《节奏海拉鲁》是一款结合了「节奏地牢」的玩法与「塞尔达」解谜要素的 RPG 游戏,现在就由3楼猫来为您介绍这款游戏的游戏模式——「节拍模式」与「无节拍模式」。游戏内的设置选项里可以切换这两种模式。
节拍模式
如果你了解《节奏地牢》这款游戏的话,应该对该作创新的玩法有很深的印象,在游戏中的角色行动与攻击都必须通过音乐的节奏来进行,而本次融合了塞尔达风格之后,你手中的林克与塞尔达公主也必须通过这类蹦蹦跳跳的节奏来进行探险、寻宝、解谜、打怪,伴随着改编后动感极强的塞尔达系列音乐和下方不断聚拢的三角力量,相信无论是哪家粉丝都会感受到这股别致的快乐。在这个模式中如果节拍无失误的话则会有很多的奖励:比如魔力恢复会变快,关卡结算后奖励增多等等。
无节拍模式
这个模式就回归了常规塞尔达游戏,你的行动不再受限于鼓点节拍,而是可以自由的移动,而在此模式下怪物则还是那类蹦蹦跳跳的节奏,除了可以温故平面塞尔达系列的感觉,本模式也算是开发者为不习惯「节奏地牢」特色的玩家们开了个小后门。
不过笔者要在这里说一句,没有了节奏,这个游戏就没有了灵魂,强烈建议用「节拍模式」进行游玩。
本作游戏长度大概只有 10 小时左右,所以对于「手残」的玩家有可能还是一种加长游戏时间的利好呢(笑),毕竟这么优秀的联动作品,怎么玩都不会嫌腻。