今日,据CD Projekt透露,《赛博朋克2077》续作新招聘了4位游戏开发人员。这些新人被宣传为开发团队的“high-profile additions(高调补充)”,而且通过他们的简历也确实证明了这一点。
![《赛博朋克2077》续作聘请了4位曾开发过许多大作的资深人士-第0张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/02/06/9a9a98b8139c95dca69cf0ebaf7a4cd8/thumb.jpeg)
第一位新开发人员是Dan Hernberg,他将担任执行制作人,此前他曾在《Apex英雄》、《暗黑破坏神3》和《新世界》等游戏中担任制作人。
第二位是Ryan Barnard,他将担任该游戏续作的设计总监,以前他曾在IO Interactive开发的《杀手》游戏中担任游戏总监。
第三位是Alan Villani,他将担任续作的工程总监,此前他曾在《真人快打》游戏中担任技术副总裁。而且更令人高兴的是,他以前还曾参与过《耻辱》、《控制》等游戏的制作。
最后一位新人是作家Alexander Freed,他曾在BioWare、EA DICE 、 Obsidian等公司工作过15年。并且《赛博朋克2077》续作的编剧部门对Alexander Freed的加入很感兴趣。
![《赛博朋克2077》续作聘请了4位曾开发过许多大作的资深人士-第1张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/02/06/9729efdc2aad63612fa330091df361b8/thumb.jpeg)
今年一月份,CD Projekt就表示了《赛博朋克2077》续作仍处于概念阶段,这意味着它尚未脱离预生产阶段并进入全面开发阶段。
有一位开发者甚至还开玩笑的说《赛博朋克2077》只不过是一个热身,大的还在后面呢。
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![《赛博朋克2077》续作聘请了4位曾开发过许多大作的资深人士-第2张](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/02/06/e2fb97bc3feecc88b0088c420e483a6e/thumb.jpeg)