你是願意當個無名之輩,還是想要名留青史呢? 每個人答案不同,不過至少問出這個問題的中間人德克斯特·德肖恩拿行動做出了他自己的回答。只要能苟活下去,或者當一個在混混眼中的大人物,或者選擇出城避風頭跑路都願意。可惜事與願違,在被竹村找上門,他的圓滑與變通就再無它用,被一槍撂倒再垃圾廠裡,混著他活下去的卑微願望,成為了夜之城的永無止盡垃圾。
而做出完全不同的則是強尼·銀手。強尼兩次突襲荒坂塔都是因為自己女友被荒坂給綁架了。第一次突襲救出了女友ALT的肉體,但是因為她意識還困於賽博空間,所以導致了奧特肉體死亡。第二次突襲是因為奧特的數字幽靈在賽博空間被荒坂捕獲,所以解放了女友的數字幽靈,同時順帶核平了荒坂塔。
銀手就是個草莽傳奇,無論。其實從頭到尾看著強尼憤世嫉俗,但是在不少對話裡也體現了他深知自己的無能狂怒。他高光過也隕落過,就算給人們放了個最大的煙花,也無法改變公司鐵腕統治的命運
。
但是,在《電馭叛客2077》中,它是個偽命題。無論成名與否,你都只是公司這個更大勢力下的棋子,遵循它的遊戲規則,偶有反叛也只是“莫比烏斯環”中的一環。賽博龐克的世界中選擇都是蒙著薄薄的面紗,一切都看似美好自由,其實都是被固化社會體制之下不得已的自我麻醉。我知道公司艹蛋,但為了穩定的創作環境不得不去合作的克里·歐羅迪恩;知道夜之城是一灘爛水,卻不得不在裡面尋求夢想的朱迪;知道夜之城是一群精準利己主義者的遊戲場,但依舊來到這裡碰運氣的帕南;他們有著生活,有著自己桎梏,有血有肉。即使荒板三郎這位大人物也陷入關於生命與權力的矛盾之中。在無名之輩和名留青史之間做選擇,最終只不過是從一個牢籠裡跳到另外一個牢籠之中,這裡的勝利者永遠是大公司所築建起來的社會法則。所以我想要燒掉夜之城,掙脫這牢籠,幹翻公司,當一回名副其實的賽博龐克的靈魂。
#RPG遊戲推薦# #pc遊戲# #steam遊戲# #盒友日常#