《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅


3樓貓 發佈時間:2022-08-30 14:38:33 作者:白菜Lame Language

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第0張

主筆:安

編輯:白菜Lame

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前言

街道掛滿著新年氣息的紅色燈籠、具有老舊式年代氣息的<歡度節日>霓虹廣告牌、用著宣傳標語玩著許多本土氣息的“梗”、災後的廢墟世界依然充斥著許多中國式建築,讓人感受到濃烈“夜上海“的生活味道。

上一款能夠帶給我這種充滿懷舊式的中國風元素遊戲,正是去年的《暗黑火炬城》。同樣是類銀河惡魔城動作遊戲,用柴油朋克的美術風格為我們展現出別緻一格的地道中國風元素,充斥著“夜上海”的老味道,而這次,我在一個充滿著廢土風格的世界裡,同樣體驗到了一種只有國人才能帶來的本土“親切”感,它就是《勇敢的哈克》

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第1張

即便在架空的廢土世界裡,遊戲場景處處都是廢墟,依然展現出了許多地道的中國元素,甚至遊戲中許多廣告牌引用了國內接地氣的“梗”來呈現。

而我正在操控著這位戴著黑頭罩、穿戴藍披風的主角哈克,帶著他走進了陰暗潮溼的廢墟城市裡,開始了一場充滿黑暗的廢土冒險。

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在廢土世界中尋找親人

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第2張

故事的開篇,遊戲的主人公哈克為了追尋著哥哥巴克的腳步,來到了三侯地區。這裡盤踞著各種勢力;有佔地為王的小混混大王乒、鎮守一方的胡安維、茶餐廳的朱老闆旁邊還有個持有大片農場的老約爾等,各式各樣的幫派在此匯聚,在這潮溼的廢土世界中,人們的勾心鬥角也從未停止。一心追尋哥哥蹤跡的哈克攪動了三侯中的暗流,打破了三侯地區表面的寧靜。

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第3張

遊戲中有多種收集要素,包括角色成長,部分解謎以及部分背景故事。具體廢土世界的成因遊戲並沒有為我們明確的介紹,這部分背景也留待玩家自行思考。

地圖上也有很多的隱藏區域,這些隱藏區域會藏著各種收集品或者錢箱,如果你運氣不好,有可能進去你會碰上一個機器人,進來就給你個熱情的“擁抱”。

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第4張

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充滿銀河城內味的戰鬥 用菜幣降低難度

本作的攻擊方式分為兩種,普通的近戰揮砍以及遠程的鎖鏈攻擊,而在後續獲得的能力中,這兩種攻擊也將會獲得各自的強化,從而變得非常多樣化。在獲得了各式的加強能力以後,我們主角的機動能力會得到非常顯著的提升,這點等待著玩家去自行探索。

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第5張

左上角有四個狀態條,分別是最基礎的血條、獲得滑行以後的能量槽、醫療包的槽以及後來獲得的狂暴條。地圖中的小怪擊殺收益很低,只掉落了醫療包的恢復和狂暴點。而遊戲中使用的貨幣通寶則只能依靠尋找並打破地圖中的箱子獲取。

這一點就體現出與其他遊戲通過刷小怪進行養成的方式不同,哈克抑制了玩家利用高屬性去擊殺boss的可能性。

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第6張

商店出售的道具分為三類,角色基礎屬性的提高,地圖信息的獲取和收集類養成道具的獲取。貨幣通寶的獲得不算簡單,但是也提不上難,遊戲過程中能夠獲取的通寶總量是超出消耗一截的,所以並不用擔心通寶的獲取問題。尤其地圖信息的解鎖,雖然需要的通寶數量較多,但是解鎖以後對於各類收集品的幫助還是十分巨大的,同時在做主線跑圖也有一定程度的優勢。

除了道具商店,遊戲中還存在著一個非常新穎的功能,就是菜幣商店。

菜幣是一種我以前在其他遊戲中沒有遇到過的設定,使用菜幣可以讓你在遊戲中適當的降低遊戲難度,當然這也會降低最終遊戲結算時獲得的評分。菜幣每死亡一次獲取一個,可以選擇獲得護盾,兌換通寶,在boss戰前可以選擇削弱boss,這些都可以降低你的遊戲難度,當然你在死亡以後也可以選擇不使用,這樣就不會因為這一點而降低評分。

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第7張

在遊戲中你可以自由的去使用技能,並且利用其技能去發現一些隱藏要素,比如在獲得攻擊附帶劍氣以後,可以利用劍氣去試探有沒有隱藏區域,因為有隱藏的話劍氣會被遮擋,如圖中劍氣的上端就被隱藏圖塊遮擋了。

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第8張

本作地圖設計承載了許多類銀河惡魔城的傳統框架,在畫面也充斥著許多廢土風的美術設計,美感十足。在跑圖累了的時候不妨停下來看看周邊的風景,不妨是種選擇。

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支線與互動

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第9張

主線劇情之外,哈克同樣有著豐富的支線內容,包涵了各種選擇都將有你自己完成。同樣,你的選擇將能夠影響相關一系列NPC命運軌跡,當然這些任務不完成也不會影響你的主線劇情。但是也能有一些其他的收穫比如通寶。光盤作為遊戲中最重要的一個收集品,不僅收集到一定數量可以去換取加強道具,並且收集完整的時候也能獲得一份圖片,若是你死亡到達一定次數的話,照片一樣會到手。

當你的死亡到達一定次數時,會出現自稱是客服的人物跟你對話,在你反饋之後她會儘可能的給你一些幫助,但如果你抱怨次數過多的話,她也有可能會放棄工作哦(笑)。在她放棄工作的時候,你就可以提前獲得那張收集完光盤才能獲得的照片了,所以如果你實在不想將光盤收集完成的話,也許你可以試試這個”幫助功能“。

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第10張

在場景和任務對話中,遊戲融入了許多有趣的梗,而這些梗放在了一些隱藏彩蛋當中,包括遊戲中的不少線索,也需要玩家去與更多物品和NPC互動才能發現。

例如和三侯的老乞丐對話多次後我們能夠得知貓糧藏在哪裡,以及在不同劇情階段和路邊npc的對話內容也有可能會發生改變,像原本在樓下的靚毛哥便是如此,這一點也包括電視裡的新聞,在哈克做出一些重大的劇情後,電視裡面也會播報不同的信息。

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第11張

遊戲的主要內容包括瞭解密與跑酷,以及探索,雖然有少量的boss戰,但在整體的遊玩過程中還是以跑酷與解謎為主,附帶了收集玩法。Boss戰有難度但並不高,一般情況下背板就能通過。在獲取新能力後,周邊也通常匹配了相關且難度不高的遊玩部分來幫助我們熟悉這部分能力,從這一點來說還是非常不錯的。

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結語

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關於這款遊戲的內容還有很多,用其他玩家的來說就是價低量大,哈克全收集的總體遊玩時長基本在30小時左右,包括裡面各種成就的完成,有些成就要去完成還是比較麻煩的,也有部分只有名字的隱藏成就和如在五小時內通關這種的競速成就,但如果不在意這些成就的話,勇敢的哈克這款遊戲的遊玩難度並不高,解謎方面若是得不出答案,如密碼門的密碼靠遊戲給的信息實在推不出來,那麼在你多次嘗試開門以後,聯絡人員會告訴你她已經解開了問題並問你是否選擇自己破解。

而難度較高的boss戰只有一處,對我來說也是屬於背板以後能夠輕鬆通過的類型,實在不行的玩家在使用菜幣以後也可以勉強通關,所以這遊戲你是可以自由調整難度的,對剛接觸類銀河惡魔城的新手玩家來說,是非常友好的一個功能。

《勇敢的哈克》:銀河惡魔城框架下的賽博廢土、走進希望的尋親之旅-第13張

本作雖然是類銀河惡魔城的動作遊戲,可該遊戲的探索部分佔比較多,所以玩家需要在這自由的世界中來進行探索,逐步的發現新的體驗,若你是習慣了砍砍殺殺的動作遊戲,那麼放在《勇敢的哈克》來講,也許是一場別緻一格的動作遊戲體驗。

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本文作者為 安

編輯 白菜Lame

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