脈絡。本作有多個設計精美,情節扣人心絃的小動畫片,其寓言性不言而喻,都或多或少地展現了人性之美或惡,這和每章對應的“六根”也暗中契合。豐富的線條色彩、誇張的藝術表現不輸市面上其他同類作品,甚至達到了頂流。

《黑神話:悟空》個人評測:瑕不掩瑜的驚世之作-第2張


在動作設計上,筆者認為本作的動作系統具有屬於自己的獨特性,從頭到尾我們的主角都是用一根棍棒,動作設計圍繞這根棍棒做文章,設計出了三種不同的棍法,結合孫悟空本人在原著中的法術能力,設計出了幾套相契合的技能系統,用現代遊戲的方式為我們展現出了孫悟空這個英雄人物。本作提倡玩家注重自己的攻擊性,但敵人經常具有非常強烈的攻擊性,玩家只能在無限躲避中抽出空檔期來進行攻擊,相對應的法術持續時間並不與我們的攻擊媲美。我們孫悟空重達一萬三千五百斤的這根鐵棍,也不能防禦敵人的攻擊,只能通過無限的躲避來逃脫,這一定程度上讓我喪失了與敵人拼棍的樂趣。變身精魄系統則一定程度上彌補了一定缺陷,也給玩家帶來了組合搭配連招的樂趣,但是缺少技能組系統,算是一個小建議點。

《黑神話:悟空》個人評測:瑕不掩瑜的驚世之作-第3張


本作的地圖設計採用線性和開放世界相結合的方式,在第一回至第五回為線性設計,而第六回則採用了大地圖式的開放世界。第二回中,莫名其妙的單向門設計,擴展的卻是一條不常用的捷徑,表現出地圖設計的某些短板。空氣牆的存在或不存在引起了大的爭議,更多的是為了遊戲的美術性讓路,而忽視了玩家的探索欲。任務的引導機制不是特別合理,這對於玩家尋找隱藏路線有一定的干擾:如果玩家提前到達支線任務的結束點,沒有任何提示來引導玩家走向正確的道路,這使得部分玩家白忙活一趟,甚至不通過攻略根本找不到支線指引地:有些地方如果不是因為收集品甚至不會再來第二遍。相關妖王的打敗技巧所需要的法寶,更多的是通過支線獲取,甚至是在隱藏地圖中進行獲取這在很多遊戲中都是十分常見的,但本作的支線內容給予玩家的提示實在是太過稀少。另外,本作的獎勵機制嚴重消耗了玩家的收益期待值,經歷了幾條岔路的跑圖,到頭來可能是一點材料的獲得,也可能只是幾百靈蘊的反饋,這給玩家帶來的負面反饋是不可逆的,尤其是在這樣的“大型”線性地圖裡。第六回中將空曠、引導性幾方面結合,展現地淋漓盡致,以至於我認為第六章就是全篇的最大敗筆。

《黑神話:悟空》個人評測:瑕不掩瑜的驚世之作-第3張


在劇情上,本作講述的是西遊記取經之後的故事,基於原著並且跳出原著。前三回基本上在原著基礎上進行講述或者改編,第一回對於黑熊精竊取袈裟這段在原著中就有的故事描寫的十分驚豔,甚至可以認為是對原著作品的一定補充。第二回的故事在整部作品中算是最完善的了:有相應的主線作為支撐,並且有相對應的支線和人物影神圖作為補充。從第三回開始,遊戲的劇情漸漸跳出原著,甚至脫離原著,形成了自己的藝術創造:第三回講述了一場對於人性的賭局,到這裡來講,本作的劇情沒有什麼大的缺陷,而到了第四第五回,劇情脫離原著,逐漸進入到了“黑神話”主線的內部窺探,但是筆者的視角來看某些涉及情愛的地方本人不能恭維,甚至有過度改編的嫌疑。第六回甚至可以說沒有劇情,也沒有相應的支線任務來補充主線,我認為這也是一敗筆。

《黑神話:悟空》個人評測:瑕不掩瑜的驚世之作-第3張


總體來看這部作品,作為第一部成功出海的大型國產單機遊戲,《黑神話:悟空》無疑是成功的,它在我的心中已經站在了很高的位置,我認為這完全是一部藝術品,一部崇高的藝術史詩,讓古老塵封的《西遊記》以栩栩如生的方式在我們面前呈現。這部作品在美術音樂上的造詣可以說是史詩級別的作品。在其他方面,由於是第一部作品,仍需要長時間的經驗積累和打磨,但不論怎樣,我已暗含欣喜,看到了明日的曙光。


最後還是引用偉人的幾句詩做結尾:

金猴奮起千鈞棒,玉宇澄清萬里埃。
今日歡呼孫大聖,只緣妖霧又重來。

《黑神話:悟空》個人評測:瑕不掩瑜的驚世之作-第3張

無論《黑神話:悟空》帶給你的是欣喜還是苦悶,是激動抑或是憂慮,都應該來體驗這一部屬於中國人的驚世之作,而無關別人的眼光。相信,它會帶給你不一樣的感受。

如果您對我的評價有任何質疑或建議,謹請在評論區指正,謝謝大家的閱讀。

本文文字除引用部分外均為本人原創,圖片素材來源於遊戲截圖


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