《探灵直播》是由qureate社和Orgesta Inc.制作,qureate社发行的一款解谜向的恐怖冒险游戏。在“樱井奈奈”的提议下,三人因此而来到了建于荒郊野岭并荒废了的「伊邪那美酒店」拍摄含有恐怖要素的影片,以此赚取流量。原本只是想随便拍拍酒店恐怖素材,希望平安无事地结束的她们,却在此时走散了。与其他两人走散的女主“生驹美樱”,在探索的过程中却遭到了猪头人人偶的袭击。玩家将要跟随她的视角,去找回走散的伙伴,并与她们一起探索这座黑暗而又诡异的酒店,躲避人偶的攻击和各种机关陷阱,善用道具化解生存的危机,试图改变她们受诅咒的命运。她们,又能否逃脱成功呢……
本作的总游玩时长在8-10个小时左右,总体难度适中,含有大量的追逐战。本作共有五个结局,分别是四个BE和一个TE,具体攻略可参考指南区的攻略或各大平台上的解说视频。同时本作为全年龄向。
游戏 7/10 恐怖游戏?恐(ca)怖(bian)游戏!
说实话,笔者上次玩同类型的恐怖游戏还是在DSGame的《月之镜》(同样是对本作有所模仿的一款小游戏),属实是没有怎么接触过恐怖游戏,并且对恐(se)怖(se)x恐怖游戏的题材还是有那么一点抵触。但至于本作嘛,说是恐怖游戏也不为过,大量的追逐战使我始终保持着一种警惕的心理;但实际上,玩久之后发现就只有和猪哥的追逐战那么一点点恐怖的要素,除此之外再无能吓到我的要素(确信)。
本作主打的就是一个探索冒险+追逐战+想尽办法给大伙制造机遇。先是操控女主“生驹美樱”各种找有用的道具,前往厕所(?安全屋)躲避猪哥追踪的同时,想方设法地拯救自己另外两位伙伴。每次进入事件CG都会需要玩家选出背包中能使用的道具来化解此次危机,或是与其他人进行视频交流以此帮助她逃出生天——当然也可以乱摸三位美少女的各种部位(确信),均会有不同的互动和反馈。
被猪哥抓到了当然是死路一条啦。不过不用担心,前期的猪哥较笨重,是可以骗过他的攻击而逃的;中期只要确保自己不进入死路,多存档就好;后期再无猪哥。
在探索这座酒店的同时发掘其背后的真相,整体的故事符合逻辑,解谜方面也离不开故事的内核,稍加推测便能知晓一切,也同样是一个以小见大的故事。几个坏结局相辅相成,人物死的死,失踪的失踪。等玩到了真结局,一切真相便会水落石出(误),答案竟是——诅咒。“真作假来假亦真,假作真来真亦假。”,谁也不清楚这究竟只是一场噩梦,还是真实发生过的故事……
三位人物的个性十分鲜明,唯一作为领导者的“生驹美樱”,也是笔者在本作中最喜欢的角色,更是将有勇有谋(指自己)发挥到了极致。独自一人多次躲过猪哥的追击,并成功地救出同伴。在同伴因感到害怕而吵架时,化身金牌调解师进行有力的劝说——要是没有了生驹美樱,我都不知道剩下两人能不能活着出来。
总而言之,游戏给我的体验感蛮不错的,即使是我这种没怎么玩过恐怖游戏的玩家,也能够玩明白,能知道本作拼凑出的故事。一边躲避会闪现的猪哥追捕,一边寻找解谜关键道具和线索和结局达成的条件,对恐怖游戏来说何不是一种刺激?
其他 7/10 好好好,走路还带喘气的是吧
有一说一,好看的图是真的多啊,然而《探灵直播2》有更多的、比较好看的。上面也提到了能互动的CG图,甚至还有触摸场景反馈的对话,真是可爱又香香呢。基本上每一张CG图,都是好看的图(确信),感谢摄影师用各种刁钻的角度拍摄出来的照片(不是)。美术是一个很值得夸赞的地方,几位角色画的都很是符合我的XP(误),猪哥都怪可爱咧。除此之外,本作中玩家所操控的角色,居然会在正常行走时发出类似普通人正常行走喘气的声音,更是“可爱”呢。
最后再说一下本作的恐怖要素,其实我感觉对于常玩恐怖游戏的玩家来说,应该是几乎没有的。本作的恐怖要素就单单是猪哥的追捕和营造的氛围,有那么一点让人打颤,甚至连恐怖游戏特有的什么跳脸杀、突然暴毙等名场面都几乎没有。还有个最离谱的点,本作有的时候放置的背景音乐特别的大声又喜庆(?)——好好好,大晚上的突然玉音放送给我整不会了。
总结
好游戏,很懂玩家嘛,是比较“友善”的恐怖游戏。本作的性价比尚可,但就是没有那东西,所以说……要不,再给《探灵直播1》加个额外的DLC?(做梦呢~)