《輪迴對決》:重溫二十年前的經典,向前輩致敬


3樓貓 發佈時間:2023-02-28 15:04:19 作者:在下小生 Language

前言

本作是一款類洛克人EXE遊戲,在致敬前輩的基礎上,做出了自己的創新。起初我以為這是一款不起眼的小遊戲,但實際遊玩下來,它兼具趣味和挑戰性。雖然遊戲畫面可能不具備吸引力,但是它內核非常豐富,可玩性極高。

難能可貴的是本作支持創意工坊和自行編輯,大大延長了這款肉鴿遊戲的生命力。

而且製作組已經更新了中文,遊戲漢化質量水平挺高的。

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世界終結前,抓住那輪迴的閃電

《輪迴對決》是一款由奧地利工作室12B3打造的網格肉鴿卡牌構建遊戲,故事背景設計在科幻數據世界,無情的戰爭吞噬了身處這個環境的人們,並漸漸演化成了兩個派別,紅與藍,二者之間的鬥爭永無止息。

與洛克人EXE的設定殊途同歸,本質上都是維護和平,不過一個是真實世界,一個是網絡空間。而且我覺得卡普空極具前瞻力,在那個21世紀初始時代,開創了這麼一款遊戲。至於製作者的用意,除了致敬與喜愛,更多的應該是學習那種創新能力

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網絡戰爭與病毒黑客

《洛克人EXE》是洛克人的第四個系列,難度與之前的橫板射擊類遊戲不分伯仲。它在最初的動作基礎上,增加了博弈對戰環節,使得遊戲更具策略性。

在現代社會中,網絡科技已經成為了人們生活中必不可少的一部分,但也伴隨著未知的風險,比如某條不明鏈接。無論是《洛克人EXE》,還是《輪迴對決》,它們對抗的敵人都是電子產物。值得一提的是主角是幾位小孩子,倒是挺符合童年時期的幻想心理,可如今卻也成了現實

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緊張刺激的戰鬥,毫無喘息機會可言

正如前文所述,如果你曾玩過《洛克人EXE》,那麼將會快速上手。

首先是遊戲的對陣場景全部在一塊規定的區域之內,分為紅、藍和灰三種顏色,灰色屬於中立區,不過玩家可以利用技能去短暫侵襲敵方區域(藍色)。

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其次是玩家需要時刻走位,並且得趁機釋放技能去消滅敵人,有意思的是HP上方的是破防量表,一旦積滿,便會使其無法移動。

最後則是需要來回切換卡組,起初只有一套,共包含四個技能,但後續會增加到三套,總共十二個技能。值得注意的是部分技能共享CD,因此技能銜接非常重要,這就要求玩家得隨機應變,打出傷害與控制於一體的combo。

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《輪迴對決》相比《洛克人EXE》做出的變動

1,戰鬥前戲

洛克人每回合僅支持兩張相同字段的芯片到固定槽位,可理解為等級,而《輪迴對決》則是四張不同等級的卡牌齊上陣,賦予了戰局可變性。不過洛克人中帶星號的芯片屬於任性品種,不受條件限制,可自由攜帶,算是特殊情況。

而輪迴對決中的每張卡牌能安上特殊元素和配件,一個是屬性加成,一個是額外效果,這就讓所有卡牌都存在一戰之力,全看玩家個人想法。

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2,戰鬥途中

洛克人每回合使用完芯片之後,就得等待冷卻時間轉滿,才能再次回到初始界面配置芯片,說實話有點麻煩。而輪迴對決則捨棄了這一部分,採用了三套卡組的思路,也能讓玩家任意組合,讓戰鬥一氣呵成。

3,小結

輪迴對決在汲取前輩的精華之外,刪除了部分令人詬病的瑕疵,使得整個戰鬥更為自然,讓玩家享受到瞬息萬變的戰鬥環節。

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MOD

豐富多樣的模式,讓人欲罷不能

本作提供了在線對戰和本地對戰,方便玩家與他人進行對戰,檢驗自己的實際作戰水平。除此之外,遊戲還存在街機和故事模式。

1,街機模式

它由猛攻和輪迴組成,都需要堅持20波攻擊,且存在四種難度選項,兩者最大區別在於技能是否始終如一。個人比較喜歡輪迴模式,因為除了首領戰,每一波戰鬥之後都必須得換一種技能,非常強調靈活性,而不是一成不變。

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2,故事模式

它由戰役和冒險組成,個人覺得都挺好玩。

前者需要操控特定角色去挑戰由若干關卡組成的副本,且只能使用系統給予的卡組,相對來說挺難的。同時遊玩時,右上角存在實時評價,最高五顆星,不過好在通關後可以自由搭配卡組來爭取更高評價。

後者則是相當於傳統的闖關模式,一片區域存在不同道路,途中風險與收益都有所區別。值得一提的是玩家可以在商店消耗金幣來提升基礎屬性,此外,每找到一個碎片將增加一套卡組。

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以上眾多模式為玩家提供了大量的選擇,彼此存在基礎的作戰方式,但又存在區別。同時部分模式還存在種子,相當於一種代碼,能提供給其他玩家,復刻自己當時的遊玩局勢。

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創意工坊和局內編輯器讓玩家隨心所欲,並創造一個新天地

本作除了擁有豐富的遊戲模式,還提供了創意工坊和編輯器,個人一般是直接使用MOD。正常情況下,這些MOD會提供一場新的戰役,不過都挺難,且不支持中文,高玩可以考慮一下。

有一說一,輪迴對決自帶的內容已經足夠豐富了,當全部體驗完之後,便可自行創造屬於自己的東西,或者去嘗試一下大佬們的MOD。

簡而言之,創意工坊和編輯器的存在無疑是延續了《輪迴對決》的壽命,就比如《求生之路2》。

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總結

整體玩下來,個人除了找到了兒時的樂趣,還看到了製作組那份熱枕。隨著時代的更迭,新花樣層出不窮,曾經風靡一時的遊戲也逐漸落伍。難能可貴的是製作者借本作表達了自己的心聲,過去的經典之作不應該被埋沒,希望能讓更多玩家去感受到遊戲所散發的光與熱。

有一說一,製作組做到了這一點,在《洛克人EXE》的基礎上推陳出新,給廣大玩家帶來《輪迴對決》這一精品獨立遊戲。

如果你想感受一款經典復古與現實潮流相交融的肉鴿對戰遊戲,那麼不妨試一試《輪迴對決》。

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感謝大家的閱讀!

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