【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》


3樓貓 發佈時間:2022-07-10 18:32:43 作者:美少女是人間瑰寶 Language

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第0張

仍在寢室之際,一個格鬥遊戲加上兩個手柄總能承擔起我們在疫情防控期的快樂。生或死的激情格鬥讓人血脈噴張;分手廚房的手忙腳亂不時令人咂舌;雙人成行在合作共赴勝利中增進友誼;甚至常常引來其他寢室的圍觀客串、讓不大的寢室時常充滿歡聲笑語。但隨著暑假的到來,遠隔千里的朋友再次向我發下了“戰書”並附上了《派對之星》的鏈接,讓那種難得的氛圍再度重現於一款小小的手遊之上。


簡單快樂“輕派對”

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第1張

《派對之星》是正當我打開遊戲並登錄後準備迎接漫長的教程時,遊戲用毫不拖沓的幾場戰鬥打破了我對商業手遊麻煩拖沓的印象。在我的初見印象中,遊戲似乎只有一個“開始戰鬥”按鈕,沒有強行湊時間的單人劇情,沒有多麼複雜的主頁頁面,甚至操作和規則也不甚複雜,這讓這個遊戲成為了我碎片時間下的常客。

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第2張

在3-6分鐘的每局時間下,足以個人在空閒摸魚時間匹配玩上數局。也經常能隨時隨地與朋友展開一場不錯的對局。無論是面對面開對決,還是通過網絡時不時進行一波遠程“父子局”,都讓我能在不開電腦的空閒時間有了難得的純粹快樂。

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第3張

在玩法機制上也不算太難,不同於以往的格鬥遊戲以血條作為勝負標準,《派對之星》則是要圍繞將對手打下平臺作為目標對決。相比“戰鬥”這一傳統格鬥遊戲的概念,個人認為本作的對決更像“博弈”的過程。

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第4張

一方面遊戲擊退擊飛玩法將格鬥遊戲的節奏控制得更慢,讓玩家在不熟悉基本操作的情況下也能進行遊戲並可以逐漸熟悉各類操作;一方面在和不同對手的對決中,單一的招式套路或角色特色並不會產生絕對的剋制關係,玩家往往需要根據戰鬥的具體情況和對方的打法隨時調整戰略;這使得《派對之星》的入坑下限很低,玩家幾乎只要會點按攻擊和移動即可快速入門。


合作還是互坑?

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第5張

《派對之星》除了以上提到的基本玩法外,也加入了一些可以組隊遊玩的,基於單人對戰規則的玩法,這裡著重介紹組隊競技(2v2)模式和足球模式。

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第6張

組隊競技(2v2)規則很簡單,與單人對戰差別不大,玩家需要在總復活次數的限制下更多的擊落對手。但在實際遊玩過程中,與好友的開黑總是能給我驚喜。與單人對戰不同,組隊對抗的過程要判斷更多的情況,比如嘗試與隊友在同一個方向進行攻擊。如果配合不力,玩家的努力往往會難以奏效,最終被敵人逐個擊破。但如果抱團,也有造成團滅的風險。

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第7張

如果說組隊競技是好友並肩同行,那足球模式則更考驗夥伴間的信任與合作。與足球規則類似,玩家需要合作防止對方進球,同時把球送進對手的球門。比起合作與對抗,在這裡進球才是關鍵。補位接應,以身接球等戰術往往將戰局攪動的十分熱鬧,在全場奔波與戰鬥後,一發關鍵的“射門”往往讓人激動不已。

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第8張

但正如現實中日常踢球時的烏龍球情景,在模式下碰到“友盡橋段”也不算罕見。遊戲中的玩家不免會遇到一些總把球送到我方球門,或者將隊友傳出的球還給對手的“臥龍鳳雛”。在5進球即勝利的規則下,不免會有對手送上的幾球,不時為這個模式下的對抗添上一些“節目效果”。


不停變強的“修煉”

《派對之星》在本身能讓新玩家熟悉操作的同時,也留出了足夠的進步空間讓玩家去探索更多的可能性。

 

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第9張

從玩法上來說,除了理想情況下的快速擊飛的玩法,遊戲還有擊飛值的設計,當玩家攻擊命中敵人時,便會積累擊飛值,讓敵人會被擊飛的更遠。同時,當攻擊更強力,命中更多,擊飛值也會有更大的變化,這讓遊戲的重型角色也未必能始終佔據優勢。玩家能在靈活躲避攻擊後伺機遊擊反殺,也能預判敵人走位發動強力一擊必殺。

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第10張

從英雄(角色)上來說,有較為笨重,但抗打斷能力較強的雪怪,能利用各類攻擊強力擊飛敵人。也有靈活低前搖,但攻擊擊飛效果較低的蒂娜,玩家需要利用好角色的機動性閃避,並提升對方擊飛值為勝利做鋪墊。各類玩法不同的英雄將成為玩家施展特色打法的良好平臺。

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第11張

雖然能實施不同的戰術博弈,但伴隨玩家遊玩時間的不斷增加,各類角色使用和戰鬥的經驗不斷增加,玩家的技術確確實實的在不斷提升。從熟悉鍵位,熟悉招式到熟悉連招,最後熟悉各技能的判定範圍與技巧,預判走位打出連擊等等技術在一點點的植入玩家的記憶中。通過各類技巧與判斷,玩家可以更好的適應各類對手,同時也在一點點的實時進步中切實能感受到成長的快樂。


總結

【手機遊戲】短平快pvp格鬥如何讓人著迷 《派對之星》-第12張

《派對之星》在本身較簡單的玩法的基礎上加以“開蓋即食”般的極簡系統,適合玩家日常碎片時間遊玩。無論是聚會上面對面pk,還是遠隔千里下聯機娛樂都是良好的活躍氣氛工具。在玩慣吃雞和moba類不妨嘗試下游玩本作,在遊玩之餘別忘了與好朋友在假期保持聯繫捏!


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