《守望先锋2》路霸重塑:新战力登场!


3楼猫 发布时间:2023-11-15 12:13:42 作者:明天开学了 Language

《守望先锋2》近期针对玩家关于一钩致命能力过强的反馈,对“路霸”角色进行了降低总伤害的调整,结果导致这个角色在实战中显得既缺乏防御力也缺乏攻击力。

《守望先锋2》路霸重塑:新战力登场!-第0张

为了应对这一状况,官方于14日凌晨发布了新的重制信息,并在15日进行了更新。这次更新主要包括武器射击机制、新的大型陷阱和自我恢复机制的改动,旨在增强“路霸”的持续战斗能力。官方目前仅发布了一个短片来展示这些改动,主要包括:

《守望先锋2》路霸重塑:新战力登场!-第1张

武器机制调整:“废铁枪”右键中距离射击被移除,左键改为散弹,并在中心增加4颗主力弹片。大型弹片每颗伤害15,散弹伤害6.25,散弹总数从25减少到16,全弹总伤害从150增加到160,爆头机制的伤害倍数降低到1.5倍。

《守望先锋2》路霸重塑:新战力登场!-第2张

新技能“Pig Pan”(暂译:猪圈陷阱):投掷一个直径约4米的大型陷阱,造成小范围击飞和90点伤害,并在3秒内持续造成每秒30点伤害和40%的减速效果,冷却时间为12秒。

《守望先锋2》路霸重塑:新战力登场!-第3张

自我恢复机制“吸了再上”调整:右键使用,类似莫伊拉治疗和D.VA力场的能量机制。冷却时间变为1秒,每次使用可在3秒内恢复450生命值,减伤从50%降低到30%,没有增量治疗效果。连续使用三次会耗尽能量,能量需要12秒完全恢复。

《守望先锋2》路霸重塑:新战力登场!-第4张

这些改动虽然保留了“路霸”的核心技能“勾人”和“绝招火力全开”,但对武器机制的调整可能需要玩家时间来适应。玩家普遍对这次改动持积极态度,认为虽然瞬发治疗能力降低,但整体上提升了“路霸”的持续战斗能力,比起让这个角色一直处于弱势更为可取。


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