我應該是今年10月份左右買的《起源》,當時標準版還要40多,現在直接一折促銷 本體29.8 黃金44.8(果然育碧遊戲只要不是一折買的就會被背刺)。由於我新版的《起源》和老版的《大革命》
想必一提到刺客,大家第一個想到的便是那個經典的信仰之躍,緊接著就是那一手帥氣的袖劍!這兩個也是刺客教條系列一直在傳承的元素,不管是《起源》還是《大革命》都有。但是《起源》作為新神話系列的開端,在玩法上相較於大革命這種經典刺客,做了很大的改變,雖然也有潛行暗殺的元素,但是大部分場景都是更側重武器戰鬥了。
《起源》中的古埃及風光
首先我說一下《起源》吧。整體主線劇情我走完花了40多個小時,不過我這個數據並不準,因為《起源》裡有很強的等級限制,比如說你只有20級的話,你根本打不過25級的小兵,很容易就被亂刀砍死,所以你主線做著做著,就會發現自己的等級不太夠了,就得去做支線升級一下等級再來做主線。但是你要是買了黃金版的話,提前進DLC可以直升45級,就不用痛苦的去吃罐頭了,主線加兩個DLC走完可能也差不多40多個小時(別人那兒看的數據)。
《起源》的戰鬥模式
再說一下整體的遊玩體驗吧,《起源》戰鬥系統相較經典刺客教條做了很大升級,最大的體現就在給武器安置上了技能(目前就兩大類,一個是狂暴,一個是終結),而且武器可以花金幣升級,讓你更好的去砍殺敵人。這也就是為什麼新神話系列被吐槽為“戰士信條”,因為在等級相當的情況下,你根本不需要暗殺,迂迴一下砍砍砍就完事了。不過我玩的時候還是喜歡袖劍和弓箭配合暗殺,喜歡那種隱匿於無形的感覺。不過為啥袖劍也要有等級限制,這真是我想吐槽的點,袖劍等級低了一下還捅不死敵人,等於說我捅他一刀他還能跟我打一架,甚至比我等級高的話還能反殺我(我菜)。
《大革命》中的法國風光
我再來簡短說一下《大革命》的遊玩體驗吧。《大革命》幾乎所有場景都可以進行暗殺,有時候還需要你略微思考一下暗殺路徑,而且人物是沒有等級的,人物的強弱主要體現在你的手持武器和穿戴物品上(有普通、精緻、傳奇分級)。《大革命》裡的袖劍是一個爽點,一劍一個甚至一劍兩個(中期學習雙重刺殺技能),這一點我覺得相比《起源》要好一些。我現在20多個小時主線還差兩章,提前做了DLC的任務拿了蘇傑之鷹,整體可玩性非常高。(大革命前不久30多買的,買完就被背刺了)
《大革命》的空中刺殺
最後我說一下《刺客教條:起源》的購買建議吧,我也是綜合網上的推薦和我自己的看法給的。如果你是那種劇情黨,那麼我推薦直接入手黃金版,因為包含“法老的詛咒”和“無形者”兩個DLC,其中“法老的詛咒”廣受好評,而且黃金版可以讓你免受升級的痛苦。如果你劇情需求一般,只是想在一個靜謐的午後體驗一下暗殺+砍人的樂趣,那麼你入手標準版就行,裡面的支線任務十分豐富,絕對夠玩。
steam端的《刺客教條:起源》好像砍掉了商人處開寶箱的這個內容,育碧端的砍了沒我還不知道,如果你是steam玩家可以打一下補丁,網上都有的下的。最後如果你覺得這期內容不錯,麻煩充個電電一下我的牛牛