下面為大家介紹 Swtich 遊戲《馬力歐高爾夫:超級沖沖衝》中,關於高爾夫球的基本玩法規則與介紹,這裡將會盡量精簡專用術語的描述與複雜的規則,讓玩家不需要閱讀遊戲中的手冊,以儘快上手。
1、總玩法規則
高爾夫球最主要的勝利規則在於「用最少的擊球次數進洞」即可,其他所有的專業術語均圍繞著這一最基本的勝利規則進行,初學玩家只需要記住這一條即可。下面鋪開介紹這個規則的一些其他細節內容:
(1)標準桿
在每一場高爾夫球賽中,每一個洞都會設置標準桿,用於衡量運動員的基本水平,運動員進洞的杆數越低於標準桿,成績就會越高,低於標準桿的玩家分數會以負數形式表現,例如低於標準桿 1 杆進洞,得分會以「-1」的形式表現,反之,如果超過標準桿 2 杆才進洞,得分則會以「+2」的形式表現。上述兩個成績合計起來,玩家這兩場的得分合計就是「+1」,最終所有運動員的排名會以合計杆數來排列,杆數越少(負數越大)則排名越高。
(2)比賽次數
一般正規的錦標賽等比賽遊戲中,會讓玩家一次打滿兩個回合,每個回合合計 9 個場地,共計 18 個場地進洞,時間消耗較長,在遊戲前儘量充分準備好。而《馬力歐高爾夫:超級沖沖衝》遊戲中,則會出現一些非正規的賽事以及玩法,例如讓玩家在一個場地內規定若干次杆數內,打進所有的洞等。
(3)專業術語
遊戲中的專業術語對玩家影響不大,初學高爾夫球的時候可以完全無視,但需要留意的是遊戲中在進行越野比賽的時候,或者是球打入泥坑的情況下,一定要有專門的挖起杆(帶有 AW 標記的球杆),否則遇到越野場景的時候會比較難以應付。
2、《馬力歐高爾夫:超級沖沖衝》的高爾夫操作
在這次遊戲裡的基本高爾夫球玩法操作流程主要為:擊球→奔跑追球→擊球→……直到進洞為止,其他特殊玩法有時候會精簡奔跑追求的操作,但大部分比賽都會沿用上述的流程來進行。因此玩家人物的培養如果能夠注重奔跑速度和體力的情況下,可以在全程追求過程中最高速度到達落球點。
(1)球的慣性前移
一般情況下,遊戲中擊球的計量表最高長度都是玩家起點到球落地點的距離,例如初期標記玩家最遠擊球距離 159 米僅代表了球在平地最大力量擊球時落地瞬間可以距離玩家 159 米,但球在下落的時候會有慣性前移和反彈,因此擊飛球的情況下,通常最遠移動距離都會比玩家力量表敲定的距離稍遠。初期玩家可以不需要掌握太多技巧,首先只需要瞭解上旋球和下旋球控制慣性移動即可:
上旋球:操作方法,第一次敲定力量的時候連續按兩次 A 會出現上旋球,可以讓上述的慣性前移距離更遠,一般在開場時積極使用;
下旋球:操作方法,第一次敲定力量的時候按 B 或者連續按兩次 B 會出現下旋球,可以讓慣性前移距離縮短,一般在擊飛球會超過進洞距離的時候使用;
(2)天氣、地形障礙
在擊飛球的過程中,球在飛行時會受到天氣的影響,例如當玩家向正北方向擊球時,如果場地有 6 米風速的西風(遊戲中會標記為 →6米),那麼球會向東邊偏移越 2、3 米的距離,此時如果想向正北方向飛行,則可能需要向西邊偏移一定的方向。
由於上述原因,玩家在果嶺(洞周圍設定的與平常地形顏色明顯不同的區域)範圍外,通過擊飛的方式進球難度相當大,大部分情況都是在果嶺內推杆進球,此時球不會受天氣影響,但是會受到地形影響。例如上坡的時候,會需要超過進洞力度更多的力量來擊球,才會到達洞的距離,而向左傾斜的坡道,則需要玩家向右修正一定的方向,才能讓球順利進洞。
由於遊戲中的力量計量表中,表示的是洞與玩家間的距離,不等於玩家把力度控制到洞對等距離就會進洞,因此大部分情況都需要超過進洞力度一定的力量才可以到達(下坡情況除外),這點需要注意。